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戦闘スキル一覧

戦闘スキル一覧です。
項目をタップすると、降順、昇順にソートができます。
また、下部Filterフォームにて、データの抜き出しができます。
(例:必殺と入力すると、必殺に関するスキルだけ表示される)。
威力の高い戦闘スキルを持たせたい時や、パッシブで欲しい耐性を持たせたい時などにお使いください。

注:管理人手製の表のため、間違いがある可能性があります(見つけ次第修正しておりますが、訂正漏れがある箇所ありましたら教えていただけると幸いです)

Filter:

スキル名 所持ユニット タイプ 対象相手 対象能力 効果量 付加効果・備考 消費AP 習得必要SP(Lv1) Lv上限
クリティカル1 ドラグーン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 ドラグーン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
硬化1 ドラグーン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
強襲 ドラグーン 戦闘 自分 攻撃力 100~500 2ターンの間、相手の攻撃-20% 250 300 -
攻防一体3 ドラグーン 戦闘 自分 攻撃力・防御力 200 - 180 300 -
BKクリティカル ドラグーン 戦闘 相手 必殺 -9999 3ターンの間、相手の必殺を0 150 200 -
予測2 ドラグーン 戦闘 自分 回避 30 - 50 150 -
クリティカル1 キャプテン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
剛力1 キャプテン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
予測1 キャプテン 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
飲み比べ キャプテン 戦闘 相手 攻撃・防御 -25% 2ターンの間、相手の攻撃防御25% 300 300 -
弱体3 キャプテン 戦闘 相手 防御 -40% - 200 250 -
BKアヴォイド2 キャプテン 戦闘 相手 回避 -40 2ターンの間、相手の回避-40 150 250 -
クリティカル1 ヴァルキリー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 ヴァルキリー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
硬化1 ヴァルキリー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
弱体4 ヴァルキリー 戦闘 相手 防御 -50% - 250 300 -
必中4 ヴァルキリー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 100 援護攻撃にも反映 70 200 -
闘気2 ヴァルキリー 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200 -
クリティカル1 ビーストキング 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 ビーストキング 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 ビーストキング 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
闘気3 ビーストキング 戦闘 自分 攻撃力 300 - 150 300 -
圧倒1 ビーストキング 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150 -
BKガード2 ビーストキング 戦闘 相手 防御 -30% 2ターンの間、相手の防御-30% 250 250 -
障壁1 ビーストキング 戦闘 自分 被ダメージ -25% - 50 150 -
共鳴1 勇者 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
闘気1 勇者 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
予測1 勇者 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
勇敢 勇者 戦闘 自分 攻撃力 敵撃破数/2(最大値500) - 250 300 -
共鳴4 勇者 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 40% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+40% 150 300 -
圧倒2 勇者 戦闘 自分 与ダメージ 100% - 200 250 -
BKファイア 勇者 戦闘 相手 火耐性 -50 2ターンの間、相手の火耐性-50 150 200 -
BKウインド 勇者 戦闘 相手 風耐性 -50 2ターンの間、相手の風耐性-50 150 200 -
クリティカル1 武将 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
剛力1 武将 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
共鳴1 武将 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
障壁3 武将 戦闘 自分 被ダメージ -75% - 110 250 -
硬化3 武将 戦闘 自分 防御力 300 - 120 250 -
闘気2 武将 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200 -
クリティカル1 サムライ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
共鳴1 サムライ 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
闘気1 サムライ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
居合 サムライ 戦闘 自分・相手 必殺・全属性耐性 50・-50 必殺+50・2ターンの間、相手の全属性耐性ー50 200 300 -
剛力4 サムライ 戦闘 自分 攻撃力 50% - 200 300 -
闘気3 サムライ 戦闘 自分 攻撃力 300 - 150 300 -
パラリシス サムライ 戦闘 相手 状態異常 麻痺付与 麻痺付与 100 200 -
ダーク サムライ 戦闘 自分 闇属性 闇属性攻撃 闇属性攻撃 50 200 -
闘気1 ゼウス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 ゼウス 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
予測1 ゼウス 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
雷鳴 ゼウス 戦闘 自分・相手 攻撃力・防御 200・-30% 攻撃力+200・2ターンの間、相手の防御-30% 250 300 -
威圧 ゼウス 戦闘 相手 反撃 - 反撃させない 150 300 -
猛追 ゼウス 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300 -
エレクトリック ゼウス 戦闘 相手 状態異常 感電付与 感電付与 100 200 -
共鳴1 プリンセス 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
闘気1 プリンセス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
BKライト プリンセス 戦闘 相手 光耐性 -50 2ターンの間、相手の光耐性-50 150 200 -
共鳴4 プリンセス 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 40% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+40% 150 300 -
共鳴1 スターナイト 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
剛力1 スターナイト 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 スターナイト 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
閃光 スターナイト 戦闘 自分 攻撃力 必殺*8 攻撃力+必殺*8 200 300 -
疾風 スターナイト 戦闘 自分 追加攻撃 2回攻撃 2回攻撃をする 400 400 -
クリティカル2 スターナイト 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150 -
BKライト スターナイト 戦闘 相手 光耐性 -50 2ターンの間、相手の光耐性-50 150 200 -
ライト スターナイト 戦闘 自分 光属性 光属性攻撃 光属性攻撃 50 200 -
