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戦闘スキル一覧

ユニットが覚えられる戦闘スキル一覧です。
装備品によるスキル石版によるスキルは別ページです)
項目をタップすると、降順、昇順にソートができます。
また、下部Filterフォームにて、データの抜き出しができます。
(例:必殺と入力すると、必殺に関するスキルだけ表示される)。
威力の高い戦闘スキルを持たせたい時や、パッシブで欲しい耐性を持たせたい時などにお使いください。

注:管理人手製の表のため、間違いがある可能性があります(見つけ次第修正しておりますが、訂正漏れがある箇所ありましたら教えていただけると幸いです)

Filter:

スキル名 所持ユニット タイプ 対象相手 対象能力 効果量 付加効果・備考 消費AP 習得必要SP(Lv1)
クリティカル1 ドラグーン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ドラグーン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
硬化1 ドラグーン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
強襲 ドラグーン 戦闘 自分 攻撃力 100~500 2ターンの間、相手の攻撃-20% 250 300
攻防一体3 ドラグーン 戦闘 自分 攻撃力・防御力 200 - 180 300
BKクリティカル ドラグーン 戦闘 相手 必殺 -9999 3ターンの間、相手の必殺を0 150 200
予測2 ドラグーン 戦闘 自分 回避 30 - 50 150
クリティカル1 キャプテン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 キャプテン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
予測1 キャプテン 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
飲み比べ キャプテン 戦闘 相手 攻撃・防御 -25% 2ターンの間、相手の攻撃防御25% 300 300
弱体3 キャプテン 戦闘 相手 防御 -40% - 200 250
BKアヴォイド2 キャプテン 戦闘 相手 回避 -40 2ターンの間、相手の回避-40 150 250
クリティカル1 ヴァルキリー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 ヴァルキリー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
硬化1 ヴァルキリー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
弱体4 ヴァルキリー 戦闘 相手 防御 -50% - 250 300
必中4 ヴァルキリー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 100 援護攻撃にも反映 70 200
闘気2 ヴァルキリー 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
クリティカル1 ビーストキング 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ビーストキング 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ビーストキング 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
闘気3 ビーストキング 戦闘 自分 攻撃力 300 - 150 300
圧倒1 ビーストキング 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150
BKガード2 ビーストキング 戦闘 相手 防御 -30% 2ターンの間、相手の防御-30% 250 250
障壁1 ビーストキング 戦闘 自分 被ダメージ -25% - 50 150
共鳴1 勇者 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
闘気1 勇者 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
予測1 勇者 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
勇敢 勇者 戦闘 自分 攻撃力 敵撃破数/2(最大値500) - 250 300
共鳴4 勇者 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 40% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+40% 150 300
圧倒2 勇者 戦闘 自分 与ダメージ 100% - 200 250
BKファイア 勇者 戦闘 相手 火耐性 -50 2ターンの間、相手の火耐性-50 150 200
BKウインド 勇者 戦闘 相手 風耐性 -50 2ターンの間、相手の風耐性-50 150 200
クリティカル1 武将 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 武将 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
共鳴1 武将 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
障壁3 武将 戦闘 自分 被ダメージ -75% - 110 250
硬化3 武将 戦闘 自分 防御力 300 - 120 250
闘気2 武将 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
クリティカル1 サムライ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
共鳴1 サムライ 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
闘気1 サムライ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
居合 サムライ 戦闘 自分・相手 必殺・全属性耐性 50・-50 必殺+50・2ターンの間、相手の全属性耐性ー50 200 300
剛力4 サムライ 戦闘 自分 攻撃力 50% - 200 300
闘気3 サムライ 戦闘 自分 攻撃力 300 - 150 300
パラリシス サムライ 戦闘 相手 状態異常 麻痺付与 麻痺付与 100 200
ダーク サムライ 戦闘 自分 闇属性 闇属性攻撃 闇属性攻撃 50 200
闘気1 ゼウス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ゼウス 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
予測1 ゼウス 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
雷鳴 ゼウス 戦闘 自分・相手 攻撃力・防御 200・-30% 攻撃力+200・2ターンの間、相手の防御-30% 250 300
威圧 ゼウス 戦闘 相手 反撃 - 反撃させない 150 300
猛追 ゼウス 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300
エレクトリック ゼウス 戦闘 相手 状態異常 感電付与 感電付与 100 200
共鳴1 プリンセス 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
闘気1 プリンセス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
BKライト プリンセス 戦闘 相手 光耐性 -50 2ターンの間、相手の光耐性-50 150 200
共鳴4 プリンセス 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 40% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+40% 150 300
共鳴1 スターナイト 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
剛力1 スターナイト 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 スターナイト 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
閃光 スターナイト 戦闘 自分 攻撃力 必殺*8 攻撃力+必殺*8 200 300
疾風 スターナイト 戦闘 自分 追加攻撃 2回攻撃 2回攻撃をする 400 400
クリティカル2 スターナイト 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150
BKライト スターナイト 戦闘 相手 光耐性 -50 2ターンの間、相手の光耐性-50 150 200
ライト スターナイト 戦闘 自分 光属性 光属性攻撃 光属性攻撃 50 200
