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index:tutorial:skill [2018/11/18] naoshich [スキル] |
index:tutorial:skill [2018/11/21] (現在) naoshich [固有習得スキル] |
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ライン 10: | ライン 10: | ||
射程外の敵には攻撃できません。\\ | 射程外の敵には攻撃できません。\\ | ||
仮に敵の攻撃スキルが射程外、こちらのスキルが射程内なら、反撃を受けずに一方的に攻撃できます。((習得スキルの一部には射程を無視して反撃を可能にするものもあります))\\ | 仮に敵の攻撃スキルが射程外、こちらのスキルが射程内なら、反撃を受けずに一方的に攻撃できます。((習得スキルの一部には射程を無視して反撃を可能にするものもあります))\\ | ||
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+ | 習得によって覚えるスキル類とは違い、ユニット固有の攻撃スキルが初めから設定されており、変更・消去することはできません。 | ||
+ | |||
+ | [[index:skill:attackskill|攻撃スキルの一覧はこちら。]] | ||
===== スキルの習得 ===== | ===== スキルの習得 ===== | ||
- | ユニットのスキルタブから習得できます。\\ | + | メイン画面、ユニットのスキルタブ→右側「習得済」ボタンタップから習得できます。\\ |
習得できるスキルは未収得リストの中からしか選べません。\\ | 習得できるスキルは未収得リストの中からしか選べません。\\ | ||
このリストはユニットごとに固有です。\\ | このリストはユニットごとに固有です。\\ | ||
ライン 23: | ライン 27: | ||
キャラの最大SPはレベルアップで上昇します。\\ | キャラの最大SPはレベルアップで上昇します。\\ | ||
+ | == スキルリセット == | ||
+ | 間違えてスキルを習得してしまっても、5ジェムを支払うことでスキルリセットが行えます。\\ | ||
+ | スキルリセットはユニットボタンから行えます。\\ | ||
==== スキルの種類 ==== | ==== スキルの種類 ==== | ||
習得できるスキルには、 | 習得できるスキルには、 | ||
- | * 戦闘スキル | + | * [[index:skill:learnable-skill:battle-skill|戦闘スキル]] |
- | * サポートスキル | + | * [[index:skill:learnable-skill:support-skill|サポートスキル]] |
- | * パッシブスキル | + | * [[index:skill:learnable-skill:passive-skill|パッシブスキル]] |
の3種類があります。 | の3種類があります。 | ||
=== 戦闘スキル === | === 戦闘スキル === | ||
ライン 36: | ライン 43: | ||
スキルの色は赤色で表示されています。\\ | スキルの色は赤色で表示されています。\\ | ||
+ | [[index:skill:learnable-skill:battle-skill|戦闘スキル一覧はこちら]] | ||
=== サポートスキル === | === サポートスキル === | ||
戦闘を仕掛ける代わりの行動として、マップ画面にて使用できるスキルです。\\ | 戦闘を仕掛ける代わりの行動として、マップ画面にて使用できるスキルです。\\ | ||
ライン 41: | ライン 49: | ||
一部のサポートスキルは敵に使用することで、敵に被害を与えるものもあります。\\ | 一部のサポートスキルは敵に使用することで、敵に被害を与えるものもあります。\\ | ||
- | スキルの色は緑色で表示されています。 | + | スキルの色は緑色で表示されています。\\ |
+ | [[index:skill:learnable-skill:support-skill|サポートスキル一覧はこちら]] | ||
=== パッシブスキル === | === パッシブスキル === | ||
- | スキルを習得させておくだけで常に効果が発揮されるスキルです。 | + | スキルを習得させておくだけで常に効果が発揮されるスキルです。\\ |
+ | 範囲内の味方を強化するパッシブスキルは、自分にも適用されます。\\ | ||
+ | 適用されている間、ステータス欄にて黄色で上昇値が確認できます。\\ | ||
- | スキルの色は青色で表示されています。 | + | スキルの色は青色で表示されています。\\ |
+ | [[index:skill:learnable-skill:passive-skill|パッシブスキル一覧はこちら]] | ||
==== 全ユニット習得可能スキル ==== | ==== 全ユニット習得可能スキル ==== | ||
ライン 78: | ライン 90: | ||
| AP++ | AP | 20*Lv | | | AP++ | AP | 20*Lv | | ||
| 消費AP減少1 | 消費AP | -10% | | | 消費AP減少1 | 消費AP | -10% | | ||
+ | [[index:skill:learnable-skill|全習得スキルの一覧はこちら。]] | ||
==== 固有習得スキル ==== | ==== 固有習得スキル ==== | ||
- | 習得できるユニットが限られているスキルです。\\ | + | 上記の全ユニット取得可能なスキル以外は、ユニットごとに習得可能なスキルが決まっています。\\ |
- | (公式の呼び名ではなく、便宜的にそう呼んでいるだけです)\\ | + | ただし、装備品を利用すれば、どのユニットにも効果を付与できます。 |
- | 装備品を利用すれば、どのユニットにも効果を付与できます。 | + | |
[[index:skill:learnable-skill|全習得スキルの一覧はこちら。]] | [[index:skill:learnable-skill|全習得スキルの一覧はこちら。]] | ||
ライン 90: | ライン 102: | ||
ユニットを援護ユニットとしてセットしているときに発動可能なスキルです。\\ | ユニットを援護ユニットとしてセットしているときに発動可能なスキルです。\\ | ||
習得の必要はなく、ユニットを援護ユニットに設定するだけですぐに使えます。\\ | 習得の必要はなく、ユニットを援護ユニットに設定するだけですぐに使えます。\\ | ||
- | サブスキルもユニットごとに固有です。 | + | サブスキルもユニットごとに固有です。\\ |
+ | 習得によって覚えるスキル類とは違い、ユニットがはじめから持っているサブスキルを変更・消去することはできません。\\ | ||
[[index:skill:sub-skill|サブスキル一覧はこちら。]] | [[index:skill:sub-skill|サブスキル一覧はこちら。]] |
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