ポケットロードEX 攻略wiki

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index:skill:learnable-skill:battle-skill:power-up-skill


火力アップ系

自分や味方の火力を上げる戦闘スキル一覧です。
項目をタップすると、降順、昇順にソートができます。
また、下部Filterフォームにて、データの抜き出しができます。
(例:必殺と入力すると、必殺に関するスキルだけ表示される)。
威力の高い戦闘スキルを持たせたい時や、特定のステータスを見たい時などにお使いください。

注:管理人手製の表のため、間違いがある可能性があります(見つけ次第修正しておりますが、訂正漏れがある箇所ありましたら教えていただけると幸いです)

Filter:

スキル名 所持ユニット タイプ 対象相手 対象能力 効果量 付加効果・備考 消費AP 習得必要SP(Lv1)
クリティカル1 ドラグーン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ドラグーン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
強襲 ドラグーン 戦闘 自分 攻撃力 100~500 2ターンの間、相手の攻撃-20% 250 300
攻防一体3 ドラグーン 戦闘 自分 攻撃力・防御力 200 - 180 300
クリティカル1 キャプテン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 キャプテン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 ヴァルキリー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気2 ヴァルキリー 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
クリティカル1 ビーストキング 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ビーストキング 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ビーストキング 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
闘気3 ビーストキング 戦闘 自分 攻撃力 300 - 150 300
圧倒1 ビーストキング 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150
闘気1 勇者 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
勇敢 勇者 戦闘 自分 攻撃力 敵撃破数/2(最大値500) - 250 300
圧倒2 勇者 戦闘 自分 与ダメージ 100% - 200 250
クリティカル1 武将 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 武将 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
闘気2 武将 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
クリティカル1 サムライ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 サムライ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
居合 サムライ 戦闘 自分・相手 必殺・全属性耐性 50・-50 必殺+50・2ターンの間、相手の全属性耐性ー50 200 300
剛力4 サムライ 戦闘 自分 攻撃力 50% - 200 300
闘気3 サムライ 戦闘 自分 攻撃力 300 - 150 300
闘気1 ゼウス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ゼウス 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
雷鳴 ゼウス 戦闘 自分・相手 攻撃力・防御 200・-30% 攻撃力+200・2ターンの間、相手の防御-30% 250 300
猛追 ゼウス 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300
闘気1 プリンセス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 スターナイト 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
閃光 スターナイト 戦闘 自分 攻撃力 必殺*8 攻撃力+必殺*8 200 300
疾風 スターナイト 戦闘 自分 追加攻撃 2回攻撃 2回攻撃をする 400 400
クリティカル2 スターナイト 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150
クリティカル1 ポセイドン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
アトランティス ポセイドン 戦闘 自分 攻撃力 50% or 80% 攻撃力+50%・水地形にいる場合、攻撃力+80% 200 300
猛追 ポセイドン 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300
闘気3 ポセイドン 戦闘 自分 攻撃力 300 - 150 300
クリティカル1 女神 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
攻防一体3 女神 戦闘 自分 攻撃力・防御力 200 - 180 300
闘気1 うさロケット 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力3 うさロケット 戦闘 自分 攻撃力 40% - 160 250
闘気2 うさロケット 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
クリティカル1 死神 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
圧倒2 死神 戦闘 自分 与ダメージ 100% - 200 250
闘気1 ジャンヌ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
闘気2 ジャンヌ 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
クリティカル1 オーディン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
戦神 オーディン 戦闘 自分 攻撃・命中・必殺 20・70・70 攻撃力+200・命中+70・必殺+70 200 300
クリティカル1 ウィッチ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 ウィッチ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 フェンリル 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 フェンリル 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
咆哮 フェンリル 戦闘 自分 与ダメージ 150% 状態以上の相手に与ダメージ+150% 200 300
クリティカル1 ロキ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 ロキ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
活性化3 ロキ 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 70%・-40% 与ダメージ+70%・被ダメージ-40% 160 200
クリティカル1 アンドロイド 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 アンドロイド 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
パワーチャージ アンドロイド 戦闘 自分 攻撃力 経過ターン数×5(最大値500) 攻撃力+経過ターン数×5(最大値500) 200 300
クリティカル1 チアリーダー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 チアリーダー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
疾風 チアリーダー 戦闘 自分 追加攻撃 2回攻撃 2回攻撃をする 400 400
クリティカル1 シルフ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
クリティカル1 ロケットマン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
クリティカル1 アーチャー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 アーチャー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
猛追 アーチャー 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300
圧倒1 アーチャー 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150
クリティカル1 ロボット 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ロボット 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ロボット 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
攻防一体3 ロボット 戦闘 自分 攻撃力・防御力 200 - 180 300
闘気1 重騎士 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 重騎士 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
剛力4 重騎士 戦闘 自分 攻撃力 50% - 200 300
クリティカル1 パラディン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 パラディン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
圧倒1 パラディン 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150
クリティカル1 デーモン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 デーモン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
同士討ち デーモン 戦闘 自分 攻撃力 300 攻撃力+300・相手が同じ種族の場合、攻撃力+500 200 300
剛力1 格闘家 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
豪拳 格闘家 戦闘 自分 攻撃力 援護ユニットのLv×3 - 150 300
剛力3 格闘家 戦闘 自分 攻撃力 40% - 160 250
クリティカル2 格闘家 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150
クリティカル1 ビーストガール 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 ビーストガール 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
活性化3 ビーストガール 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 70%・-40% 与ダメージ+70%・被ダメージ-40% 160 200
闘気2 ビーストガール 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
クリティカル1 アクトレス 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 アクトレス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
銀の弾丸 アクトレス 戦闘 自分 攻撃力・光属性 200・光属性攻撃 攻撃力+201・光属性攻撃 150 300
猛追 アクトレス 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300