クリティカル1 ポセイドン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 ポセイドン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
予測1 ポセイドン 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
アトランティス ポセイドン 戦闘 自分 攻撃力 50% or 80% 攻撃力+50%・水地形にいる場合、攻撃力+80% 200 300
猛追 ポセイドン 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300
BKウォーター ポセイドン 戦闘 相手 水耐性 -50 2ターンの間、相手の水耐性-50 150 200
闘気3 ポセイドン 戦闘 自分 攻撃力 300 - 150 300
クリティカル1 女神 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 女神 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
共鳴1 女神 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
攻防一体3 女神 戦闘 自分 攻撃力・防御力 200 - 180 300
BKアタック2 女神 戦闘 相手 攻撃 -30% 2ターンの間、相手の攻撃-30% 250 250
必中1 うさロケット 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 うさロケット 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
硬化1 うさロケット 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
剛力3 うさロケット 戦闘 自分 攻撃力 40% - 160 250
BKヒット2 うさロケット 戦闘 相手 命中 -40 2ターンの間、相手の命中-40 150 250
闘気2 うさロケット 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
ストーン うさロケット 戦闘 相手 状態異常 石化付与 石化付与 100 200
クリティカル1 死神 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 死神 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
共鳴1 死神 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
弱体4 死神 戦闘 相手 防御 -50% - 250 300
カーズ 死神 戦闘 相手 状態異常 呪い付与 呪い付与 100 200
圧倒2 死神 戦闘 自分 与ダメージ 100% - 200 250
必中1 ジャンヌ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 ジャンヌ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
硬化1 ジャンヌ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
BKガード2 ジャンヌ 戦闘 相手 防御 -30% 2ターンの間、相手の防御-30% 250 250
闘気2 ジャンヌ 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
クリティカル1 オーディン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 オーディン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
予測1 オーディン 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
戦神 オーディン 戦闘 自分 攻撃・命中・必殺 20・70・70 攻撃力+200・命中+70・必殺+70 200 300
サンダー オーディン 戦闘 自分 雷属性 雷属性攻撃 雷属性攻撃 50 200
必中4 オーディン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 100 援護攻撃にも反映 70 200
クリティカル1 ウィッチ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 ウィッチ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
予測1 ウィッチ 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
タイムスリップ ウィッチ 戦闘 相手 行動順 - ターン順を最後にする 300 300
ファイア ウィッチ 戦闘 自分 火属性 火属性攻撃 火属性攻撃 50 200
ウォーター ウィッチ 戦闘 自分 水属性 水属性攻撃 水属性攻撃 50 200
サンダー ウィッチ 戦闘 自分 雷属性 雷属性攻撃 雷属性攻撃 50 200
ウィンド ウィッチ 戦闘 自分 風属性 風属性攻撃 風属性攻撃 50 200
クリティカル1 フェンリル 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 フェンリル 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 フェンリル 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
咆哮 フェンリル 戦闘 自分 与ダメージ 150% 状態以上の相手に与ダメージ+150% 200 300
予測4 フェンリル 戦闘 自分 回避 50 - 90 250
威圧 フェンリル 戦闘 相手 反撃 - 反撃させない 150 300
シック フェンリル 戦闘 相手 状態異常 病気付与 病気付与 100 200
ダーク フェンリル 戦闘 自分 闇属性 闇属性攻撃 闇属性攻撃 50 200
クリティカル1 ロキ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 ロキ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 ロキ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
活性化3 ロキ 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 70%・-40% 与ダメージ+70%・被ダメージ-40% 160 200
BKダーク ロキ 戦闘 相手 闇耐性 -50 2ターンの間、相手の闇耐性-50 150 200
BKアタック2 ロキ 戦闘 相手 攻撃 -30% 2ターンの間、相手の攻撃-30% 250 250
弱体2 ロキ 戦闘 相手 防御 -30% - 150 200
クリティカル1 アンドロイド 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
共鳴1 アンドロイド 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
剛力1 アンドロイド 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
パワーチャージ アンドロイド 戦闘 自分 攻撃力 経過ターン数×5(最大値500) 攻撃力+経過ターン数×5(最大値500) 200 300
硬化3 アンドロイド 戦闘 自分 防御力 300 - 120 250
エレクトリック アンドロイド 戦闘 相手 状態異常 感電付与 感電付与 100 200
必中3 アンドロイド 戦闘 自分・援護攻撃 命中 75 援護攻撃にも反映 60 160
クリティカル1 チアリーダー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 チアリーダー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
共鳴1 チアリーダー 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
必中4 チアリーダー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 100 援護攻撃にも反映 70 200
疾風 チアリーダー 戦闘 自分 追加攻撃 2回攻撃 2回攻撃をする 400 400
BKヒット2 チアリーダー 戦闘 相手 命中 -40 2ターンの間、相手の命中-40 150 250
クリティカル1 シルフ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 シルフ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
硬化1 シルフ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
予測2 シルフ 戦闘 自分 回避 30 - 50 150
