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index:tutorial [2018/11/07] naoshich |
index:tutorial [2018/11/29] (現在) naoshich [攻撃] |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
====== チュートリアル ====== | ====== チュートリアル ====== | ||
+ | ゲーム内からも確認できるチュートリアルです。 | ||
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===== 基本操作 ===== | ===== 基本操作 ===== | ||
==== 攻撃 ==== | ==== 攻撃 ==== | ||
{{:index:tutorial:tutorial01.png?400|}} | {{:index:tutorial:tutorial01.png?400|}} | ||
+ | |||
+ | **補足:**\\ | ||
+ | ユニットの操作順は、ユニット右上の数字の順です。\\ | ||
+ | ユニットにはそれぞれ攻撃射程があり、たとえばナイトの場合は「射程1~1」なので、隣接した敵だけに攻撃を仕掛けることができます。\\ | ||
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+ | ユニットの左下のアイコンは「攻撃方法」です。\\ | ||
+ | たとえばナイトの場合は「剣マーク」なので、物理で攻撃します。\\ | ||
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+ | ユニット下のゲージは残りHPです。\\ | ||
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+ | マップ上のユニットをダブルタップすれば、ユニット詳細が確認できます。\\ | ||
+ | 操作ユニット以外をタップした場合、青い靴で移動可能範囲がわかり、赤い剣で攻撃可能範囲がわかります。\\ | ||
==== 戦闘スキル ==== | ==== 戦闘スキル ==== | ||
- | {{:index:tutorial:tutorial02.png?400|}} | + | {{:index:tutorial:tutorial02.png?400|}}\\ |
+ | |||
+ | **補足:**\\ | ||
+ | ユニットが攻撃を仕掛ける際、戦闘スキルを使うことでより強力な攻撃ができます。\\ | ||
+ | スキルは育成によって習得する他に、いつでも援護ユニットのサブスキルを使うことができます。\\ | ||
+ | 戦闘スキルを使うときはAPを消費します。APはステージ終了まで基本的には回復しません。\\ | ||
+ | (ただし、味方のAPを回復させるスキルが存在します)\\ | ||
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+ | 援護攻撃は援護ユニットが追加攻撃してくれます。\\ | ||
+ | メインユニット→援護ユニット→敵ユニットの順で行動します。\\ | ||
+ | 援護ユニットはメインユニットさえ射程が届いていれば、射程外でも攻撃してくれます。\\ | ||
+ | |||
+ | 敵から攻撃を受けた際は、援護攻撃ができない代わりに援護防御が可能です。\\ | ||
+ | ボタンタップでメインユニットをかばってくれます。\\ | ||
+ | ただしボタンタップしてからかばうので、敵の攻撃のタイミングに合わせないと防御が空振りしますので注意。\\ | ||
+ | |||
+ | 援護攻撃および援護防御の回数はレアなユニットのほうが少ないですが、レベル上昇とともに向上します。\\ | ||
+ | |||
+ | (戦闘スキル一覧は[[index:skill:learnable-skill:battle-skill|こちら]]) | ||
===== ユニット召喚について ===== | ===== ユニット召喚について ===== | ||
{{:index:tutorial:tutorial03.png?400|}} | {{:index:tutorial:tutorial03.png?400|}} | ||
+ | ユニットを獲得するには、ユニット召喚が必要です。(一部課金で獲得できるユニットも存在しますが、そのユニットもユニット召喚から排出される可能性はあります)\\ | ||
+ | |||
+ | ランクが高いユニットのほうが基本的に強いです。\\ | ||
+ | ユニット召喚でランクが高いユニットが排出される確率は、\\ | ||
+ | |||
+ | **レアチケット召喚>ピックアップ召喚≧ジェム召喚>召喚チケット召喚**\\ | ||
+ | |||
+ | という感じになっています。 | ||
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+ | (ユニット召喚確率については[[index:tutorial:unit|こちら]]) | ||
+ | (ユニット一覧については[[index:unit|こちら]]) | ||
===== 装備について ===== | ===== 装備について ===== | ||
- | {{:index:tutorial:tutorial04.png?400|}} | + | {{:index:tutorial:tutorial04.png?400|}}\\ |
+ | ユニットには二つまで装備品を持たせることができ、装備させることでその装備品に付与されているスキルを習得した状態となります。\\ | ||
+ | |||
+ | 装備は特定のステージをクリアすることで固定ドロップします。\\ | ||
+ | これがメインの入手方法となりますが、他にもユニットの熟練度マスターで手に入ったり、謎の店(ステージ10で解放)で購入するものもあります。\\ | ||
