ポケットロードEX 攻略wiki

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naoshich 作成
index:skill:learnable-skill:battle-skill [2018/11/20] (現在)
naoshich
ライン 1: ライン 1:
-ba+====== 戦闘スキル一覧 ====== 
 +ユニットが覚えられる戦闘スキル一覧です。\\ 
 +([[index:​skill:​equipment|装備品によるスキル]]、[[index:​skill:​lithograph|石版によるスキル]]は別ページです)\\ 
 +項目をタップすると、降順、昇順にソートができます。\\ 
 +また、下部Filterフォームにて、データの抜き出しができます。\\ 
 +(例:必殺と入力すると、必殺に関するスキルだけ表示される)。\\ 
 +威力の高い戦闘スキルを持たせたい時や、パッシブで欲しい耐性を持たせたい時などにお使いください。 
 + 
 +**注:管理人手製の表のため、間違いがある可能性があります(見つけ次第修正しておりますが、訂正漏れがある箇所ありましたら教えていただけると幸いです)** 
 +<​searchtable>​ 
 +<​sortable>​ 
 +^ スキル名 ​     ^ 所持ユニット ​  ^ タイプ ​ ^ 対象相手 ​    ^ 対象能力 ​         ^ 効果量 ​              ^ 付加効果・備考 ​                    ^ 消費AP ​ ^ 習得必要SP(Lv1) ​ ^ 
 +| クリティカル1 ​  | ドラグーン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | ドラグーン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 硬化1 ​      | ドラグーン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 強襲 ​       | ドラグーン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100~500 ​          | 2ターンの間、相手の攻撃-20% ​           | 250   | 300          | 
 +| 攻防一体3 ​    | ドラグーン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力・防御力 ​      | 200               | -                           | 180   | 300          | 
 +| BKクリティカル ​ | ドラグーン ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 必殺 ​           | -9999             | 3ターンの間、相手の必殺を0 ​             | 150   | 200          | 
 +| 予測2 ​      | ドラグーン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 30                | -                           | 50    | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | キャプテン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | キャプテン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 予測1 ​      | キャプテン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| 飲み比べ ​     | キャプテン ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 攻撃・防御 ​        | -25%              | 2ターンの間、相手の攻撃防御25% ​          | 300   | 300          | 
 +| 弱体3 ​      | キャプテン ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -40%              | -                           | 200   | 250          | 
 +| BKアヴォイド2 ​ | キャプテン ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 回避 ​           | -40               | 2ターンの間、相手の回避-40 ​            | 150   | 250          | 
 +| クリティカル1 ​  | ヴァルキリー ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | ヴァルキリー ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 硬化1 ​      | ヴァルキリー ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 弱体4 ​      | ヴァルキリー ​  | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -50%              | -                           | 250   | 300          | 
 +| 必中4 ​      | ヴァルキリー ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 100               | 援護攻撃にも反映 ​                   | 70    | 200          | 
 +| 闘気2 ​      | ヴァルキリー ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 200               | -                           | 100   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | ビーストキング ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | ビーストキング ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ビーストキング ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 闘気3 ​      | ビーストキング ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 300               | -                           | 150   | 300          | 
 +| 圧倒1 ​      | ビーストキング ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ ​        | 50%               | -                           | 100   | 150          | 
 +| BKガード2 ​   | ビーストキング ​ | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -30%              | 2ターンの間、相手の防御-30% ​           | 250   | 250          | 
 +| 障壁1 ​      | ビーストキング ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 被ダメージ ​        | -25%              | -                           | 50    | 150          | 
 +| 共鳴1 ​      | 勇者 ​      | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 闘気1 ​      | 勇者 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 予測1 ​      | 勇者 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| 勇敢 ​       | 勇者 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 敵撃破数/​2(最大値500) ​   | -                           | 250   | 300          | 
 +| 共鳴4 ​      | 勇者 ​      | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 40%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+40% ​          | 150   | 300          | 
 +| 圧倒2 ​      | 勇者 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ ​        | 100%              | -                           | 200   | 250          | 
 +| BKファイア ​   | 勇者 ​      | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 火耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の火耐性-50 ​           | 150   | 200          | 
 +| BKウインド ​   | 勇者 ​      | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 風耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の風耐性-50 ​           | 150   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | 武将 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | 武将 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 共鳴1 ​      | 武将 ​      | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 障壁3 ​      | 武将 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 被ダメージ ​        | -75%              | -                           | 110   | 250          | 
 +| 硬化3 ​      | 武将 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 300               | -                           | 120   | 250          | 
 +| 闘気2 ​      | 武将 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 200               | -                           | 100   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | サムライ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 共鳴1 ​      | サムライ ​    | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 闘気1 ​      | サムライ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 居合 ​       | サムライ ​    | 戦闘 ​  | 自分・相手 ​   | 必殺・全属性耐性 ​     | 50・-50 ​           | 必殺+50・2ターンの間、相手の全属性耐性ー50 ​   | 200   | 300          | 
 +| 剛力4 ​      | サムライ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 50%               | -                           | 200   | 300          | 
 +| 闘気3 ​      | サムライ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 300               | -                           | 150   | 300          | 
 +| パラリシス ​    | サムライ ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 麻痺付与 ​             | 麻痺付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| ダーク ​      | サムライ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 闇属性 ​          | 闇属性攻撃 ​            | 闇属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| 闘気1 ​      | ゼウス ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ゼウス ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 予測1 ​      | ゼウス ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| 雷鳴 ​       | ゼウス ​     | 戦闘 ​  | 自分・相手 ​   | 攻撃力・防御 ​       | 200・-30% ​         | 攻撃力+200・2ターンの間、相手の防御-30% ​   | 250   | 300          | 
 +| 威圧 ​       | ゼウス ​     | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 反撃 ​           | -                 | 反撃させない ​                     | 150   | 300          | 
 +| 猛追 ​       | ゼウス ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 追加攻撃 ​         | -                 | 1HITあたり追加小ダメージ ​             | 120   | 300          | 
 +| エレクトリック ​  | ゼウス ​     | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 感電付与 ​             | 感電付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| 共鳴1 ​      | プリンセス ​   | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 闘気1 ​      | プリンセス ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| BKライト ​    | プリンセス ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 光耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の光耐性-50 ​           | 150   | 200          | 