クリティカル1 ロケットマン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
共鳴1 ロケットマン 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
硬化1 ロケットマン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
共鳴3 ロケットマン 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 30% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+30% 120 250
必中2 ロケットマン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 50 援護攻撃にも反映 50 120
遅延 ロケットマン 戦闘 相手 行動順 - ターン順を遅らせる 120 200
クリティカル1 アーチャー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 アーチャー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 アーチャー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
猛追 アーチャー 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300
圧倒1 アーチャー 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150
クリティカル1 ロボット 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ロボット 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ロボット 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
攻防一体3 ロボット 戦闘 自分 攻撃力・防御力 200 - 180 300
必中2 ロボット 戦闘 自分・援護攻撃 命中 50 援護攻撃にも反映 50 120
障壁1 ロボット 戦闘 自分 被ダメージ -25% - 50 150
闘気1 重騎士 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 重騎士 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
予測1 重騎士 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
剛力4 重騎士 戦闘 自分 攻撃力 50% - 200 300
硬化2 重騎士 戦闘 自分 防御力 200 - 80 200
障壁2 重騎士 戦闘 自分 被ダメージ -50% - 80 200
クリティカル1 パラディン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 パラディン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 パラディン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
圧倒1 パラディン 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150
障壁1 パラディン 戦闘 自分 被ダメージ -25% - 50 150
クリティカル1 デーモン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 デーモン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
共鳴1 デーモン 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
同士討ち デーモン 戦闘 自分 攻撃力 300 攻撃力+300・相手が同じ種族の場合、攻撃力+500 200 300
BKステート デーモン 戦闘 相手 状態異常 -100 2ターンの間、相手の全異常耐性-100 150 200
カーズ デーモン 戦闘 相手 状態異常 呪い付与 呪い付与 100 200
弱体2 デーモン 戦闘 相手 防御 -30% - 150 200
必中1 格闘家 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
剛力1 格闘家 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 格闘家 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
豪拳 格闘家 戦闘 自分 攻撃力 援護ユニットのLv×3 - 150 300
剛力3 格闘家 戦闘 自分 攻撃力 40% - 160 250
クリティカル2 格闘家 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150
BKガード1 格闘家 戦闘 相手 防御 -20% 2ターンの間、相手の防御-20% 150 150
クリティカル1 ビーストガール 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 ビーストガール 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
予測1 ビーストガール 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
活性化3 ビーストガール 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 70%・-40% 与ダメージ+70%・被ダメージ-40% 160 200
闘気2 ビーストガール 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
ポイズン ビーストガール 戦闘 相手 状態異常 毒付与 毒付与 100 200
クリティカル1 アクトレス 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 アクトレス 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 アクトレス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
銀の弾丸 アクトレス 戦闘 自分 攻撃力・光属性 200・光属性攻撃 攻撃力+201・光属性攻撃 150 300
弱体3 アクトレス 戦闘 相手 防御 -40% - 200 250
猛追 アクトレス 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300
遅延 アクトレス 戦闘 相手 行動順 - ターン順を遅らせる 120 200
クリティカル1 サラマンダー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 サラマンダー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
硬化1 サラマンダー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
闘気3 サラマンダー 戦闘 自分 攻撃力 300 - 150 300
猛追 サラマンダー 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300
威圧 サラマンダー 戦闘 相手 反撃 - 反撃させない 150 300
クリティカル1 剣士 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 剣士 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
予測1 剣士 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
高揚 剣士 戦闘 自分 攻撃力 コンボ数%(最大値100%) 攻撃力+コンボ数%(最大値100%) 300 400
闘気2 剣士 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
圧倒2 剣士 戦闘 自分 与ダメージ 100% - 200 250
BKアタック1 剣士 戦闘 相手 攻撃 -20% 2ターンの間、相手の攻撃-20% 250 250
クリティカル1 雪女 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 雪女 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
硬化1 雪女 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
吹雪 雪女 戦闘 自分・相手 攻撃力・水耐性 200・-80 攻撃力+200・2ターンの間、相手の水耐性-80 200 300
弱体3 雪女 戦闘 相手 防御 -40% - 200 250
BKウォーター 雪女 戦闘 相手 水耐性 -50 2ターンの間、相手の水耐性-50 150 200