+ | |||
+ | 装備品にはもともと持っている固有の能力の他に、最大3つまでの追加スキルを付与できます。\\ | ||
+ | 追加スキル付与には後述の石版を使用します。\\ | ||
+ | |||
+ | (装備品一覧は[[index:skill:equipment|こちら]]。) | ||
===== ボスユニット ===== | ===== ボスユニット ===== | ||
- | {{:index:tutorial:tutorial05.png?400|}} | + | {{:index:tutorial:tutorial05.png?400|}}\\ |
+ | ボス(少し他ユニットより強い)を倒せばクリアになりますが、\\ | ||
+ | ステージクリア後の獲得アイテム数は倒した敵数に比例します。\\ | ||
===== ユーザー対戦 ===== | ===== ユーザー対戦 ===== | ||
{{:index:tutorial:tutorial06.png?400|}} | {{:index:tutorial:tutorial06.png?400|}} | ||
ライン 20: | ライン 76: | ||
{{:index:tutorial:tutorial07.png?400|}} | {{:index:tutorial:tutorial07.png?400|}} | ||
+ | 功績はメイン画面の☆ボタン(プリンセスのグラフィックがある大きいボタン)から確認できます。\\ | ||
+ | デイリーミッションもここに含まれていますので、忘れずに確認しましょう。\\ | ||
===== パーティー編成 ===== | ===== パーティー編成 ===== | ||
{{:index:tutorial:tutorial08.png?400|}} | {{:index:tutorial:tutorial08.png?400|}} | ||
ライン 32: | ライン 90: | ||
{{:index:tutorial:tutorial11.png?400|}} | {{:index:tutorial:tutorial11.png?400|}} | ||
- | ===== 石版 ===== | + | ==== 石版 ==== |
{{:index:tutorial:tutorial12.png?400|}} | {{:index:tutorial:tutorial12.png?400|}} | ||
+ | 石版は、黄>青>灰色の順でレア度が決まっています。\\ | ||
+ | 石版は、前述の装備品にスキルを追加する目的で使用します。\\ | ||
+ | 消耗品で、一度使うとなくなってしまいます。\\ | ||
+ | |||
+ | 装備品に石版を使用するには、メイン画面の装備→追加したい装備をタップ→スロットをタップでOKです。\\ | ||
+ | スロット1は初めからあいていますが、スロット2、スロット3をあけるにはゴールドが必要です。\\ | ||
+ | また、石版を装着するときにもゴールドを消費します。\\ | ||
+ | スキルの上書きは可能です。\\ | ||
+ | ^ スロット ^ 解放時必要G ^ 石版装着時消費G ^ | ||
+ | | スロット1 | - | 100 | | ||
+ | | スロット2 | 10000 | 1000 | | ||
+ | | スロット3 | 100000 | 10000 | | ||
+ | |||
+ | 石版でスキルを付与すると、付与した装備品の下の点が黄色くなります。\\ | ||
+ | {{:index:equipment01.png?400|}} | ||
+ | |||
+ | ===== ユニット召喚 ===== | ||
+ | {{:index:tutorial:tutorial13.png?400|}}\\ | ||
+ | ユニット召喚について詳しくは[[index:tutorial:unit|こちら。]]\\ | ||
+ | 召喚ユニット一覧は[[index:unit|こちら。]]\\ | ||
+ | ===== ダメージ計算式 ===== | ||
+ | {{:index:tutorial:tutorial14.png?400|}} | ||
===== ユニットの絆 ===== | ===== ユニットの絆 ===== | ||
- | {{:index:tutorial:tutorial13.png?400|}} | + | {{:index:tutorial:tutorial15.png?400|}}\\ |
+ | ユニットの絆については、メイン画面の「ユニット→中央下部の▽ボタン」から確認できます。 | ||
===== 状態異常 ===== | ===== 状態異常 ===== | ||
- | {{:index:tutorial:tutorial14.png?400|}} | + | {{:index:tutorial:tutorial16.png?400|}} |
===== 試練について ===== | ===== 試練について ===== | ||
- | {{:index:tutorial:tutorial15.png?400|}} | + | {{:index:tutorial:tutorial17.png?400|}} |
- | ===== ユニット交代 ===== | + | ==== ユニット交代 ==== |
- | {{:index:tutorial:tutorial15.png?400|}} | + | {{:index:tutorial:tutorial18.png?400|}}\\ |
+ | 試練限定です。 | ||
- | ===== マップオブジェクト ===== | + | ==== マップオブジェクト ==== |
- | {{:index:tutorial:tutorial16.png?400|}} | + | {{:index:tutorial:tutorial19.png?400|}}\\ |
+ | 試練限定です。 | ||
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