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qanda [2018/11/07] naoshich [属性攻撃ってなにがいいの?] |
qanda [2018/12/12] (現在) naoshich |
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| ライン 1: | ライン 1: | ||
| - | ====== よくあるご質問 ====== | + | ====== Q&A ====== |
| プレイ中に生まれた疑問点等を掲載しています。 | プレイ中に生まれた疑問点等を掲載しています。 | ||
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| ===== よくあるご質問 ===== | ===== よくあるご質問 ===== | ||
| ライン 8: | ライン 11: | ||
| [[index:tips|リセマラ最速実施法はこちら。]]\\ | [[index:tips|リセマラ最速実施法はこちら。]]\\ | ||
| + | == オススメユニットは? == | ||
| + | プレイスタイルにもよりますが、飛行5マス移動、遠近両用長射程、全体攻撃スキル持ちの「ウィッチ(Sクラス)」がいると進めやすいです。 | ||
| ==== レアキャラがほしい! ==== | ==== レアキャラがほしい! ==== | ||
| ガチャ(召喚)からしか手に入りませんので、とにかく冒険を進め、チケットやジェムを入手しましょう。\\ | ガチャ(召喚)からしか手に入りませんので、とにかく冒険を進め、チケットやジェムを入手しましょう。\\ | ||
| - | (一部功績からも入手可能) | + | (一部功績からも入手可能)\\ |
| + | |||
| + | レアチケットからは確実にレアキャラが手に入ります。 | ||
| + | (召喚確率は[[index:tutorial:unit|こちら]]) | ||
| ==== オートプレイが止まってしまう! ==== | ==== オートプレイが止まってしまう! ==== | ||
| ライン 17: | ライン 25: | ||
| ==== ユニット右上アイコンの意味は? ==== | ==== ユニット右上アイコンの意味は? ==== | ||
| - | 茶色枠:攻撃属性(ないキャラは無属性攻撃) | + | 茶色枠:攻撃属性(ないキャラは無属性攻撃)\\ |
| - | 青枠赤い剣:物理攻撃キャラ(魔攻ステータス意味なし?) | + | 青枠赤い剣:物理攻撃キャラ(魔攻ステータス意味なし)\\ |
| - | 青枠緑の杖:魔法攻撃キャラ(物攻ステータス意味なし?) | + | 青枠緑の杖:魔法攻撃キャラ(物攻ステータス意味なし)\\ |
| - | アルファベット:レア度 | + | アルファベット:ユニットランク(レア度)\\ |
| ==== どのキャラが強い? ==== | ==== どのキャラが強い? ==== | ||
| - | ステータスランキング作るべし。 | + | 何を持って強いかはプレイスタイルによりますが、ステータス表([[index:unit:unit-type|こちらをタップで移動]])が参考になるかもしれません。\\ |
| + | 基本的に高クラスのユニットが強いです。\\ | ||
| + | 各ユニット詳細は[[index:unit|こちら]]。 | ||
| ==== アイコンの意味がわからない! ==== | ==== アイコンの意味がわからない! ==== | ||
| === 青い枠(攻撃方法を指す) === | === 青い枠(攻撃方法を指す) === | ||
| ライン 43: | ライン 53: | ||
| * 紫の泡:病気 与えるダメージ半減 | * 紫の泡:病気 与えるダメージ半減 | ||
| * 黄色の階段模様:感電 50%の確率で追加ダメージ | * 黄色の階段模様:感電 50%の確率で追加ダメージ | ||
| + | === 矢印 === | ||
| + | * 緑の上矢印:属性弱点を突いている | ||
| + | * 赤の下矢印:属性に耐性がある | ||
| + | |||
| ==== 属性攻撃ってなにがいいの? ==== | ==== 属性攻撃ってなにがいいの? ==== | ||
| ライン 49: | ライン 63: | ||
| また、別キャラが同じ属性攻撃を同じ対象に行うと属性コンボとなり、この場合も威力が増加します。\\ | また、別キャラが同じ属性攻撃を同じ対象に行うと属性コンボとなり、この場合も威力が増加します。\\ | ||
| どれくらい増加するかは[[index:tutorial:damage-formula|こちらに詳しく載せてます]]。\\ | どれくらい増加するかは[[index:tutorial:damage-formula|こちらに詳しく載せてます]]。\\ | ||
| - | ただし、耐性のある敵には逆にダメージが減ってしまいます。 | + | ただし、耐性のある敵には逆にダメージが減ってしまいます。\\ |
| + | 攻撃ユニットが属性攻撃可能な場合、弱点を持つ敵に上矢印アイコン、耐性を持つ敵に下矢印アイコンが出ます。\\ | ||
| ==== コンボってどんな意味があるの? ==== | ==== コンボってどんな意味があるの? ==== | ||
| ライン 55: | ライン 70: | ||
| 途切れるとリセットされます。\\ | 途切れるとリセットされます。\\ | ||
| どれくらい増加するかは[[index:tutorial:damage-formula|こちらに詳しく載せてます]]。 | どれくらい増加するかは[[index:tutorial:damage-formula|こちらに詳しく載せてます]]。 | ||
| + | ==== サポートスキルの攻撃の威力は? ==== | ||
| + | 確認済みのもの | ||
| + | * ウィッチ「流星雨」:相手の現HPの4割ダメージ(お互いの能力値は無視) | ||
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| + | ==== ユニットのステータス画面で、青色の小さい数字は何の値? ==== | ||
| + | パッシブスキルを加算しない場合の、ユニットの素のステータスです。\\ | ||
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| + | == 例 == | ||
| + | 元のステータス\\ | ||
| + | {{:stats01.png?400|}}\\ | ||
| + | ↓\\ | ||
| + | サムライの範囲限定パッシブスキル(集中力)で必殺+20、プリンセスのサブスキル(魔防15%)で魔防がプラスされた状態\\ | ||
| + | (効き目が一時的なものは上昇分が黄色で表示されます(効果範囲限定パッシブスキルや、ターン限定サポートスキルなど))\\ | ||
| + | {{:stats02.png?400|}}\\ | ||
| + | ==== 戦闘画面でアーチャーから出ているオーラみたいなものは何? ==== | ||
| + | Aランク、Sランクのユニットはオーラみたいなものをまといます。\\ | ||
| + | レアキャラの証みたいな感じかと?\\ | ||
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