クリティカル1 ポセイドン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 ポセイドン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
予測1 ポセイドン 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
アトランティス ポセイドン 戦闘 自分 攻撃力 50% or 80% 攻撃力+50%・水地形にいる場合、攻撃力+80% 200 300 -
猛追 ポセイドン 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300 -
BKウォーター ポセイドン 戦闘 相手 水耐性 -50 2ターンの間、相手の水耐性-50 150 200 -
闘気3 ポセイドン 戦闘 自分 攻撃力 300 - 150 300 -
クリティカル1 女神 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 女神 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
共鳴1 女神 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
攻防一体3 女神 戦闘 自分 攻撃力・防御力 200 - 180 300 -
BKアタック2 女神 戦闘 相手 攻撃 -30% 2ターンの間、相手の攻撃-30% 250 250 -
必中1 うさロケット 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 うさロケット 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
硬化1 うさロケット 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
剛力3 うさロケット 戦闘 自分 攻撃力 40% - 160 250 -
BKヒット2 うさロケット 戦闘 相手 命中 -40 2ターンの間、相手の命中-40 150 250 -
闘気2 うさロケット 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200 -
ストーン うさロケット 戦闘 相手 状態異常 石化付与 石化付与 100 200 -
クリティカル1 死神 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 死神 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
共鳴1 死神 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
弱体4 死神 戦闘 相手 防御 -50% - 250 300 -
カーズ 死神 戦闘 相手 状態異常 呪い付与 呪い付与 100 200 -
圧倒2 死神 戦闘 自分 与ダメージ 100% - 200 250 -
必中1 ジャンヌ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 ジャンヌ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
硬化1 ジャンヌ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
BKガード2 ジャンヌ 戦闘 相手 防御 -30% 2ターンの間、相手の防御-30% 250 250 -
闘気2 ジャンヌ 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200 -
クリティカル1 オーディン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 オーディン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
予測1 オーディン 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
戦神 オーディン 戦闘 自分 攻撃・命中・必殺 20・70・70 攻撃力+200・命中+70・必殺+70 200 300 -
サンダー オーディン 戦闘 自分 雷属性 雷属性攻撃 雷属性攻撃 50 200 -
必中4 オーディン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 100 援護攻撃にも反映 70 200 -
クリティカル1 ウィッチ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
剛力1 ウィッチ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
予測1 ウィッチ 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
タイムスリップ ウィッチ 戦闘 相手 行動順 - ターン順を最後にする 300 300 -
ファイア ウィッチ 戦闘 自分 火属性 火属性攻撃 火属性攻撃 50 200 -
ウォーター ウィッチ 戦闘 自分 水属性 水属性攻撃 水属性攻撃 50 200 -
サンダー ウィッチ 戦闘 自分 雷属性 雷属性攻撃 雷属性攻撃 50 200 -
ウィンド ウィッチ 戦闘 自分 風属性 風属性攻撃 風属性攻撃 50 200 -
クリティカル1 フェンリル 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 フェンリル 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 フェンリル 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
咆哮 フェンリル 戦闘 自分 与ダメージ 150% 状態以上の相手に与ダメージ+150% 200 300 -
予測4 フェンリル 戦闘 自分 回避 50 - 90 250 -
威圧 フェンリル 戦闘 相手 反撃 - 反撃させない 150 300 -
シック フェンリル 戦闘 相手 状態異常 病気付与 病気付与 100 200 -
ダーク フェンリル 戦闘 自分 闇属性 闇属性攻撃 闇属性攻撃 50 200 -
クリティカル1 ロキ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
剛力1 ロキ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 ロキ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
活性化3 ロキ 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 70%・-40% 与ダメージ+70%・被ダメージ-40% 160 200 -
BKダーク ロキ 戦闘 相手 闇耐性 -50 2ターンの間、相手の闇耐性-50 150 200 -
BKアタック2 ロキ 戦闘 相手 攻撃 -30% 2ターンの間、相手の攻撃-30% 250 250 -
弱体2 ロキ 戦闘 相手 防御 -30% - 150 200 -
クリティカル1 アンドロイド 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
共鳴1 アンドロイド 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
剛力1 アンドロイド 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
パワーチャージ アンドロイド 戦闘 自分 攻撃力 経過ターン数×5(最大値500) 攻撃力+経過ターン数×5(最大値500) 200 300 -
硬化3 アンドロイド 戦闘 自分 防御力 300 - 120 250 -
エレクトリック アンドロイド 戦闘 相手 状態異常 感電付与 感電付与 100 200 -
必中3 アンドロイド 戦闘 自分・援護攻撃 命中 75 援護攻撃にも反映 60 160 -
クリティカル1 チアリーダー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
剛力1 チアリーダー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
共鳴1 チアリーダー 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
必中4 チアリーダー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 100 援護攻撃にも反映 70 200 -
疾風 チアリーダー 戦闘 自分 追加攻撃 2回攻撃 2回攻撃をする 400 400 -
BKヒット2 チアリーダー 戦闘 相手 命中 -40 2ターンの間、相手の命中-40 150 250 -
クリティカル1 シルフ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 シルフ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
硬化1 シルフ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
予測2 シルフ 戦闘 自分 回避 30 - 50 150 -
クリティカル1 ロケットマン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