クリティカル1 サラマンダー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気3 サラマンダー 戦闘 自分 攻撃力 300 - 150 300
猛追 サラマンダー 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300
クリティカル1 剣士 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 剣士 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
高揚 剣士 戦闘 自分 攻撃力 コンボ数%(最大値100%) 攻撃力+コンボ数%(最大値100%) 300 400
闘気2 剣士 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
圧倒2 剣士 戦闘 自分 与ダメージ 100% - 200 250
クリティカル1 雪女 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 雪女 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
吹雪 雪女 戦闘 自分・相手 攻撃力・水耐性 200・-80 攻撃力+200・2ターンの間、相手の水耐性-80 200 300
クリティカル1 地竜 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 地竜 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 スクールガール 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 スクールガール 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
漆黒 スクールガール 戦闘 自分・相手 攻撃力・闇耐性 200・-80 攻撃力+200・2ターンの間、相手の闇耐性-80 200 300
疾風 スクールガール 戦闘 自分 追加攻撃 2回攻撃 2回攻撃をする 400 400
クリティカル1 ヒーロー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ヒーロー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
クリティカル1 エンジェル 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ファンタジスタ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ファンタジスタ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
剛力2 ファンタジスタ 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200
闘気1 ファイアーマン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
鎮火 ファイアーマン 戦闘 自分・相手 攻撃力・火耐性 200・-80 攻撃力+200・2ターンの間、相手の火耐性-80 200 300
クリティカル1 乙姫 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 乙姫 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
攻防一体2 乙姫 戦闘 自分 攻撃力・防御力 150 - 140 250
クリティカル1 メイド 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 メイド 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 メイド 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
闘気1 幕末志士 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 幕末志士 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
一閃 幕末志士 戦闘 自分 攻撃力・必殺 300・30 攻撃力+300・必殺+30 200 300
クリティカル2 幕末志士 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150
クリティカル1 気功師 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 気功師 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
闘気1 エルフ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
闘気1 ゴリラ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
アニマルパワー ゴリラ 戦闘 自分 攻撃力 味方動物ユニット数×10% 攻撃力+味方動物ユニット数×10% 200 300
闘気2 ゴリラ 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
クリティカル1 ナイト 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ナイト 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
クリティカル1 番長 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 番長 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力2 番長 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200
クリティカル1 アサシン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 アサシン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 アサシン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
闘気2 アサシン 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
クリティカル1 ボクサー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ボクサー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
攻防一体2 ボクサー 戦闘 自分 攻撃力・防御力 150 - 140 250
クリティカル1 ガーディアン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 ガーディアン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
闘気1 ドリラー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ドリラー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
活性化2 ドリラー 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 50%・-30% 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% 120 150
クリティカル1 天狗 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 天狗 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
剛力2 天狗 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200
クリティカル1 ボマー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 ボマー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
闘気1 ボマー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
圧倒1 ボマー 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150
クリティカル1 プリースト 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 プリースト 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 プリースト 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 魔法使い 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 魔法使い 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
クリティカル1 トロール 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 トロール 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
剛力2 トロール 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200
クリティカル1 セージ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 セージ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
闘気2 セージ 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
クリティカル1 サキュバス 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 サキュバス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
クリティカル1 マジシャン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 マジシャン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
クリティカル2 マジシャン 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150
クリティカル1 プリマ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 プリマ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 プリマ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 ヴァンパイア 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 ヴァンパイア 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
攻防一体2 ヴァンパイア 戦闘 自分 攻撃力・防御力 150 - 140 250
圧倒1 ヴァンパイア 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150
クリティカル1 フェニックス 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 フェニックス 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
闘気1 ヒットマン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ヒットマン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
猛追 ヒットマン 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300
クリティカル1 コック 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 コック 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 コック 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 レスラー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 レスラー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
