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qanda [2018/11/19]
naoshich [レアキャラがほしい!]
qanda [2018/12/12] (現在)
naoshich
ライン 18: ライン 18:
  
 レアチケットからは確実にレアキャラが手に入ります。 レアチケットからは確実にレアキャラが手に入ります。
-(召喚確率は[[index:​unit|こちら]])+(召喚確率は[[index:tutorial:​unit|こちら]])
  
 ==== オートプレイが止まってしまう! ==== ==== オートプレイが止まってしまう! ====
ライン 31: ライン 31:
  
 ==== どのキャラが強い? ==== ==== どのキャラが強い? ====
-ステータスランキング作し。+何を持って強いかはプレイスタイルによりますが、ステータス表([[index:​unit:​unit-type|こちらをタップで移動]])が参考になかもれません。\\ 
 +基本的に高クラスのユニットが強いです\\
  
 +各ユニット詳細は[[index:​unit|こちら]]。
 ==== アイコンの意味がわからない! ==== ==== アイコンの意味がわからない! ====
 === 青い枠(攻撃方法を指す) === === 青い枠(攻撃方法を指す) ===
ライン 51: ライン 53:
   * 紫の泡:病気 与えるダメージ半減   * 紫の泡:病気 与えるダメージ半減
   * 黄色の階段模様:感電 50%の確率で追加ダメージ   * 黄色の階段模様:感電 50%の確率で追加ダメージ
 +=== 矢印 ===
 +  * 緑の上矢印:属性弱点を突いている
 +  * 赤の下矢印:属性に耐性がある
 +
  
 ==== 属性攻撃ってなにがいいの? ==== ==== 属性攻撃ってなにがいいの? ====
ライン 57: ライン 63:
 また、別キャラが同じ属性攻撃を同じ対象に行うと属性コンボとなり、この場合も威力が増加します。\\ また、別キャラが同じ属性攻撃を同じ対象に行うと属性コンボとなり、この場合も威力が増加します。\\
 どれくらい増加するかは[[index:​tutorial:​damage-formula|こちらに詳しく載せてます]]。\\ どれくらい増加するかは[[index:​tutorial:​damage-formula|こちらに詳しく載せてます]]。\\
-ただし、耐性のある敵には逆にダメージが減ってしまいます。+ただし、耐性のある敵には逆にダメージが減ってしまいます。\\ 
 +攻撃ユニットが属性攻撃可能な場合、弱点を持つ敵に上矢印アイコン、耐性を持つ敵に下矢印アイコンが出ます。\\
  
 ==== コンボってどんな意味があるの? ==== ==== コンボってどんな意味があるの? ====
ライン 68: ライン 75:
  
 ==== ユニットのステータス画面で、青色の小さい数字は何の値? ==== ==== ユニットのステータス画面で、青色の小さい数字は何の値? ====
-パッシブスキルを加算しない場合のステータスです。\\+パッシブスキルを加算しない場合の、ユニットの素のステータスです。\\ 
 + 
 +== 例 == 
 +元のステータス\\ 
 +{{:​stats01.png?​400|}}\\ 
 +↓\\ 
 +サムライの範囲限定パッシブスキル(集中力)で必殺+20、プリンセスのサブスキル(魔防15%)で魔防がプラスされた状態\\ 
 +(効き目が一時的なものは上昇分が黄色で表示されます(効果範囲限定パッシブスキルや、ターン限定サポートスキルなど))\\ 
 +{{:​stats02.png?​400|}}\\ 
 +==== 戦闘画面でアーチャーから出ているオーラみたいなものは何? ==== 
 +Aランク、Sランクのユニットはオーラみたいなものをまといます。\\ 
 +レアキャラの証みたいな感じかと?\\
  


qanda.1542614939.txt.gz · 最終更新: 2018/11/19 by naoshich

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