共鳴1 ロケットマン 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
硬化1 ロケットマン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
共鳴3 ロケットマン 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 30% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+30% 120 250 -
必中2 ロケットマン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 50 援護攻撃にも反映 50 120 -
遅延 ロケットマン 戦闘 相手 行動順 - ターン順を遅らせる 120 200 -
クリティカル1 アーチャー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 アーチャー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 アーチャー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
猛追 アーチャー 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300 -
圧倒1 アーチャー 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150 -
クリティカル1 ロボット 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 ロボット 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 ロボット 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
攻防一体3 ロボット 戦闘 自分 攻撃力・防御力 200 - 180 300 -
必中2 ロボット 戦闘 自分・援護攻撃 命中 50 援護攻撃にも反映 50 120 -
障壁1 ロボット 戦闘 自分 被ダメージ -25% - 50 150 -
闘気1 重騎士 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 重騎士 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
予測1 重騎士 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
剛力4 重騎士 戦闘 自分 攻撃力 50% - 200 300 -
硬化2 重騎士 戦闘 自分 防御力 200 - 80 200 -
障壁2 重騎士 戦闘 自分 被ダメージ -50% - 80 200 -
クリティカル1 パラディン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 パラディン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 パラディン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
圧倒1 パラディン 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150 -
障壁1 パラディン 戦闘 自分 被ダメージ -25% - 50 150 -
クリティカル1 デーモン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 デーモン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
共鳴1 デーモン 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
同士討ち デーモン 戦闘 自分 攻撃力 300 攻撃力+300・相手が同じ種族の場合、攻撃力+500 200 300 -
BKステート デーモン 戦闘 相手 状態異常 -100 2ターンの間、相手の全異常耐性-100 150 200 -
カーズ デーモン 戦闘 相手 状態異常 呪い付与 呪い付与 100 200 -
弱体2 デーモン 戦闘 相手 防御 -30% - 150 200 -
必中1 格闘家 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
剛力1 格闘家 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 格闘家 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
豪拳 格闘家 戦闘 自分 攻撃力 援護ユニットのLv×3 - 150 300 -
剛力3 格闘家 戦闘 自分 攻撃力 40% - 160 250 -
クリティカル2 格闘家 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150 -
BKガード1 格闘家 戦闘 相手 防御 -20% 2ターンの間、相手の防御-20% 150 150 -
クリティカル1 ビーストガール 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
剛力1 ビーストガール 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
予測1 ビーストガール 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
活性化3 ビーストガール 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 70%・-40% 与ダメージ+70%・被ダメージ-40% 160 200 -
闘気2 ビーストガール 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200 -
ポイズン ビーストガール 戦闘 相手 状態異常 毒付与 毒付与 100 200 -
クリティカル1 アクトレス 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 アクトレス 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 アクトレス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
銀の弾丸 アクトレス 戦闘 自分 攻撃力・光属性 200・光属性攻撃 攻撃力+201・光属性攻撃 150 300 -
弱体3 アクトレス 戦闘 相手 防御 -40% - 200 250 -
猛追 アクトレス 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300 -
遅延 アクトレス 戦闘 相手 行動順 - ターン順を遅らせる 120 200 -
クリティカル1 サラマンダー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 サラマンダー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
硬化1 サラマンダー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
闘気3 サラマンダー 戦闘 自分 攻撃力 300 - 150 300 -
猛追 サラマンダー 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300 -
威圧 サラマンダー 戦闘 相手 反撃 - 反撃させない 150 300 -
クリティカル1 剣士 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 剣士 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
予測1 剣士 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
高揚 剣士 戦闘 自分 攻撃力 コンボ数%(最大値100%) 攻撃力+コンボ数%(最大値100%) 300 400 -
闘気2 剣士 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200 -
圧倒2 剣士 戦闘 自分 与ダメージ 100% - 200 250 -
BKアタック1 剣士 戦闘 相手 攻撃 -20% 2ターンの間、相手の攻撃-20% 250 250 -
クリティカル1 雪女 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 雪女 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
硬化1 雪女 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
吹雪 雪女 戦闘 自分・相手 攻撃力・水耐性 200・-80 攻撃力+200・2ターンの間、相手の水耐性-80 200 300 -
弱体3 雪女 戦闘 相手 防御 -40% - 200 250 -
BKウォーター 雪女 戦闘 相手 水耐性 -50 2ターンの間、相手の水耐性-50 150 200 -