闘気2 レスラー 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
クリティカル1 ギタリスト 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ギタリスト 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ギタリスト 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 ビジネスマン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ビジネスマン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ビジネスマン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
活性化2 ビジネスマン 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 50%・-30% 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% 120 150
クリティカル1 アタッカー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 アタッカー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 アタッカー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
闘気2 アタッカー 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
クリティカル1 スカルナイト 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 スカルナイト 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 メカニック 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 メカニック 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 メカニック 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 アルパカ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 アルパカ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
攻防一体1 アルパカ 戦闘 自分 攻撃力・防御力 100 - 100 200
闘気1 ナース 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ナース 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 ユニコーン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 ユニコーン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
活性化1 ユニコーン 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 30%・-20% 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% 80 100
クリティカル1 クラーケン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 クラーケン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
クリティカル1 エレファント 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 エレファント 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 エレファント 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
圧倒1 エレファント 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150
闘気1 からかさ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 からかさ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 ゴーレム 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ゴーレム 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
クリティカル1 モアイ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 モアイ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 モアイ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 ネコマスター 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ネコマスター 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ネコマスター 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
活性化2 ネコマスター 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 50%・-30% 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% 120 150
闘気1 ソルジャー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ソルジャー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
圧倒1 ソルジャー 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150
クリティカル1 ビッグフット 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ビッグフット 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ビッグフット 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
闘気2 ビッグフット 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
活性化1 ビッグフット 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 30%・-20% 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% 80 100
闘気1 トレント 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 トレント 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 くま 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 くま 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
攻防一体2 くま 戦闘 自分 攻撃力・防御力 150 - 140 250
クリティカル1 ダイナソー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ダイナソー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力2 ダイナソー 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200
剛力1 レンジャー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 ライダー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ライダー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ライダー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
疾風 ライダー 戦闘 自分 追加攻撃 2回攻撃 2回攻撃をする 400 400
クリティカル1 舞妓 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 舞妓 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
闘気1 海賊船 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 海賊船 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
猛追 海賊船 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300
クリティカル1 リーパー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 リーパー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル2 リーパー 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150
活性化1 リーパー 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 30%・-20% 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% 80 100
闘気1 ミノタウロス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ミノタウロス 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
剛力2 ミノタウロス 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200
クリティカル1 タンク 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 タンク 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 タンク 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 アイドル 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 アイドル 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 アイドル 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 ボックス 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 ボックス 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 秘書 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 秘書 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
攻防一体1 秘書 戦闘 自分 攻撃力・防御力 100 - 100 200
闘気1 スライム 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 スライム 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
天地崩壊 スライム 戦闘 自分 攻撃力・必殺・与ダメージ 1000・50・200% 攻撃力+1000・必殺+50・与ダメージ+200% 1200 1200

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S V A Y U
 


index/skill/learnable-skill/battle-skill/power-up-skill.txt · 最終更新: 2018/11/17 by naoshich

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