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index:tutorial:unit [2018/10/26]
naoshich [ユニットがだぶった場合]
index:tutorial:unit [2018/11/21] (現在)
naoshich
ライン 1: ライン 1:
-====== ユニット連 ======+====== ユニット召喚 ====== 
 + 
 + 
 +===== チケット召喚の召喚確率 ===== 
 +管理人が実際に召喚を試してカウントした数です。 
 +==== 召喚チケット ==== 
 +^ ユニットランク ​ ^ 召喚数 ​ ^ 確率(%) ​       ^ 召喚時の色 ​    ^ 
 +^ C        | 420  | 49.7  | 青         | 
 +^ B        | 374  | 44.3  | 緑         | 
 +^ A        | 40   | 4.73  | 黄味がかかった虹 ​ | 
 +^ S        | 11   | 1.30  | カラフルな虹 ​   | 
 +^ 合計 ​      | 845  | 100          |           | 
 +==== レアチケット ==== 
 +^ ユニットランク ​ ^ 召喚数 ​ ^ 確率(%) ​ ^ 
 +^ C        | 0    | 0%     | 
 +^ B        | 0    | 0%     | 
 +^ A        | 13   | 43%    | 
 +^ S        | 17   | 57%    | 
 +^ 合計 ​      | 30   | 100%   | 
 + 
 +==== ジェム使用 ==== 
 +=== 1回召喚(ジェム30) === 
 +{{:​index:​tutorial:​unit:​summon01.png?​400|}}\\ 
 +=== 11召喚(ジェム300) ​=== 
 +1回召喚より、1回分お得になっています。\\ 
 +{{:​index:​tutorial:​unit:​summon02.png?​400|}}\\ 
 + 
 +{{:​index:​tutorial:​unit:​summon04.png?​400|}}\\ 
 +=== ピックアップ召喚(ジェム300、10連) === 
 +{{:​index:​tutorial:​unit:​summon03.png?​400|}}\\ 
 +必ず1体、ピックアップされたSユニットが当たります。\\ 
 +そのかわり、11連召喚に比べると1体召喚ユニットが減る他、レアユニットの当選率が下がります。\\ 
 + 
 +{{:​index:​tutorial:​unit:​summon05.png?​400|}}\\ 
 + 
 + 
 + 
 + 
 ===== ユニットがだぶった場合 ===== ===== ユニットがだぶった場合 =====
-  * 召喚時、ユニットの姿の下に10%と表示されます(熟練度上昇を示しています)。 +  ​* C,​Bランクの場合 
-  * Cランクユニットの場合、最大レベルが2上昇します。 +    ​* 召喚時、ユニットの姿の下に10%と表示されます(熟練度上昇を示しています)。 
-  * 現レベルは変わりません。 +    * レベル上限が2上昇します。 
-  * +  * 現レベル、能力ステータスは変わりません。 
 + 
 +  * Aランクの場合 
 +    * 召喚時、ユニットの姿の下に25%と表示されます(熟練度上昇を示しています)。 
 +    * レベル上限5上昇します。 
 +  * 現レベル、能力ステータスは変わりません。 
 + 
 +  * Sランクの場合 
 +    * 召喚時、ユニットの姿の下に50%と表示されます(熟練度上昇を示しています)。 
 +    * レベル上限が10上昇します。 
 +  * 現レベル、能力ステータスは変わりません。


index/tutorial/unit.1540537876.txt.gz · 最終更新: 2018/10/26 by naoshich

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