 +| 共鳴4 ​      | プリンセス ​   | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 40%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+40% ​          | 150   | 300          | 
 +| 共鳴1 ​      | スターナイト ​  | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 剛力1 ​      | スターナイト ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | スターナイト ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 閃光 ​       | スターナイト ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 必殺*8 ​             | 攻撃力+必殺*8 ​                   | 200   | 300          | 
 +| 疾風 ​       | スターナイト ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 追加攻撃 ​         | 2回攻撃 ​             | 2回攻撃をする ​                    | 400   | 400          | 
 +| クリティカル2 ​  | スターナイト ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 50                | -                           | 70    | 150          | 
 +| BKライト ​    | スターナイト ​  | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 光耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の光耐性-50 ​           | 150   | 200          | 
 +| ライト ​      | スターナイト ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 光属性 ​          | 光属性攻撃 ​            | 光属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | ポセイドン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | ポセイドン ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 予測1 ​      | ポセイドン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| アトランティス ​  | ポセイドン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 50% or 80%        | 攻撃力+50%・水地形にいる場合、攻撃力+80% ​   | 200   | 300          | 
 +| 猛追 ​       | ポセイドン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 追加攻撃 ​         | -                 | 1HITあたり追加小ダメージ ​             | 120   | 300          | 
 +| BKウォーター ​  | ポセイドン ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 水耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の水耐性-50 ​           | 150   | 200          | 
 +| 闘気3 ​      | ポセイドン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 300               | -                           | 150   | 300          | 
 +| クリティカル1 ​  | 女神 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | 女神 ​      | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 共鳴1 ​      | 女神 ​      | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 攻防一体3 ​    | 女神 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力・防御力 ​      | 200               | -                           | 180   | 300          | 
 +| BKアタック2 ​  | 女神 ​      | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 攻撃 ​           | -30%              | 2ターンの間、相手の攻撃-30% ​           | 250   | 250          | 
 +| 必中1 ​      | うさロケット ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | うさロケット ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 硬化1 ​      | うさロケット ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 剛力3 ​      | うさロケット ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 40%               | -                           | 160   | 250          | 
 +| BKヒット2 ​   | うさロケット ​  | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 命中 ​           | -40               | 2ターンの間、相手の命中-40 ​            | 150   | 250          | 
 +| 闘気2 ​      | うさロケット ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 200               | -                           | 100   | 200          | 
 +| ストーン ​     | うさロケット ​  | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 石化付与 ​             | 石化付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | 死神 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | 死神 ​      | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 共鳴1 ​      | 死神 ​      | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 弱体4 ​      | 死神 ​      | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -50%              | -                           | 250   | 300          | 
 +| カーズ ​      | 死神 ​      | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 呪い付与 ​             | 呪い付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| 圧倒2 ​      | 死神 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ ​        | 100%              | -                           | 200   | 250          | 
 +| 必中1 ​      | ジャンヌ ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | ジャンヌ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 硬化1 ​      | ジャンヌ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| BKガード2 ​   | ジャンヌ ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -30%              | 2ターンの間、相手の防御-30% ​           | 250   | 250          | 
 +| 闘気2 ​      | ジャンヌ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 200               | -                           | 100   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | オーディン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | オーディン ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 予測1 ​      | オーディン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| 戦神 ​       | オーディン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃・命中・必殺 ​     | 20・70・70 ​         | 攻撃力+200・命中+70・必殺+70 ​        | 200   | 300          | 
 +| サンダー ​     | オーディン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 雷属性 ​          | 雷属性攻撃 ​            | 雷属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| 必中4 ​      | オーディン ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 100               | 援護攻撃にも反映 ​                   | 70    | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | ウィッチ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ウィッチ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 予測1 ​      | ウィッチ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| タイムスリップ ​  | ウィッチ ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 行動順 ​          | -                 | ターン順を最後にする ​                 | 300   | 300          | 
 +| ファイア ​     | ウィッチ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 火属性 ​          | 火属性攻撃 ​            | 火属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| ウォーター ​    | ウィッチ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 水属性 ​          | 水属性攻撃 ​            | 水属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| サンダー ​     | ウィッチ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 雷属性 ​          | 雷属性攻撃 ​            | 雷属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| ウィンド ​     | ウィッチ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 風属性 ​          | 風属性攻撃 ​            | 風属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | フェンリル ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | フェンリル ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | フェンリル ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 咆哮 ​       | フェンリル ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ ​        | 150%              | 状態以上の相手に与ダメージ+150% ​         | 200   | 300          | 
 +| 予測4 ​      | フェンリル ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 50                | -                           | 90    | 250          | 
 +| 威圧 ​       | フェンリル ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 反撃 ​           | -                 | 反撃させない ​                     | 150   | 300          | 
 +| シック ​      | フェンリル ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 病気付与 ​             | 病気付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| ダーク ​      | フェンリル ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 闇属性 ​          | 闇属性攻撃 ​            | 闇属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | ロキ ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ロキ ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | ロキ ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 活性化3 ​     | ロキ ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 70%・-40% ​         | 与ダメージ+70%・被ダメージ-40% ​        | 160   | 200          | 