クリティカル1 地竜 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 地竜 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
剛力1 地竜 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
障壁2 地竜 戦闘 自分 被ダメージ -50% - 80 200
弱体2 地竜 戦闘 相手 防御 -30% - 150 200
クリティカル1 スクールガール 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 スクールガール 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 スクールガール 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
漆黒 スクールガール 戦闘 自分・相手 攻撃力・闇耐性 200・-80 攻撃力+200・2ターンの間、相手の闇耐性-80 200 300
疾風 スクールガール 戦闘 自分 追加攻撃 2回攻撃 2回攻撃をする 400 400
弱体2 スクールガール 戦闘 相手 防御 -30% - 150 200
ダーク スクールガール 戦闘 自分 闇属性 闇属性攻撃 闇属性攻撃 50 200
クリティカル1 ヒーロー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 ヒーロー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 ヒーロー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
共鳴4 ヒーロー 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 40% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+40% 150 300
必中3 ヒーロー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 75 援護攻撃にも反映 60 160
エレクトリック ヒーロー 戦闘 相手 状態異常 感電付与 感電付与 100 200
BKガード2 ヒーロー 戦闘 相手 防御 -30% 2ターンの間、相手の防御-30% 250 250
クリティカル1 エンジェル 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 エンジェル 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
予測1 エンジェル 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
闘気1 ファンタジスタ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ファンタジスタ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 ファンタジスタ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
弱体4 ファンタジスタ 戦闘 相手 防御 -50% - 250 300
剛力2 ファンタジスタ 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200
BKヒット1 ファンタジスタ 戦闘 相手 命中 -20 2ターンの間、相手の命中-20 100 150
必中1 ファイアーマン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 ファイアーマン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
予測1 ファイアーマン 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
鎮火 ファイアーマン 戦闘 自分・相手 攻撃力・火耐性 200・-80 攻撃力+200・2ターンの間、相手の火耐性-80 200 300
弱体3 ファイアーマン 戦闘 相手 防御 -40% - 200 250
BKファイア ファイアーマン 戦闘 相手 火耐性 -50 2ターンの間、相手の火耐性-50 150 200
ファイア ファイアーマン 戦闘 自分 火属性 火属性攻撃 火属性攻撃 50 200
クリティカル1 乙姫 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
剛力1 乙姫 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
共鳴1 乙姫 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
攻防一体2 乙姫 戦闘 自分 攻撃力・防御力 150 - 140 250
クリティカル1 メイド 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 メイド 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 メイド 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
闘気1 幕末志士 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 幕末志士 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
予測1 幕末志士 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
一閃 幕末志士 戦闘 自分 攻撃力・必殺 300・30 攻撃力+300・必殺+30 200 300
クリティカル2 幕末志士 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150
BKアヴォイド1 幕末志士 戦闘 相手 回避 -20 2ターンの間、相手の回避-20 100 150
クリティカル1 気功師 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
共鳴1 気功師 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
剛力1 気功師 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
反射 気功師 戦闘 自分 被ダメージ 20% 被ダメージの20%を反射する 200 300
必中1 エルフ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 エルフ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
硬化1 エルフ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
共鳴1 ゴリラ 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
必中1 ゴリラ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 ゴリラ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
アニマルパワー ゴリラ 戦闘 自分 攻撃力 味方動物ユニット数×10% 攻撃力+味方動物ユニット数×10% 200 300
闘気2 ゴリラ 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
必中3 ゴリラ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 75 援護攻撃にも反映 60 160
BKアタック2 ゴリラ 戦闘 相手 攻撃 -30% 2ターンの間、相手の攻撃-30% 250 250
クリティカル1 ナイト 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 ナイト 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 ナイト 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
硬化2 ナイト 戦闘 自分 防御力 200 - 80 200
障壁1 ナイト 戦闘 自分 被ダメージ -25% - 50 150
BKアタック1 ナイト 戦闘 相手 攻撃 -20% 2ターンの間、相手の攻撃-20% 250 250
クリティカル1 番長 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 番長 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
共鳴1 番長 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
