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index:tutorial:unit [2018/11/18]
naoshich [ユニット関連]
index:tutorial:unit [2018/11/21] (現在)
naoshich
ライン 1: ライン 1:
 ====== ユニット召喚 ====== ====== ユニット召喚 ======
-===== ユニットがだぶった場合 ===== 
-  * C,​Bランクの場合 
-    * 召喚時、ユニットの姿の下に10%と表示されます(熟練度上昇を示しています)。 
-    * レベル上限が2上昇します。 
-  * 現レベル、能力ステータスは変わりません。 
  
-  * Aランクの場合 
-    * 召喚時、ユニットの姿の下に25%と表示されます(熟練度上昇を示しています)。 
-    * レベル上限が5上昇します。 
-  * 現レベル、能力ステータスは変わりません。 
  
 ===== チケット召喚の召喚確率 ===== ===== チケット召喚の召喚確率 =====
ライン 21: ライン 12:
 ^ 合計 ​      | 845  | 100          |           | ^ 合計 ​      | 845  | 100          |           |
 ==== レアチケット ==== ==== レアチケット ====
 +^ ユニットランク ​ ^ 召喚数 ​ ^ 確率(%) ​ ^
 +^ C        | 0    | 0%     |
 +^ B        | 0    | 0%     |
 +^ A        | 13   | 43%    |
 +^ S        | 17   | 57%    |
 +^ 合計 ​      | 30   | 100%   |
  
 +==== ジェム使用 ====
 +=== 1回召喚(ジェム30) ===
 +{{:​index:​tutorial:​unit:​summon01.png?​400|}}\\
 +=== 11連召喚(ジェム300) ===
 +1回召喚より、1回分お得になっています。\\
 +{{:​index:​tutorial:​unit:​summon02.png?​400|}}\\
 +
 +{{:​index:​tutorial:​unit:​summon04.png?​400|}}\\
 +=== ピックアップ召喚(ジェム300、10連) ===
 +{{:​index:​tutorial:​unit:​summon03.png?​400|}}\\
 +必ず1体、ピックアップされたSユニットが当たります。\\
 +そのかわり、11連召喚に比べると1体召喚ユニットが減る他、レアユニットの当選率が下がります。\\
 +
 +{{:​index:​tutorial:​unit:​summon05.png?​400|}}\\
 +
 +
 +
 +
 +
 +===== ユニットがだぶった場合 =====
 +  * C,​Bランクの場合
 +    * 召喚時、ユニットの姿の下に10%と表示されます(熟練度上昇を示しています)。
 +    * レベル上限が2上昇します。
 +  * 現レベル、能力ステータスは変わりません。
 +
 +  * Aランクの場合
 +    * 召喚時、ユニットの姿の下に25%と表示されます(熟練度上昇を示しています)。
 +    * レベル上限が5上昇します。
 +  * 現レベル、能力ステータスは変わりません。
 +
 +  * Sランクの場合
 +    * 召喚時、ユニットの姿の下に50%と表示されます(熟練度上昇を示しています)。
 +    * レベル上限が10上昇します。
 +  * 現レベル、能力ステータスは変わりません。


index/tutorial/unit.1542472301.txt.gz · 最終更新: 2018/11/18 by naoshich

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