 +| BKダーク ​    | ロキ ​      | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 闇耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の闇耐性-50 ​           | 150   | 200          | 
 +| BKアタック2 ​  | ロキ ​      | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 攻撃 ​           | -30%              | 2ターンの間、相手の攻撃-30% ​           | 250   | 250          | 
 +| 弱体2 ​      | ロキ ​      | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -30%              | -                           | 150   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | アンドロイド ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 共鳴1 ​      | アンドロイド ​  | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 剛力1 ​      | アンドロイド ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| パワーチャージ ​  | アンドロイド ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 経過ターン数×5(最大値500) ​ | 攻撃力+経過ターン数×5(最大値500) ​       | 200   | 300          | 
 +| 硬化3 ​      | アンドロイド ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 300               | -                           | 120   | 250          | 
 +| エレクトリック ​  | アンドロイド ​  | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 感電付与 ​             | 感電付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| 必中3 ​      | アンドロイド ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 75                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 60    | 160          | 
 +| クリティカル1 ​  | チアリーダー ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | チアリーダー ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 共鳴1 ​      | チアリーダー ​  | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 必中4 ​      | チアリーダー ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 100               | 援護攻撃にも反映 ​                   | 70    | 200          | 
 +| 疾風 ​       | チアリーダー ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 追加攻撃 ​         | 2回攻撃 ​             | 2回攻撃をする ​                    | 400   | 400          | 
 +| BKヒット2 ​   | チアリーダー ​  | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 命中 ​           | -40               | 2ターンの間、相手の命中-40 ​            | 150   | 250          | 
 +| クリティカル1 ​  | シルフ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | シルフ ​     | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 硬化1 ​      | シルフ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 予測2 ​      | シルフ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 30                | -                           | 50    | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | ロケットマン ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 共鳴1 ​      | ロケットマン ​  | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | ロケットマン ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 共鳴3 ​      | ロケットマン ​  | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 30%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+30% ​          | 120   | 250          | 
 +| 必中2 ​      | ロケットマン ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 50                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 50    | 120          | 
 +| 遅延 ​       | ロケットマン ​  | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 行動順 ​          | -                 | ターン順を遅らせる ​                  | 120   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | アーチャー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | アーチャー ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | アーチャー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 猛追 ​       | アーチャー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 追加攻撃 ​         | -                 | 1HITあたり追加小ダメージ ​             | 120   | 300          | 
 +| 圧倒1 ​      | アーチャー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ ​        | 50%               | -                           | 100   | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | ロボット ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | ロボット ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ロボット ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 攻防一体3 ​    | ロボット ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力・防御力 ​      | 200               | -                           | 180   | 300          | 
 +| 必中2 ​      | ロボット ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 50                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 50    | 120          | 
 +| 障壁1 ​      | ロボット ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 被ダメージ ​        | -25%              | -                           | 50    | 150          | 
 +| 闘気1 ​      | 重騎士 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | 重騎士 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 予測1 ​      | 重騎士 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| 剛力4 ​      | 重騎士 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 50%               | -                           | 200   | 300          | 
 +| 硬化2 ​      | 重騎士 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 200               | -                           | 80    | 200          | 
 +| 障壁2 ​      | 重騎士 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 被ダメージ ​        | -50%              | -                           | 80    | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | パラディン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | パラディン ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | パラディン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 圧倒1 ​      | パラディン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ ​        | 50%               | -                           | 100   | 150          | 
 +| 障壁1 ​      | パラディン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 被ダメージ ​        | -25%              | -                           | 50    | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | デーモン ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | デーモン ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 共鳴1 ​      | デーモン ​    | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 同士討ち ​     | デーモン ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 300               | 攻撃力+300・相手が同じ種族の場合、攻撃力+500 ​ | 200   | 300          | 
 +| BKステート ​   | デーモン ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | -100              | 2ターンの間、相手の全異常耐性-100 ​        | 150   | 200          | 
 +| カーズ ​      | デーモン ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 呪い付与 ​             | 呪い付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| 弱体2 ​      | デーモン ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -30%              | -                           | 150   | 200          | 
 +| 必中1 ​      | 格闘家 ​     | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 剛力1 ​      | 格闘家 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | 格闘家 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 豪拳 ​       | 格闘家 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 援護ユニットのLv×3 ​      | -                           | 150   | 300          | 
 +| 剛力3 ​      | 格闘家 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 40%               | -                           | 160   | 250          | 
 +| クリティカル2 ​  | 格闘家 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 50                | -                           | 70    | 150          | 
 +| BKガード1 ​   | 格闘家 ​     | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の防御-20% ​           | 150   | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | ビーストガール ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ビーストガール ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 予測1 ​      | ビーストガール ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| 活性化3 ​     | ビーストガール ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 70%・-40% ​         | 与ダメージ+70%・被ダメージ-40% ​        | 160   | 200          | 
