ポケットロードEX 攻略wiki

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index:skill [2018/11/17]
naoshich
index:skill [2018/11/19] (現在)
naoshich [戦闘スキル]
ライン 1: ライン 1:
-==== 習得スキル一覧 ​==== +====== スキル ======
-習得スキル一覧です。\\ +
-項目をタップすると、降順、昇順にソートができます。 +
-また、下部Filterフォームにて、データの抜き出しができます。\\ +
-(例:攻撃力と入力すると、攻撃力に関するスキルだけ表示される)。\\ +
-どのキャラがどのスキルを持っているのか等を調べるときにお使いください。+
  
-**注:管理人手製の表のため、間違いがある可能性があります(見つけ次第修正しておりますが、訂正漏れがある箇所ありましたら教えていただけると幸いです)** +===== 攻撃スキル ​===== 
-<​searchtable>​ +[[index:​skill:​attackskill|一覧はこちら]] 
-<​sortable>​ +  ​* [[index:​skill:​attackskill:​neutral|無属性]] 
-^ スキル名 ​     ^ 所持ユニット ​  ^ タイプ ​  ^ 対象相手 ​           ^ 対象能力 ​         ^ 効果量 ​              ^ 付加効果・備考 ​                      ^ 消費AP ​ ^ 習得必要SP(Lv1) ​ ^ Lv上限 ​ ^ +  ​* [[index:​skill:​attackskill:​fire|火属性]] 
-| HP+       | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | HP            | 50*Lv             | -                             | -     | 5            | 10    | +  * [[index:​skill:​attackskill:​water|水属性]] 
-| AP+       | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | AP            | 5*Lv              | -                             | -     | 5            | 10    | +  ​* [[index:​skill:​attackskill:​thunder|雷属性]] 
-| 物攻+ ​      | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 物攻 ​           | 5*Lv              | -                             | -     | 5            | 10    | +  ​* [[index:​skill:​attackskill:​wind|風属性]] 
-| 魔攻+ ​      | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 魔攻 ​           | 5*Lv              | -                             | -     | 5            | 10    | +  ​* [[index:​skill:​attackskill:​darkness|闇属性]] 
-| 物防+ ​      | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 物防 ​           | 5*Lv              | -                             | -     | 5            | 10    | +  ​* [[index:​skill:​attackskill:​light|属性]] 
-| 魔防+ ​      | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 魔防 ​           | 5*Lv              | -                             | -     | 5            | 10    | +  ​* [[index:​skill:​attackskill:​antiair|飛行特持ち]] 
-| 命中+ ​      | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 命中 ​           | 3*Lv              | -                             | -     | 10           | 10    | +===== 習得スキル ​===== 
-| 回避+ ​      | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 回避 ​           | 2*Lv              | -                             | -     | 10           | 10    | +[[index:​skill:​learnable-skill|一覧はこちら]] 
-| 必殺+ ​      | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 必殺 ​           | 1*Lv              | -                             | -     | 10           | 10    | +==== 戦闘スキル ​==== 
-| 火耐性+ ​     | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 火耐性 ​          | 2*Lv              | -                             | -     | 10           | 10    | +**[[index:​skill:​learnable-skill:​battle-skill|一覧はこら]]** 
-| 水耐性+ ​     | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 水耐性 ​          | 2*Lv              | -                             | -     | 10           | 10    | +  ​* [[index:​skill:​learnable-skill:​battle-skill:​element-skill|属性系]] 
-| 雷耐性+ ​     | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 雷耐性 ​          | 2*Lv              | -                             | -     | 10           | 10    | +  ​* [[index:​skill:​learnable-skill:​battle-skill:​debuff|敵力減少系]] 
-| 風耐性+ ​     | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 風耐性 ​          | 2*Lv              | -                             | -     | 10           | 10    | +  ​* [[index:​skill:​learnable-skill:​battle-skill:power-up-skill|火力アップ系]] 
-| 闇耐性+ ​     | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 闇耐性 ​          | 2*Lv              | -                             | -     | 10           | 10    | +  ​* [[index:​skill:​learnable-skill:​battle-skill:​badstatas|状態異常系]] 
-| 光耐性+ ​     | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 光耐性 ​          | 2*Lv              | -                             | -     | 10           | 10    | +  ​* [[index:​skill:​learnable-skill:​battle-skill:​defence|耐久能系]] 
-| 毒耐性+50 ​   | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 毒耐性 ​          | 50                | -                             | -     | 50           | 1     | +==== サポートスキル ​==== 
-| 麻痺耐性+50 ​  | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 麻痺耐性 ​         | 50                | -                             | -     | 50           | 1     | +**[[index:​skill:​learnable-skill:​support-skill|一覧はこち]]** 
-| 石化耐性+50 ​  | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 石化耐性 ​         | 50                | -                             | -     | 50           | 1     | +==== パッシブスキル ​==== 