クリティカル1 地竜 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 地竜 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
剛力1 地竜 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
障壁2 地竜 戦闘 自分 被ダメージ -50% - 80 200 -
弱体2 地竜 戦闘 相手 防御 -30% - 150 200 -
クリティカル1 スクールガール 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
剛力1 スクールガール 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 スクールガール 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
漆黒 スクールガール 戦闘 自分・相手 攻撃力・闇耐性 200・-80 攻撃力+200・2ターンの間、相手の闇耐性-80 200 300 -
疾風 スクールガール 戦闘 自分 追加攻撃 2回攻撃 2回攻撃をする 400 400 -
弱体2 スクールガール 戦闘 相手 防御 -30% - 150 200 -
ダーク スクールガール 戦闘 自分 闇属性 闇属性攻撃 闇属性攻撃 50 200 -
クリティカル1 ヒーロー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 ヒーロー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 ヒーロー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
共鳴4 ヒーロー 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 40% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+40% 150 300 -
必中3 ヒーロー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 75 援護攻撃にも反映 60 160 -
エレクトリック ヒーロー 戦闘 相手 状態異常 感電付与 感電付与 100 200 -
BKガード2 ヒーロー 戦闘 相手 防御 -30% 2ターンの間、相手の防御-30% 250 250 -
クリティカル1 エンジェル 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 エンジェル 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
予測1 エンジェル 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
闘気1 ファンタジスタ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 ファンタジスタ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 ファンタジスタ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
弱体4 ファンタジスタ 戦闘 相手 防御 -50% - 250 300 -
剛力2 ファンタジスタ 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200 -
BKヒット1 ファンタジスタ 戦闘 相手 命中 -20 2ターンの間、相手の命中-20 100 150 -
必中1 ファイアーマン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 ファイアーマン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
予測1 ファイアーマン 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
鎮火 ファイアーマン 戦闘 自分・相手 攻撃力・火耐性 200・-80 攻撃力+200・2ターンの間、相手の火耐性-80 200 300 -
弱体3 ファイアーマン 戦闘 相手 防御 -40% - 200 250 -
BKファイア ファイアーマン 戦闘 相手 火耐性 -50 2ターンの間、相手の火耐性-50 150 200 -
ファイア ファイアーマン 戦闘 自分 火属性 火属性攻撃 火属性攻撃 50 200 -
クリティカル1 乙姫 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
剛力1 乙姫 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
共鳴1 乙姫 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
攻防一体2 乙姫 戦闘 自分 攻撃力・防御力 150 - 140 250 -
クリティカル1 メイド 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 メイド 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 メイド 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
闘気1 幕末志士 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 幕末志士 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
予測1 幕末志士 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
一閃 幕末志士 戦闘 自分 攻撃力・必殺 300・30 攻撃力+300・必殺+30 200 300 -
クリティカル2 幕末志士 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150 -
BKアヴォイド1 幕末志士 戦闘 相手 回避 -20 2ターンの間、相手の回避-20 100 150 -
クリティカル1 気功師 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
共鳴1 気功師 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
剛力1 気功師 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
反射 気功師 戦闘 自分 被ダメージ 20% 被ダメージの20%を反射する 200 300 -
必中1 エルフ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 エルフ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
硬化1 エルフ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
共鳴1 ゴリラ 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
必中1 ゴリラ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 ゴリラ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
アニマルパワー ゴリラ 戦闘 自分 攻撃力 味方動物ユニット数×10% 攻撃力+味方動物ユニット数×10% 200 300 -
闘気2 ゴリラ 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200 -
必中3 ゴリラ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 75 援護攻撃にも反映 60 160 -
BKアタック2 ゴリラ 戦闘 相手 攻撃 -30% 2ターンの間、相手の攻撃-30% 250 250 -
クリティカル1 ナイト 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 ナイト 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 ナイト 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
硬化2 ナイト 戦闘 自分 防御力 200 - 80 200 -
障壁1 ナイト 戦闘 自分 被ダメージ -25% - 50 150 -
BKアタック1 ナイト 戦闘 相手 攻撃 -20% 2ターンの間、相手の攻撃-20% 250 250 -
クリティカル1 番長 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 番長 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
共鳴1 番長 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
剛力2 番長 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200 -
ファイア 番長 戦闘 自分 火属性 火属性攻撃 火属性攻撃 50 200 -