 +| 闘気2 ​      | ビーストガール ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 200               | -                           | 100   | 200          | 
 +| ポイズン ​     | ビーストガール ​ | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 毒付与 ​              | 毒付与 ​                        | 100   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | アクトレス ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | アクトレス ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | アクトレス ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 銀の弾丸 ​     | アクトレス ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力・光属性 ​      | 200・光属性攻撃 ​        | 攻撃力+201・光属性攻撃 ​              | 150   | 300          | 
 +| 弱体3 ​      | アクトレス ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -40%              | -                           | 200   | 250          | 
 +| 猛追 ​       | アクトレス ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 追加攻撃 ​         | -                 | 1HITあたり追加小ダメージ ​             | 120   | 300          | 
 +| 遅延 ​       | アクトレス ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 行動順 ​          | -                 | ターン順を遅らせる ​                  | 120   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | サラマンダー ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | サラマンダー ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 硬化1 ​      | サラマンダー ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 闘気3 ​      | サラマンダー ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 300               | -                           | 150   | 300          | 
 +| 猛追 ​       | サラマンダー ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 追加攻撃 ​         | -                 | 1HITあたり追加小ダメージ ​             | 120   | 300          | 
 +| 威圧 ​       | サラマンダー ​  | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 反撃 ​           | -                 | 反撃させない ​                     | 150   | 300          | 
 +| クリティカル1 ​  | 剣士 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | 剣士 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 予測1 ​      | 剣士 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| 高揚 ​       | 剣士 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | コンボ数%(最大値100%) ​   | 攻撃力+コンボ数%(最大値100%) ​         | 300   | 400          | 
 +| 闘気2 ​      | 剣士 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 200               | -                           | 100   | 200          | 
 +| 圧倒2 ​      | 剣士 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ ​        | 100%              | -                           | 200   | 250          | 
 +| BKアタック1 ​  | 剣士 ​      | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 攻撃 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の攻撃-20% ​           | 250   | 250          | 
 +| クリティカル1 ​  | 雪女 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | 雪女 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 硬化1 ​      | 雪女 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 吹雪 ​       | 雪女 ​      | 戦闘 ​  | 自分・相手 ​   | 攻撃力・水耐性 ​      | 200・-80 ​          | 攻撃力+200・2ターンの間、相手の水耐性-80 ​   | 200   | 300          | 
 +| 弱体3 ​      | 雪女 ​      | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -40%              | -                           | 200   | 250          | 
 +| BKウォーター ​  | 雪女 ​      | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 水耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の水耐性-50 ​           | 150   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | 地竜 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | 地竜 ​      | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 剛力1 ​      | 地竜 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 障壁2 ​      | 地竜 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 被ダメージ ​        | -50%              | -                           | 80    | 200          | 
 +| 弱体2 ​      | 地竜 ​      | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -30%              | -                           | 150   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | スクールガール ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | スクールガール ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | スクールガール ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 漆黒 ​       | スクールガール ​ | 戦闘 ​  | 自分・相手 ​   | 攻撃力・闇耐性 ​      | 200・-80 ​          | 攻撃力+200・2ターンの間、相手の闇耐性-80 ​   | 200   | 300          | 
 +| 疾風 ​       | スクールガール ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 追加攻撃 ​         | 2回攻撃 ​             | 2回攻撃をする ​                    | 400   | 400          | 
 +| 弱体2 ​      | スクールガール ​ | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -30%              | -                           | 150   | 200          | 
 +| ダーク ​      | スクールガール ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 闇属性 ​          | 闇属性攻撃 ​            | 闇属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | ヒーロー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | ヒーロー ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | ヒーロー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 共鳴4 ​      | ヒーロー ​    | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 40%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+40% ​          | 150   | 300          | 
 +| 必中3 ​      | ヒーロー ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 75                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 60    | 160          | 
 +| エレクトリック ​  | ヒーロー ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 感電付与 ​             | 感電付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| BKガード2 ​   | ヒーロー ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -30%              | 2ターンの間、相手の防御-30% ​           | 250   | 250          | 
 +| クリティカル1 ​  | エンジェル ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | エンジェル ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 予測1 ​      | エンジェル ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | ファンタジスタ ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ファンタジスタ ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | ファンタジスタ ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 弱体4 ​      | ファンタジスタ ​ | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -50%              | -                           | 250   | 300          | 
 +| 剛力2 ​      | ファンタジスタ ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 30%               | -                           | 120   | 200          | 
 +| BKヒット1 ​   | ファンタジスタ ​ | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 命中 ​           | -20               | 2ターンの間、相手の命中-20 ​            | 100   | 150          | 
 +| 必中1 ​      | ファイアーマン ​ | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | ファイアーマン ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 予測1 ​      | ファイアーマン ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| 鎮火 ​       | ファイアーマン ​ | 戦闘 ​  | 自分・相手 ​   | 攻撃力・火耐性 ​      | 200・-80 ​          | 攻撃力+200・2ターンの間、相手の火耐性-80 ​   | 200   | 300          | 
 +| 弱体3 ​      | ファイアーマン ​ | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -40%              | -                           | 200   | 250          | 
 +| BKファイア ​   | ファイアーマン ​ | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 火耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の火耐性-50 ​           | 150   | 200          | 
 +| ファイア ​     | ファイアーマン ​ | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 火属性 ​          | 火属性攻撃 ​            | 火属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | 乙姫 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | 乙姫 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 共鳴1 ​      | 乙姫 ​      | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 攻防一体2 ​    | 乙姫 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力・防御力 ​      | 150               | -                           | 140   | 250          | 