剛力2 番長 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200
ファイア 番長 戦闘 自分 火属性 火属性攻撃 火属性攻撃 50 200
クリティカル1 アサシン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 アサシン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 アサシン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 アサシン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
闘気2 アサシン 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
遅延 アサシン 戦闘 相手 行動順 - ターン順を遅らせる 120 200
ポイズン アサシン 戦闘 相手 状態異常 毒付与 毒付与 100 200
クリティカル1 ボクサー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 ボクサー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 ボクサー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
予測1 ボクサー 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
攻防一体2 ボクサー 戦闘 自分 攻撃力・防御力 150 - 140 250
BKヒット1 ボクサー 戦闘 相手 命中 -20 2ターンの間、相手の命中-20 100 150
クリティカル1 ガーディアン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 ガーディアン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
剛力1 ガーディアン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 ガーディアン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
弱体1 ガーディアン 戦闘 相手 防御 -20% - 100 150
必中1 ドリラー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 ドリラー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ドリラー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
共鳴1 ドリラー 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
活性化2 ドリラー 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 50%・-30% 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% 120 150
BKガード1 ドリラー 戦闘 相手 防御 -20% 2ターンの間、相手の防御-20% 150 150
クリティカル1 天狗 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 天狗 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
剛力1 天狗 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 天狗 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
剛力2 天狗 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200
BKアヴォイド1 天狗 戦闘 相手 回避 -20 2ターンの間、相手の回避-20 100 150
クリティカル1 ボマー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 ボマー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
剛力1 ボマー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
闘気1 ボマー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
弱体2 ボマー 戦闘 相手 防御 -30% - 150 200
圧倒1 ボマー 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150
クリティカル1 プリースト 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 プリースト 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 プリースト 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 プリースト 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
クリティカル1 魔法使い 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 魔法使い 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 魔法使い 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
硬化1 魔法使い 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
エレクトリック 魔法使い 戦闘 相手 状態異常 感電付与 感電付与 100 200
ダーク 魔法使い 戦闘 自分 闇属性 闇属性攻撃 闇属性攻撃 50 200
ライト 魔法使い 戦闘 自分 光属性 光属性攻撃 光属性攻撃 50 200
クリティカル1 トロール 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 トロール 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
剛力1 トロール 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 トロール 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
剛力2 トロール 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200
BKガード1 トロール 戦闘 相手 防御 -20% 2ターンの間、相手の防御-20% 150 150
クリティカル1 セージ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 セージ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 セージ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
硬化1 セージ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
闘気2 セージ 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
クリティカル1 サキュバス 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 サキュバス 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 サキュバス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
共鳴1 サキュバス 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
BKアヴォイド1 サキュバス 戦闘 相手 回避 -20 2ターンの間、相手の回避-20 100 150
クリティカル1 マジシャン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 マジシャン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 マジシャン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
硬化1 マジシャン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
クリティカル2 マジシャン 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150
弱体1 マジシャン 戦闘 相手 防御 -20% - 100 150
予測2 マジシャン 戦闘 自分 回避 30 - 50 150