クリティカル1 アサシン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 アサシン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 アサシン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 アサシン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
闘気2 アサシン 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200 -
遅延 アサシン 戦闘 相手 行動順 - ターン順を遅らせる 120 200 -
ポイズン アサシン 戦闘 相手 状態異常 毒付与 毒付与 100 200 -
クリティカル1 ボクサー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 ボクサー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 ボクサー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
予測1 ボクサー 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
攻防一体2 ボクサー 戦闘 自分 攻撃力・防御力 150 - 140 250 -
BKヒット1 ボクサー 戦闘 相手 命中 -20 2ターンの間、相手の命中-20 100 150 -
クリティカル1 ガーディアン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 ガーディアン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
剛力1 ガーディアン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 ガーディアン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
弱体1 ガーディアン 戦闘 相手 防御 -20% - 100 150 -
必中1 ドリラー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 ドリラー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 ドリラー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
共鳴1 ドリラー 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
活性化2 ドリラー 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 50%・-30% 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% 120 150 -
BKガード1 ドリラー 戦闘 相手 防御 -20% 2ターンの間、相手の防御-20% 150 150 -
クリティカル1 天狗 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 天狗 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
剛力1 天狗 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 天狗 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
剛力2 天狗 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200 -
BKアヴォイド1 天狗 戦闘 相手 回避 -20 2ターンの間、相手の回避-20 100 150 -
クリティカル1 ボマー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 ボマー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
剛力1 ボマー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
闘気1 ボマー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
弱体2 ボマー 戦闘 相手 防御 -30% - 150 200 -
圧倒1 ボマー 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150 -
クリティカル1 プリースト 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 プリースト 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 プリースト 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 プリースト 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
クリティカル1 魔法使い 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 魔法使い 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 魔法使い 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
硬化1 魔法使い 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
エレクトリック 魔法使い 戦闘 相手 状態異常 感電付与 感電付与 100 200 -
ダーク 魔法使い 戦闘 自分 闇属性 闇属性攻撃 闇属性攻撃 50 200 -
ライト 魔法使い 戦闘 自分 光属性 光属性攻撃 光属性攻撃 50 200 -
クリティカル1 トロール 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 トロール 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
剛力1 トロール 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 トロール 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
剛力2 トロール 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200 -
BKガード1 トロール 戦闘 相手 防御 -20% 2ターンの間、相手の防御-20% 150 150 -
クリティカル1 セージ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 セージ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 セージ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
硬化1 セージ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
闘気2 セージ 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200 -
クリティカル1 サキュバス 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 サキュバス 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 サキュバス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
共鳴1 サキュバス 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
BKアヴォイド1 サキュバス 戦闘 相手 回避 -20 2ターンの間、相手の回避-20 100 150 -
クリティカル1 マジシャン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 マジシャン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 マジシャン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
硬化1 マジシャン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
クリティカル2 マジシャン 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150 -
弱体1 マジシャン 戦闘 相手 防御 -20% - 100 150 -
予測2 マジシャン 戦闘 自分 回避 30 - 50 150 -
クリティカル1 プリマ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 プリマ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 プリマ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 プリマ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