 +| クリティカル1 ​  | メイド ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | メイド ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | メイド ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 闘気1 ​      | 幕末志士 ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | 幕末志士 ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 予測1 ​      | 幕末志士 ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| 一閃 ​       | 幕末志士 ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力・必殺 ​       | 300・30 ​           | 攻撃力+300・必殺+30 ​              | 200   | 300          | 
 +| クリティカル2 ​  | 幕末志士 ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 50                | -                           | 70    | 150          | 
 +| BKアヴォイド1 ​ | 幕末志士 ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 回避 ​           | -20               | 2ターンの間、相手の回避-20 ​            | 100   | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | 気功師 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 共鳴1 ​      | 気功師 ​     | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 剛力1 ​      | 気功師 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 反射 ​       | 気功師 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 被ダメージ ​        | 20%               | 被ダメージの20%を反射する ​             | 200   | 300          | 
 +| 必中1 ​      | エルフ ​     | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | エルフ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 硬化1 ​      | エルフ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 共鳴1 ​      | ゴリラ ​     | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 必中1 ​      | ゴリラ ​     | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | ゴリラ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| アニマルパワー ​  | ゴリラ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 味方動物ユニット数×10% ​    | 攻撃力+味方動物ユニット数×10% ​          | 200   | 300          | 
 +| 闘気2 ​      | ゴリラ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 200               | -                           | 100   | 200          | 
 +| 必中3 ​      | ゴリラ ​     | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 75                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 60    | 160          | 
 +| BKアタック2 ​  | ゴリラ ​     | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 攻撃 ​           | -30%              | 2ターンの間、相手の攻撃-30% ​           | 250   | 250          | 
 +| クリティカル1 ​  | ナイト ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | ナイト ​     | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | ナイト ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 硬化2 ​      | ナイト ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 200               | -                           | 80    | 200          | 
 +| 障壁1 ​      | ナイト ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 被ダメージ ​        | -25%              | -                           | 50    | 150          | 
 +| BKアタック1 ​  | ナイト ​     | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 攻撃 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の攻撃-20% ​           | 250   | 250          | 
 +| クリティカル1 ​  | 番長 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | 番長 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 共鳴1 ​      | 番長 ​      | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 剛力2 ​      | 番長 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 30%               | -                           | 120   | 200          | 
 +| ファイア ​     | 番長 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 火属性 ​          | 火属性攻撃 ​            | 火属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | アサシン ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | アサシン ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | アサシン ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | アサシン ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 闘気2 ​      | アサシン ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 200               | -                           | 100   | 200          | 
 +| 遅延 ​       | アサシン ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 行動順 ​          | -                 | ターン順を遅らせる ​                  | 120   | 200          | 
 +| ポイズン ​     | アサシン ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 毒付与 ​              | 毒付与 ​                        | 100   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | ボクサー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | ボクサー ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | ボクサー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 予測1 ​      | ボクサー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| 攻防一体2 ​    | ボクサー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力・防御力 ​      | 150               | -                           | 140   | 250          | 
 +| BKヒット1 ​   | ボクサー ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 命中 ​           | -20               | 2ターンの間、相手の命中-20 ​            | 100   | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | ガーディアン ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | ガーディアン ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 剛力1 ​      | ガーディアン ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | ガーディアン ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 弱体1 ​      | ガーディアン ​  | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -20%              | -                           | 100   | 150          | 
 +| 必中1 ​      | ドリラー ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | ドリラー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ドリラー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 共鳴1 ​      | ドリラー ​    | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 活性化2 ​     | ドリラー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 50%・-30% ​         | 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% ​        | 120   | 150          | 
 +| BKガード1 ​   | ドリラー ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の防御-20% ​           | 150   | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | 天狗 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | 天狗 ​      | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 剛力1 ​      | 天狗 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | 天狗 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 剛力2 ​      | 天狗 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 30%               | -                           | 120   | 200          | 
 +| BKアヴォイド1 ​ | 天狗 ​      | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 回避 ​           | -20               | 2ターンの間、相手の回避-20 ​            | 100   | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | ボマー ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | ボマー ​     | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 剛力1 ​      | ボマー ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 闘気1 ​      | ボマー ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 弱体2 ​      | ボマー ​     | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -30%              | -                           | 150   | 200          | 