クリティカル1 プリマ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 プリマ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 プリマ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 プリマ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
クリティカル1 ヴァンパイア 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 ヴァンパイア 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
剛力1 ヴァンパイア 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 ヴァンパイア 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
攻防一体2 ヴァンパイア 戦闘 自分 攻撃力・防御力 150 - 140 250
圧倒1 ヴァンパイア 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150
ダーク ヴァンパイア 戦闘 自分 闇属性 闇属性攻撃 闇属性攻撃 50 200
ストーン ヴァンパイア 戦闘 相手 状態異常 石化付与 石化付与 100 200
クリティカル1 フェニックス 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 フェニックス 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
剛力1 フェニックス 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 フェニックス 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
BKファイア フェニックス 戦闘 相手 火耐性 -50 2ターンの間、相手の火耐性-50 150 200
共鳴2 フェニックス 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 20% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+20% 90 200
必中1 ヒットマン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 ヒットマン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ヒットマン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 ヒットマン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
猛追 ヒットマン 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300
弱体1 ヒットマン 戦闘 相手 防御 -20% - 100 150
クリティカル1 コック 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 コック 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 コック 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 コック 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
ファイア コック 戦闘 自分 火属性 火属性攻撃 火属性攻撃 50 200
クリティカル1 レスラー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 レスラー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 レスラー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
共鳴1 レスラー 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
闘気2 レスラー 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
パラリシス レスラー 戦闘 相手 状態異常 麻痺付与 麻痺付与 100 200
クリティカル1 ギタリスト 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ギタリスト 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ギタリスト 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 ギタリスト 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
共鳴3 ギタリスト 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 30% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+30% 120 250
エレクトリック ギタリスト 戦闘 相手 状態異常 感電付与 感電付与 100 200
クリティカル1 ビジネスマン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 ビジネスマン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 ビジネスマン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ビジネスマン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
活性化2 ビジネスマン 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 50%・-30% 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% 120 150
クリティカル1 アタッカー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 アタッカー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 アタッカー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 アタッカー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
闘気2 アタッカー 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
予測1 アタッカー 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
クリティカル1 スカルナイト 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 スカルナイト 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
剛力1 スカルナイト 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 スカルナイト 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
弱体3 スカルナイト 戦闘 相手 防御 -40% - 200 250
障壁1 スカルナイト 戦闘 自分 被ダメージ -25% - 50 150
クリティカル1 メカニック 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 メカニック 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 メカニック 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
予測1 メカニック 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
BKサンダー メカニック 戦闘 相手 雷耐性 -50 2ターンの間、相手の雷耐性-50 150 200
エレクトリック メカニック 戦闘 相手 状態異常 感電付与 感電付与 100 200
クリティカル1 アルパカ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 アルパカ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 アルパカ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
予測1 アルパカ 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