クリティカル1 ヴァンパイア 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 ヴァンパイア 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
剛力1 ヴァンパイア 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 ヴァンパイア 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
攻防一体2 ヴァンパイア 戦闘 自分 攻撃力・防御力 150 - 140 250 -
圧倒1 ヴァンパイア 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150 -
ダーク ヴァンパイア 戦闘 自分 闇属性 闇属性攻撃 闇属性攻撃 50 200 -
ストーン ヴァンパイア 戦闘 相手 状態異常 石化付与 石化付与 100 200 -
クリティカル1 フェニックス 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 フェニックス 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
剛力1 フェニックス 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 フェニックス 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
BKファイア フェニックス 戦闘 相手 火耐性 -50 2ターンの間、相手の火耐性-50 150 200 -
共鳴2 フェニックス 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 20% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+20% 90 200 -
必中1 ヒットマン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 ヒットマン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 ヒットマン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 ヒットマン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
猛追 ヒットマン 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300 -
弱体1 ヒットマン 戦闘 相手 防御 -20% - 100 150 -
クリティカル1 コック 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 コック 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 コック 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 コック 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
ファイア コック 戦闘 自分 火属性 火属性攻撃 火属性攻撃 50 200 -
クリティカル1 レスラー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 レスラー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 レスラー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
共鳴1 レスラー 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
闘気2 レスラー 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200 -
パラリシス レスラー 戦闘 相手 状態異常 麻痺付与 麻痺付与 100 200 -
クリティカル1 ギタリスト 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 ギタリスト 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 ギタリスト 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 ギタリスト 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
共鳴3 ギタリスト 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 30% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+30% 120 250 -
エレクトリック ギタリスト 戦闘 相手 状態異常 感電付与 感電付与 100 200 -
クリティカル1 ビジネスマン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 ビジネスマン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 ビジネスマン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 ビジネスマン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
活性化2 ビジネスマン 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 50%・-30% 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% 120 150 -
クリティカル1 アタッカー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 アタッカー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 アタッカー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 アタッカー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
闘気2 アタッカー 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200 -
予測1 アタッカー 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
クリティカル1 スカルナイト 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 スカルナイト 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
剛力1 スカルナイト 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 スカルナイト 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
弱体3 スカルナイト 戦闘 相手 防御 -40% - 200 250 -
障壁1 スカルナイト 戦闘 自分 被ダメージ -25% - 50 150 -
クリティカル1 メカニック 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 メカニック 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 メカニック 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
予測1 メカニック 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
BKサンダー メカニック 戦闘 相手 雷耐性 -50 2ターンの間、相手の雷耐性-50 150 200 -
エレクトリック メカニック 戦闘 相手 状態異常 感電付与 感電付与 100 200 -
クリティカル1 アルパカ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 アルパカ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 アルパカ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
予測1 アルパカ 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
BKガード1 アルパカ 戦闘 相手 防御 -20% 2ターンの間、相手の防御-20% 150 150 -
攻防一体1 アルパカ 戦闘 自分 攻撃力・防御力 100 - 100 200 -
必中1 ナース 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 ナース 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 ナース 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 ナース 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
