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qanda [2018/10/16]
naoshich [アイコンの意味がわからない!]
qanda [2018/12/12] (現在)
naoshich
ライン 1: ライン 1:
-====== ​よくあるご質問 ​======+====== ​Q&​A ​======
 プレイ中に生まれた疑問点等を掲載しています。 プレイ中に生まれた疑問点等を掲載しています。
 +
 +----
 +
  
 ===== よくあるご質問 ===== ===== よくあるご質問 =====
ライン 6: ライン 9:
 できます。\\ できます。\\
 レア度の高いキャラが強いので、ジェム30個からSレアキャラがひければ、ゲームが楽になります。\\ レア度の高いキャラが強いので、ジェム30個からSレアキャラがひければ、ゲームが楽になります。\\
 +[[index:​tips|リセマラ最速実施法はこちら。]]\\
  
 +== オススメユニットは? ==
 +プレイスタイルにもよりますが、飛行5マス移動、遠近両用長射程、全体攻撃スキル持ちの「ウィッチ(Sクラス)」がいると進めやすいです。
 ==== レアキャラがほしい! ==== ==== レアキャラがほしい! ====
-ガチャ(召喚)からしか手に入りませんので、とにかく冒険を進め、チケットやジェムを入手しましょう。+ガチャ(召喚)からしか手に入りませんので、とにかく冒険を進め、チケットやジェムを入手しましょう。\\ 
 +(一部功績からも入手可能)\\ 
 + 
 +レアチケットからは確実にレアキャラが手に入ります。 
 +(召喚確率は[[index:​tutorial:​unit|こちら]])
  
 ==== オートプレイが止まってしまう! ==== ==== オートプレイが止まってしまう! ====
ライン 15: ライン 25:
  
 ==== ユニット右上アイコンの意味は? ==== ==== ユニット右上アイコンの意味は? ====
-茶色枠:攻撃属性(ないキャラは無属性攻撃) +茶色枠:攻撃属性(ないキャラは無属性攻撃)\\ 
-青枠赤い剣:物理攻撃キャラ(魔攻ステータス意味なし) +青枠赤い剣:物理攻撃キャラ(魔攻ステータス意味なし)\\ 
-青枠緑の杖:魔法攻撃キャラ(物攻ステータス意味なし) +青枠緑の杖:魔法攻撃キャラ(物攻ステータス意味なし)\\ 
-アルファベット:レア度+アルファベット:ユニットランク(レア度)\\
  
 ==== どのキャラが強い? ==== ==== どのキャラが強い? ====
-ステータスランキング作し。+何を持って強いかはプレイスタイルによりますが、ステータス表([[index:​unit:​unit-type|こちらをタップで移動]])が参考になかもれません。\\ 
 +基本的に高クラスのユニットが強いです\\
  
 +各ユニット詳細は[[index:​unit|こちら]]。
 ==== アイコンの意味がわからない! ==== ==== アイコンの意味がわからない! ====
 +=== 青い枠(攻撃方法を指す) ===
 +  * 赤い剣:物理攻撃ユニット(自分の物功と相手の物防がダメージに影響)
 +  * 緑の杖:魔法攻撃ユニット(自分の魔功と相手の魔防がダメージに影響)
 === 茶色枠(属性を指す) === === 茶色枠(属性を指す) ===
   * 赤い火:火属性   * 赤い火:火属性
ライン 31: ライン 46:
   * 紫の□:闇属性   * 紫の□:闇属性
   * 白い□:光属性   * 白い□:光属性
-=== 緑枠(状態異常を指す) ===+=== 緑枠(状態異常を指す) ===
   * 緑の泡:毒 自分の攻撃時に現在HPの20%ダメージ   * 緑の泡:毒 自分の攻撃時に現在HPの20%ダメージ
   * 赤い00:麻痺 回避率0   * 赤い00:麻痺 回避率0
ライン 38: ライン 53:
   * 紫の泡:病気 与えるダメージ半減   * 紫の泡:病気 与えるダメージ半減
   * 黄色の階段模様:感電 50%の確率で追加ダメージ   * 黄色の階段模様:感電 50%の確率で追加ダメージ
 +=== 矢印 ===
 +  * 緑の上矢印:属性弱点を突いている
 +  * 赤の下矢印:属性に耐性がある
 +
  
 ==== 属性攻撃ってなにがいいの? ==== ==== 属性攻撃ってなにがいいの? ====
-普段は特に意味はあません。\\ +普段は無属性攻撃よわずかに強い程度です。\\ 
-相手の弱点属性を突いた(耐性がマイナスの属性攻撃を当てた)時にダメージが増加します。 +相手の弱点属性を突いた(耐性がマイナスの属性攻撃を当てた)時にダメージが増加します。\\ 
-どれくらい増加するかはこちらに詳しく載せてます。+また、別キャラが同じ属性攻撃を同じ対象に行うと属性コンボとなり、この場合も威力が増加します。\\ 
 +どれくらい増加するかは[[index:​tutorial:​damage-formula|こちらに詳しく載せてます]]\\ 
 +ただし、耐性のある敵には逆にダメージが減ってしまいます。\\ 
 +攻撃ユニットが属性攻撃可能な場合、弱点を持つ敵に上矢印アイコン、耐性を持つ敵に下矢印アイコンが出ます。\\ 
 + 
 +==== コンボってどんな意味があるの? ==== 
 +コンボを重ねるほどに一撃あたりのダメージが増えていきます。\\ 
 +途切れるとリセットされます。\\ 
 +どれくらい増加するかは[[index:​tutorial:​damage-formula|こちらに詳しく載せてます]]。 
 +==== サポートスキルの攻撃の威力は? ==== 
 +確認済みのもの 
 +  * ウィッチ「流星雨」:相手の現HPの4割ダメージ(お互いの能力値は無視) 
 + 
 +==== ユニットのステータス画面で、青色の小さい数字は何の値? ==== 
 +パッシブスキルを加算しない場合の、ユニットの素のステータスです。\\ 
 + 
 +== 例 == 
 +元のステータス\\ 
 +{{:​stats01.png?​400|}}\\ 
 +↓\\ 
 +サムライの範囲限定パッシブスキル(集中力)で必殺+20、プリンセスのサブスキル(魔防15%)で魔防がプラスされた状態\\ 
 +(効き目が一時的なものは上昇分が黄色で表示されます(効果範囲限定パッシブスキルや、ターン限定サポートスキルなど))\\ 
 +{{:​stats02.png?​400|}}\\ 
 +==== 戦闘画面でアーチャーから出ているオーラみたいなものは何? ==== 
 +Aランク、Sランクのユニットはオーラみたいなものをまといます。\\ 
 +レアキャラの証みたいな感じかと?\\
  


qanda.1539673137.txt.gz · 最終更新: 2018/10/16 by naoshich

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