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qanda [2018/10/16] naoshich [ユニット右上アイコンの意味は?] |
qanda [2018/12/12] (現在) naoshich |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | ====== よくあるご質問 ====== | + | ====== Q&A ====== |
プレイ中に生まれた疑問点等を掲載しています。 | プレイ中に生まれた疑問点等を掲載しています。 | ||
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===== よくあるご質問 ===== | ===== よくあるご質問 ===== | ||
ライン 6: | ライン 9: | ||
できます。\\ | できます。\\ | ||
レア度の高いキャラが強いので、ジェム30個からSレアキャラがひければ、ゲームが楽になります。\\ | レア度の高いキャラが強いので、ジェム30個からSレアキャラがひければ、ゲームが楽になります。\\ | ||
+ | [[index:tips|リセマラ最速実施法はこちら。]]\\ | ||
+ | == オススメユニットは? == | ||
+ | プレイスタイルにもよりますが、飛行5マス移動、遠近両用長射程、全体攻撃スキル持ちの「ウィッチ(Sクラス)」がいると進めやすいです。 | ||
==== レアキャラがほしい! ==== | ==== レアキャラがほしい! ==== | ||
- | ガチャ(召喚)からしか手に入りませんので、とにかく冒険を進め、チケットやジェムを入手しましょう。 | + | ガチャ(召喚)からしか手に入りませんので、とにかく冒険を進め、チケットやジェムを入手しましょう。\\ |
+ | (一部功績からも入手可能)\\ | ||
+ | |||
+ | レアチケットからは確実にレアキャラが手に入ります。 | ||
+ | (召喚確率は[[index:tutorial:unit|こちら]]) | ||
==== オートプレイが止まってしまう! ==== | ==== オートプレイが止まってしまう! ==== | ||
ライン 15: | ライン 25: | ||
==== ユニット右上アイコンの意味は? ==== | ==== ユニット右上アイコンの意味は? ==== | ||
- | 茶色枠:攻撃属性(ないキャラは無属性攻撃) | + | 茶色枠:攻撃属性(ないキャラは無属性攻撃)\\ |
- | 青枠赤い剣:物理攻撃キャラ(魔攻ステータス意味なし?) | + | 青枠赤い剣:物理攻撃キャラ(魔攻ステータス意味なし)\\ |
- | 青枠緑の杖:魔法攻撃キャラ(物攻ステータス意味なし?) | + | 青枠緑の杖:魔法攻撃キャラ(物攻ステータス意味なし)\\ |
- | アルファベット:レア度 | + | アルファベット:ユニットランク(レア度)\\ |
==== どのキャラが強い? ==== | ==== どのキャラが強い? ==== | ||
- | ステータスランキング作るべし。 | + | 何を持って強いかはプレイスタイルによりますが、ステータス表([[index:unit:unit-type|こちらをタップで移動]])が参考になるかもしれません。\\ |
+ | 基本的に高クラスのユニットが強いです。\\ | ||
+ | |||
+ | 各ユニット詳細は[[index:unit|こちら]]。 | ||
+ | ==== アイコンの意味がわからない! ==== | ||
+ | === 青い枠(攻撃方法を指す) === | ||
+ | * 赤い剣:物理攻撃ユニット(自分の物功と相手の物防がダメージに影響) | ||
+ | * 緑の杖:魔法攻撃ユニット(自分の魔功と相手の魔防がダメージに影響) | ||
+ | === 茶色枠(属性を指す) === | ||
+ | * 赤い火:火属性 | ||
+ | * 青い水:水属性 | ||
+ | * 黄色雷:雷属性 | ||
+ | * 緑の>>:風属性 | ||
+ | * 紫の□:闇属性 | ||
+ | * 白い□:光属性 | ||
+ | === 緑の枠(状態異常を指す) === | ||
+ | * 緑の泡:毒 自分の攻撃時に現在HPの20%ダメージ | ||
+ | * 赤い00:麻痺 回避率0 | ||
+ | * 灰色の楕円:石化 移動不可 | ||
+ | * ドクロ:呪い スキル使用不可 | ||
+ | * 紫の泡:病気 与えるダメージ半減 | ||
+ | * 黄色の階段模様:感電 50%の確率で追加ダメージ | ||
+ | === 矢印 === | ||
+ | * 緑の上矢印:属性弱点を突いている | ||
+ | * 赤の下矢印:属性に耐性がある | ||
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+ | |||
+ | ==== 属性攻撃ってなにがいいの? ==== | ||
+ | 普段は無属性攻撃よりわずかに強い程度です。\\ | ||
+ | 相手の弱点属性を突いた(耐性がマイナスの属性攻撃を当てた)時にダメージが増加します。\\ | ||
+ | また、別キャラが同じ属性攻撃を同じ対象に行うと属性コンボとなり、この場合も威力が増加します。\\ | ||
+ | どれくらい増加するかは[[index:tutorial:damage-formula|こちらに詳しく載せてます]]。\\ | ||
+ | ただし、耐性のある敵には逆にダメージが減ってしまいます。\\ | ||
+ | 攻撃ユニットが属性攻撃可能な場合、弱点を持つ敵に上矢印アイコン、耐性を持つ敵に下矢印アイコンが出ます。\\ | ||
+ | |||
+ | ==== コンボってどんな意味があるの? ==== | ||
+ | コンボを重ねるほどに一撃あたりのダメージが増えていきます。\\ | ||
+ | 途切れるとリセットされます。\\ | ||
+ | どれくらい増加するかは[[index:tutorial:damage-formula|こちらに詳しく載せてます]]。 | ||
+ | ==== サポートスキルの攻撃の威力は? ==== | ||
+ | 確認済みのもの | ||
+ | * ウィッチ「流星雨」:相手の現HPの4割ダメージ(お互いの能力値は無視) | ||
+ | |||
+ | ==== ユニットのステータス画面で、青色の小さい数字は何の値? ==== | ||
+ | パッシブスキルを加算しない場合の、ユニットの素のステータスです。\\ | ||
+ | == 例 == | ||
+ | 元のステータス\\ | ||
+ | {{:stats01.png?400|}}\\ | ||
+ | ↓\\ | ||
+ | サムライの範囲限定パッシブスキル(集中力)で必殺+20、プリンセスのサブスキル(魔防15%)で魔防がプラスされた状態\\ | ||
+ | (効き目が一時的なものは上昇分が黄色で表示されます(効果範囲限定パッシブスキルや、ターン限定サポートスキルなど))\\ | ||
+ | {{:stats02.png?400|}}\\ | ||
+ | ==== 戦闘画面でアーチャーから出ているオーラみたいなものは何? ==== | ||
+ | Aランク、Sランクのユニットはオーラみたいなものをまといます。\\ | ||
+ | レアキャラの証みたいな感じかと?\\ | ||
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