クリティカル1 ユニコーン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 ユニコーン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
剛力1 ユニコーン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 ユニコーン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
パラリシス ユニコーン 戦闘 相手 状態異常 麻痺付与 麻痺付与 100 200 -
活性化1 ユニコーン 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 30%・-20% 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% 80 100 -
クリティカル1 クラーケン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 クラーケン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 クラーケン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
硬化1 クラーケン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
BKウォーター クラーケン 戦闘 相手 水耐性 -50 2ターンの間、相手の水耐性-50 150 200 -
クリティカル1 エレファント 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 エレファント 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 エレファント 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 エレファント 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
圧倒1 エレファント 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150 -
共鳴1 エレファント 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
必中1 からかさ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 からかさ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 からかさ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 からかさ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
BKガード1 からかさ 戦闘 相手 防御 -20% 2ターンの間、相手の防御-20% 150 150 -
BKステート からかさ 戦闘 相手 状態異常 -100 2ターンの間、相手の全異常耐性-100 150 200 -
クリティカル1 ゴーレム 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 ゴーレム 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 ゴーレム 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
硬化1 ゴーレム 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
クリティカル1 モアイ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 モアイ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 モアイ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 モアイ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
障壁2 モアイ 戦闘 自分 被ダメージ -50% - 80 200 -
ストーン モアイ 戦闘 相手 状態異常 石化付与 石化付与 100 200 -
クリティカル1 ネコマスター 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 ネコマスター 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 ネコマスター 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 ネコマスター 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
活性化2 ネコマスター 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 50%・-30% 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% 120 150 -
予測1 ネコマスター 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
必中1 ソルジャー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 ソルジャー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 ソルジャー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 ソルジャー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
圧倒1 ソルジャー 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150 -
遅延 ソルジャー 戦闘 相手 行動順 - ターン順を遅らせる 120 200 -
クリティカル1 ビッグフット 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
共鳴1 ビッグフット 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
闘気1 ビッグフット 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 ビッグフット 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
闘気2 ビッグフット 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200 -
活性化1 ビッグフット 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 30%・-20% 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% 80 100 -
必中1 トレント 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 トレント 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 トレント 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
予測1 トレント 戦闘 自分 回避 20 - 30 100 -
硬化2 トレント 戦闘 自分 防御力 200 - 80 200 -
ポイズン トレント 戦闘 相手 状態異常 毒付与 毒付与 100 200 -
クリティカル1 くま 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 くま 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 くま 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
硬化1 くま 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
攻防一体2 くま 戦闘 自分 攻撃力・防御力 150 - 140 250 -
共鳴1 くま 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
クリティカル1 ダイナソー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
共鳴1 ダイナソー 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
闘気1 ダイナソー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
硬化1 ダイナソー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