 +| 圧倒1 ​      | ボマー ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ ​        | 50%               | -                           | 100   | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | プリースト ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | プリースト ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | プリースト ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | プリースト ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | 魔法使い ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | 魔法使い ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | 魔法使い ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 硬化1 ​      | 魔法使い ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| エレクトリック ​  | 魔法使い ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 感電付与 ​             | 感電付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| ダーク ​      | 魔法使い ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 闇属性 ​          | 闇属性攻撃 ​            | 闇属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| ライト ​      | 魔法使い ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 光属性 ​          | 光属性攻撃 ​            | 光属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | トロール ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | トロール ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 剛力1 ​      | トロール ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | トロール ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 剛力2 ​      | トロール ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 30%               | -                           | 120   | 200          | 
 +| BKガード1 ​   | トロール ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の防御-20% ​           | 150   | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | セージ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | セージ ​     | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | セージ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 硬化1 ​      | セージ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 闘気2 ​      | セージ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 200               | -                           | 100   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | サキュバス ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | サキュバス ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | サキュバス ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 共鳴1 ​      | サキュバス ​   | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| BKアヴォイド1 ​ | サキュバス ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 回避 ​           | -20               | 2ターンの間、相手の回避-20 ​            | 100   | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | マジシャン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | マジシャン ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | マジシャン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 硬化1 ​      | マジシャン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| クリティカル2 ​  | マジシャン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 50                | -                           | 70    | 150          | 
 +| 弱体1 ​      | マジシャン ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -20%              | -                           | 100   | 150          | 
 +| 予測2 ​      | マジシャン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 30                | -                           | 50    | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | プリマ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | プリマ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | プリマ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | プリマ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 剛力1 ​      | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 攻防一体2 ​    | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力・防御力 ​      | 150               | -                           | 140   | 250          | 
 +| 圧倒1 ​      | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ ​        | 50%               | -                           | 100   | 150          | 
 +| ダーク ​      | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 闇属性 ​          | 闇属性攻撃 ​            | 闇属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| ストーン ​     | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 石化付与 ​             | 石化付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | フェニックス ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | フェニックス ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 剛力1 ​      | フェニックス ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | フェニックス ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| BKファイア ​   | フェニックス ​  | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 火耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の火耐性-50 ​           | 150   | 200          | 
 +| 共鳴2 ​      | フェニックス ​  | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 20%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+20% ​          | 90    | 200          | 
 +| 必中1 ​      | ヒットマン ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | ヒットマン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ヒットマン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | ヒットマン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 猛追 ​       | ヒットマン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 追加攻撃 ​         | -                 | 1HITあたり追加小ダメージ ​             | 120   | 300          | 
 +| 弱体1 ​      | ヒットマン ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -20%              | -                           | 100   | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | コック ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | コック ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | コック ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | コック ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| ファイア ​     | コック ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 火属性 ​          | 火属性攻撃 ​            | 火属性攻撃 ​                      | 50    | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | レスラー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | レスラー ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | レスラー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 共鳴1 ​      | レスラー ​    | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 闘気2 ​      | レスラー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 200               | -                           | 100   | 200          | 
 +| パラリシス ​    | レスラー ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 麻痺付与 ​             | 麻痺付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | ギタリスト ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | ギタリスト ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ギタリスト ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | ギタリスト ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 共鳴3 ​      | ギタリスト ​   | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 30%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+30% ​          | 120   | 250          | 
 +| エレクトリック ​  | ギタリスト ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 感電付与 ​             | 感電付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | ビジネスマン ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | ビジネスマン ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | ビジネスマン ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ビジネスマン ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 活性化2 ​     | ビジネスマン ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 50%・-30% ​         | 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% ​        | 120   | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | アタッカー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | アタッカー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | アタッカー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | アタッカー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 闘気2 ​      | アタッカー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 200               | -                           | 100   | 200          | 