BKガード1 アルパカ 戦闘 相手 防御 -20% 2ターンの間、相手の防御-20% 150 150
攻防一体1 アルパカ 戦闘 自分 攻撃力・防御力 100 - 100 200
必中1 ナース 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 ナース 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ナース 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 ナース 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
クリティカル1 ユニコーン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 ユニコーン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
剛力1 ユニコーン 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 ユニコーン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
パラリシス ユニコーン 戦闘 相手 状態異常 麻痺付与 麻痺付与 100 200
活性化1 ユニコーン 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 30%・-20% 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% 80 100
クリティカル1 クラーケン 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 クラーケン 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 クラーケン 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
硬化1 クラーケン 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
BKウォーター クラーケン 戦闘 相手 水耐性 -50 2ターンの間、相手の水耐性-50 150 200
クリティカル1 エレファント 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 エレファント 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 エレファント 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 エレファント 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
圧倒1 エレファント 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150
共鳴1 エレファント 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
必中1 からかさ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 からかさ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 からかさ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 からかさ 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
BKガード1 からかさ 戦闘 相手 防御 -20% 2ターンの間、相手の防御-20% 150 150
BKステート からかさ 戦闘 相手 状態異常 -100 2ターンの間、相手の全異常耐性-100 150 200
クリティカル1 ゴーレム 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 ゴーレム 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 ゴーレム 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
硬化1 ゴーレム 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
クリティカル1 モアイ 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 モアイ 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 モアイ 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 モアイ 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
障壁2 モアイ 戦闘 自分 被ダメージ -50% - 80 200
ストーン モアイ 戦闘 相手 状態異常 石化付与 石化付与 100 200
クリティカル1 ネコマスター 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 ネコマスター 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 ネコマスター 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ネコマスター 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
活性化2 ネコマスター 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 50%・-30% 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% 120 150
予測1 ネコマスター 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
必中1 ソルジャー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 ソルジャー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ソルジャー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 ソルジャー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
圧倒1 ソルジャー 戦闘 自分 与ダメージ 50% - 100 150
遅延 ソルジャー 戦闘 相手 行動順 - ターン順を遅らせる 120 200
クリティカル1 ビッグフット 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
共鳴1 ビッグフット 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
闘気1 ビッグフット 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ビッグフット 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
闘気2 ビッグフット 戦闘 自分 攻撃力 200 - 100 200
活性化1 ビッグフット 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 30%・-20% 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% 80 100
必中1 トレント 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 トレント 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 トレント 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
予測1 トレント 戦闘 自分 回避 20 - 30 100
硬化2 トレント 戦闘 自分 防御力 200 - 80 200
ポイズン トレント 戦闘 相手 状態異常 毒付与 毒付与 100 200
クリティカル1 くま 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 くま 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 くま 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
硬化1 くま 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
攻防一体2 くま 戦闘 自分 攻撃力・防御力 150 - 140 250
共鳴1 くま 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