剛力2 ダイナソー 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200 -
必中2 ダイナソー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 50 援護攻撃にも反映 50 120 -
威圧 ダイナソー 戦闘 相手 反撃 - 反撃させない 150 300 -
共鳴1 レンジャー 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
必中1 レンジャー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
剛力1 レンジャー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 レンジャー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
弱体2 レンジャー 戦闘 相手 防御 -30% - 150 200 -
BKアタック1 レンジャー 戦闘 相手 攻撃 -20% 2ターンの間、相手の攻撃-20% 250 250 -
クリティカル1 ライダー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
闘気1 ライダー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 ライダー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 ライダー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
疾風 ライダー 戦闘 自分 追加攻撃 2回攻撃 2回攻撃をする 400 400 -
予測2 ライダー 戦闘 自分 回避 30 - 50 150 -
クリティカル1 舞妓 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 舞妓 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 舞妓 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
共鳴1 舞妓 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
必中1 海賊船 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 海賊船 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 海賊船 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 海賊船 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
必中2 海賊船 戦闘 自分・援護攻撃 命中 50 援護攻撃にも反映 50 120 -
共鳴2 海賊船 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 20% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+20% 90 200 -
猛追 海賊船 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300 -
クリティカル1 リーパー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 リーパー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
剛力1 リーパー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 リーパー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
クリティカル2 リーパー 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150 -
活性化1 リーパー 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 30%・-20% 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% 80 100 -
カーズ リーパー 戦闘 相手 状態異常 呪い付与 呪い付与 100 200 -
必中1 ミノタウロス 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 ミノタウロス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 ミノタウロス 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 ミノタウロス 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
剛力2 ミノタウロス 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200 -
BKガード1 ミノタウロス 戦闘 相手 防御 -20% 2ターンの間、相手の防御-20% 150 150 -
クリティカル1 タンク 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
共鳴1 タンク 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
闘気1 タンク 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 タンク 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
必中2 タンク 戦闘 自分・援護攻撃 命中 50 援護攻撃にも反映 50 120 -
クリティカル1 アイドル 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 アイドル 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 アイドル 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 アイドル 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
クリティカル1 ボックス 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 ボックス 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
剛力1 ボックス 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
硬化1 ボックス 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
弱体2 ボックス 戦闘 相手 防御 -30% - 150 200 -
クリティカル1 秘書 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100 -
必中1 秘書 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 秘書 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
硬化1 秘書 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150 -
BKダーク 秘書 戦闘 相手 闇耐性 -50 2ターンの間、相手の闇耐性-50 150 200 -
攻防一体1 秘書 戦闘 自分 攻撃力・防御力 100 - 100 200 -
共鳴1 スライム 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150 -
必中1 スライム 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80 -
闘気1 スライム 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100 -
剛力1 スライム 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150 -
BKヒット1 スライム 戦闘 相手 命中 -20 2ターンの間、相手の命中-20 100 150 -
BKアヴォイド1 スライム 戦闘 相手 回避 -20 2ターンの間、相手の回避-20 100 150 -
シック スライム 戦闘 相手 状態異常 病気付与 病気付与 100 200 -
天地崩壊 スライム 戦闘 自分 攻撃力・必殺・与ダメージ 1000・50・200% 攻撃力+1000・必殺+50・与ダメージ+200% 1200 1200 -

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index/skill/learnable-skill/battle-skill.1542464808.txt.gz · 最終更新: 2018/11/17 by naoshich

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