 +| 予測1 ​      | アタッカー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| クリティカル1 ​  | スカルナイト ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | スカルナイト ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 剛力1 ​      | スカルナイト ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | スカルナイト ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 弱体3 ​      | スカルナイト ​  | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -40%              | -                           | 200   | 250          | 
 +| 障壁1 ​      | スカルナイト ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 被ダメージ ​        | -25%              | -                           | 50    | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | メカニック ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | メカニック ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | メカニック ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 予測1 ​      | メカニック ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| BKサンダー ​   | メカニック ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 雷耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の雷耐性-50 ​           | 150   | 200          | 
 +| エレクトリック ​  | メカニック ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 感電付与 ​             | 感電付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | アルパカ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | アルパカ ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | アルパカ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 予測1 ​      | アルパカ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| BKガード1 ​   | アルパカ ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の防御-20% ​           | 150   | 150          | 
 +| 攻防一体1 ​    | アルパカ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力・防御力 ​      | 100               | -                           | 100   | 200          | 
 +| 必中1 ​      | ナース ​     | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | ナース ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ナース ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | ナース ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | ユニコーン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | ユニコーン ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 剛力1 ​      | ユニコーン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | ユニコーン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| パラリシス ​    | ユニコーン ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 麻痺付与 ​             | 麻痺付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| 活性化1 ​     | ユニコーン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 30%・-20% ​         | 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% ​        | 80    | 100          | 
 +| クリティカル1 ​  | クラーケン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | クラーケン ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | クラーケン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 硬化1 ​      | クラーケン ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| BKウォーター ​  | クラーケン ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 水耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の水耐性-50 ​           | 150   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | エレファント ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | エレファント ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | エレファント ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | エレファント ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 圧倒1 ​      | エレファント ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ ​        | 50%               | -                           | 100   | 150          | 
 +| 共鳴1 ​      | エレファント ​  | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 必中1 ​      | からかさ ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | からかさ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | からかさ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | からかさ ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| BKガード1 ​   | からかさ ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の防御-20% ​           | 150   | 150          | 
 +| BKステート ​   | からかさ ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | -100              | 2ターンの間、相手の全異常耐性-100 ​        | 150   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | ゴーレム ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | ゴーレム ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | ゴーレム ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 硬化1 ​      | ゴーレム ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | モアイ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | モアイ ​     | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | モアイ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | モアイ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 障壁2 ​      | モアイ ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 被ダメージ ​        | -50%              | -                           | 80    | 200          | 
 +| ストーン ​     | モアイ ​     | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 石化付与 ​             | 石化付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | ネコマスター ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | ネコマスター ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | ネコマスター ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ネコマスター ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 活性化2 ​     | ネコマスター ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 50%・-30% ​         | 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% ​        | 120   | 150          | 
 +| 予測1 ​      | ネコマスター ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | ソルジャー ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | ソルジャー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ソルジャー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | ソルジャー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 圧倒1 ​      | ソルジャー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ ​        | 50%               | -                           | 100   | 150          | 
 +| 遅延 ​       | ソルジャー ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 行動順 ​          | -                 | ターン順を遅らせる ​                  | 120   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | ビッグフット ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 共鳴1 ​      | ビッグフット ​  | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 闘気1 ​      | ビッグフット ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ビッグフット ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 闘気2 ​      | ビッグフット ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 200               | -                           | 100   | 200          | 
 +| 活性化1 ​     | ビッグフット ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 30%・-20% ​         | 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% ​        | 80    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | トレント ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | トレント ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | トレント ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 予測1 ​      | トレント ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 20                | -                           | 30    | 100          | 
 +| 硬化2 ​      | トレント ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 200               | -                           | 80    | 200          | 
 +| ポイズン ​     | トレント ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 毒付与 ​              | 毒付与 ​                        | 100   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | くま ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | くま ​      | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | くま ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 硬化1 ​      | くま ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 攻防一体2 ​    | くま ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力・防御力 ​      | 150               | -                           | 140   | 250          | 