クリティカル1 ダイナソー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
共鳴1 ダイナソー 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
闘気1 ダイナソー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
硬化1 ダイナソー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
剛力2 ダイナソー 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200
必中2 ダイナソー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 50 援護攻撃にも反映 50 120
威圧 ダイナソー 戦闘 相手 反撃 - 反撃させない 150 300
共鳴1 レンジャー 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
必中1 レンジャー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
剛力1 レンジャー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 レンジャー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
弱体2 レンジャー 戦闘 相手 防御 -30% - 150 200
BKアタック1 レンジャー 戦闘 相手 攻撃 -20% 2ターンの間、相手の攻撃-20% 250 250
クリティカル1 ライダー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
闘気1 ライダー 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ライダー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 ライダー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
疾風 ライダー 戦闘 自分 追加攻撃 2回攻撃 2回攻撃をする 400 400
予測2 ライダー 戦闘 自分 回避 30 - 50 150
クリティカル1 舞妓 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 舞妓 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 舞妓 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
共鳴1 舞妓 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
必中1 海賊船 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 海賊船 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 海賊船 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 海賊船 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
必中2 海賊船 戦闘 自分・援護攻撃 命中 50 援護攻撃にも反映 50 120
共鳴2 海賊船 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 20% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+20% 90 200
猛追 海賊船 戦闘 自分 追加攻撃 - 1HITあたり追加小ダメージ 120 300
クリティカル1 リーパー 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 リーパー 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
剛力1 リーパー 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 リーパー 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
クリティカル2 リーパー 戦闘 自分 必殺 50 - 70 150
活性化1 リーパー 戦闘 自分 与ダメージ・被ダメージ 30%・-20% 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% 80 100
カーズ リーパー 戦闘 相手 状態異常 呪い付与 呪い付与 100 200
必中1 ミノタウロス 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 ミノタウロス 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 ミノタウロス 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 ミノタウロス 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
剛力2 ミノタウロス 戦闘 自分 攻撃力 30% - 120 200
BKガード1 ミノタウロス 戦闘 相手 防御 -20% 2ターンの間、相手の防御-20% 150 150
クリティカル1 タンク 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
共鳴1 タンク 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
闘気1 タンク 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 タンク 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
必中2 タンク 戦闘 自分・援護攻撃 命中 50 援護攻撃にも反映 50 120
クリティカル1 アイドル 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 アイドル 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 アイドル 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 アイドル 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
クリティカル1 ボックス 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 ボックス 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
剛力1 ボックス 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
硬化1 ボックス 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
弱体2 ボックス 戦闘 相手 防御 -30% - 150 200
クリティカル1 秘書 戦闘 自分 必殺 30 - 50 100
必中1 秘書 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 秘書 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
硬化1 秘書 戦闘 自分 防御力 100 - 40 150
BKダーク 秘書 戦闘 相手 闇耐性 -50 2ターンの間、相手の闇耐性-50 150 200
攻防一体1 秘書 戦闘 自分 攻撃力・防御力 100 - 100 200
共鳴1 スライム 戦闘 援護攻撃 援護攻撃 10% 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% 60 150
必中1 スライム 戦闘 自分・援護攻撃 命中 25 援護攻撃にも反映 40 80
闘気1 スライム 戦闘 自分 攻撃力 100 - 50 100
剛力1 スライム 戦闘 自分 攻撃力 20% - 90 150
BKヒット1 スライム 戦闘 相手 命中 -20 2ターンの間、相手の命中-20 100 150
BKアヴォイド1 スライム 戦闘 相手 回避 -20 2ターンの間、相手の回避-20 100 150
シック スライム 戦闘 相手 状態異常 病気付与 病気付与 100 200
天地崩壊 スライム 戦闘 自分 攻撃力・必殺・与ダメージ 1000・50・200% 攻撃力+1000・必殺+50・与ダメージ+200% 1200 1200

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index/skill/learnable-skill/battle-skill.txt · 最終更新: 2018/11/20 by naoshich

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