 +| 共鳴1 ​      | くま ​      | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | ダイナソー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 共鳴1 ​      | ダイナソー ​   | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 闘気1 ​      | ダイナソー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 硬化1 ​      | ダイナソー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 剛力2 ​      | ダイナソー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 30%               | -                           | 120   | 200          | 
 +| 必中2 ​      | ダイナソー ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 50                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 50    | 120          | 
 +| 威圧 ​       | ダイナソー ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 反撃 ​           | -                 | 反撃させない ​                     | 150   | 300          | 
 +| 共鳴1 ​      | レンジャー ​   | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 必中1 ​      | レンジャー ​   | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 剛力1 ​      | レンジャー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | レンジャー ​   | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 弱体2 ​      | レンジャー ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -30%              | -                           | 150   | 200          | 
 +| BKアタック1 ​  | レンジャー ​   | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 攻撃 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の攻撃-20% ​           | 250   | 250          | 
 +| クリティカル1 ​  | ライダー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 闘気1 ​      | ライダー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ライダー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | ライダー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 疾風 ​       | ライダー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 追加攻撃 ​         | 2回攻撃 ​             | 2回攻撃をする ​                    | 400   | 400          | 
 +| 予測2 ​      | ライダー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 回避 ​           | 30                | -                           | 50    | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | 舞妓 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | 舞妓 ​      | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | 舞妓 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 共鳴1 ​      | 舞妓 ​      | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 必中1 ​      | 海賊船 ​     | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | 海賊船 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | 海賊船 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | 海賊船 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 必中2 ​      | 海賊船 ​     | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 50                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 50    | 120          | 
 +| 共鳴2 ​      | 海賊船 ​     | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 20%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+20% ​          | 90    | 200          | 
 +| 猛追 ​       | 海賊船 ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 追加攻撃 ​         | -                 | 1HITあたり追加小ダメージ ​             | 120   | 300          | 
 +| クリティカル1 ​  | リーパー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | リーパー ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 剛力1 ​      | リーパー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | リーパー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| クリティカル2 ​  | リーパー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 50                | -                           | 70    | 150          | 
 +| 活性化1 ​     | リーパー ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 30%・-20% ​         | 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% ​        | 80    | 100          | 
 +| カーズ ​      | リーパー ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 呪い付与 ​             | 呪い付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| 必中1 ​      | ミノタウロス ​  | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | ミノタウロス ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | ミノタウロス ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | ミノタウロス ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 剛力2 ​      | ミノタウロス ​  | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 30%               | -                           | 120   | 200          | 
 +| BKガード1 ​   | ミノタウロス ​  | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の防御-20% ​           | 150   | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | タンク ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 共鳴1 ​      | タンク ​     | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 闘気1 ​      | タンク ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | タンク ​     | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 必中2 ​      | タンク ​     | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 50                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 50    | 120          | 
 +| クリティカル1 ​  | アイドル ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | アイドル ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | アイドル ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | アイドル ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| クリティカル1 ​  | ボックス ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | ボックス ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 剛力1 ​      | ボックス ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| 硬化1 ​      | ボックス ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| 弱体2 ​      | ボックス ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 防御 ​           | -30%              | -                           | 150   | 200          | 
 +| クリティカル1 ​  | 秘書 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 必殺 ​           | 30                | -                           | 50    | 100          | 
 +| 必中1 ​      | 秘書 ​      | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | 秘書 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 硬化1 ​      | 秘書 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 防御力 ​          | 100               | -                           | 40    | 150          | 
 +| BKダーク ​    | 秘書 ​      | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 闇耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の闇耐性-50 ​           | 150   | 200          | 
 +| 攻防一体1 ​    | 秘書 ​      | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力・防御力 ​      | 100               | -                           | 100   | 200          | 
 +| 共鳴1 ​      | スライム ​    | 戦闘 ​  | 援護攻撃 ​    | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​          | 60    | 150          | 
 +| 必中1 ​      | スライム ​    | 戦闘 ​  | 自分・援護攻撃 ​ | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                   | 40    | 80           | 
 +| 闘気1 ​      | スライム ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 100               | -                           | 50    | 100          | 
 +| 剛力1 ​      | スライム ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力 ​          | 20%               | -                           | 90    | 150          | 
 +| BKヒット1 ​   | スライム ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 命中 ​           | -20               | 2ターンの間、相手の命中-20 ​            | 100   | 150          | 
 +| BKアヴォイド1 ​ | スライム ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 回避 ​           | -20               | 2ターンの間、相手の回避-20 ​            | 100   | 150          | 
 +| シック ​      | スライム ​    | 戦闘 ​  | 相手 ​      | 状態異常 ​         | 病気付与 ​             | 病気付与 ​                       | 100   | 200          | 
 +| 天地崩壊 ​     | スライム ​    | 戦闘 ​  | 自分 ​      | 攻撃力・必殺・与ダメージ ​ | 1000・50・200% ​     | 攻撃力+1000・必殺+50・与ダメージ+200% ​  | 1200  | 1200         | 
 +</​sortable>​ 
 +</​searchtable>​


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