-| 呪い耐性+50 ​  | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 呪い耐性 ​         | 50                | -                             | -     | 50           | 1     | +**[[index:​skill:​learnable-skill:​passive-skill|一覧はこちら]]**
-| 病気耐性+50 ​  | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 病気耐性 ​         | 50                | -                             | -     | 50           | 1     | +
-| 感電耐性+50 ​  | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 感電耐性 ​         | 50                | -                             | -     | 50           | 1     | +
-| 経験値2倍 ​    | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 取得経験値 ​        | 2倍                | -                             | -     | 50           | 1     | +
-| HP++      | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | HP            | 200*Lv ​           | -                             | -     | 20           | 5     | +
-| AP++      | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | AP            | 20*Lv             | -                             | -     | 20           | 5     | +
-| 消費AP減少1 ​  | 全ユニット ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 消費AP ​         | -10%              | -                             | -     | 200          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | ドラグーン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | ドラグーン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力           | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ドラグーン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 強襲 ​       | ドラグーン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100~500 ​          | 2ターンの間、相手の攻撃-20% ​             | 250   | 300          | -     | +
-| 攻防一体3 ​    | ドラグーン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力・防御力 ​      | 200               | -                             | 180   | 300          | -     | +
-| BKクリティカル ​ | ドラグーン ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 必殺 ​           | -9999             | 3ターンの間、相手の必殺を0 ​               | 150   | 200          | -     | +
-| 予測2 ​      | ドラグーン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 30                | -                             | 50    | 150          | -     | +
-| 風の祝福 ​     | ドラグーン ​   | サポート ​ | 味方1体 ​           | 風属性 ​          | 風属性付与 ​            | 4ターンの間、3マス内の味方1体に風属性付与 ​       | 150   | 200          | -     | +
-| 竜の翼 ​      | ドラグーン ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 反撃 ​           | -                 | 射程を無視して反撃できる ​                 | -     | 300          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | キャプテン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | キャプテン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 予測1 ​      | キャプテン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| 飲み比べ ​     | キャプテン ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 攻撃・防御 ​        | -25%              | 2ターンの間、相手の攻撃防御25% ​            | 300   | 300          | -     | +
-| 弱体3 ​      | キャプテン ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -40%              | -                             | 200   | 250          | -     | +
-| BKアヴォイド2 ​ | キャプテン ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 回避 ​           | -40               | 2ターンの間、相手の回避-40 ​              | 150   | 250          | -     | +
-| 船長の号令 ​    | キャプテン ​   | サポート ​ | 味方全員 ​           | 攻撃・防御・命中・回避 ​  | 20%               | 3ターンの間、全味方ユニットの攻防命回+20% ​      | 400   | 400          | -     | +
-| 行動力 ​      | キャプテン ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 命中・回避・行動順 ​    | 10                | 初回最速行動・命中回避+10 ​               | -     | 100          | 1     | +
-| 戦闘技術1 ​    | キャプテン ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | スキル威力 ​        | 100               | -                             | -     | 100          | 1     | +
-クリティカル1 ​  | ヴァルキリー ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | ヴァルキリー ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 硬化1 ​      | ヴァルキリー ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 弱体4 ​      | ヴァルキリー ​  | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -50%              | -                             | 250   | 300          | -     | +
-| 必中4 ​      | ヴァルキリー ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 100               | 援護攻撃にも反映 ​                     | 70    | 200          | -     | +
-| 闘気2 ​      | ヴァルキリー ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 200               | -                             | 100   | 200          | -     | +
-| 攻防の加護 ​    | ヴァルキリー ​  | サポート ​ ​| ​味方全員 ​           | 攻撃・防御 ​        | 30%               | 3ターンの間、全味方ユニットの攻撃防御+30% ​      | 400   | 300          | -     | +
-| 光の祝福 ​     | ヴァルキリー ​  | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 光属性 ​          | 光属性付与 ​            | 4ターンの間、3マス内の味方1体に光属性付与 ​       | 150   | 200          | -     | +
-| 聖域 ​       | ヴァルキリー ​  | パッシブ ​ | 味方全員3マス以内 ​      | 攻撃・防御・命中・回避 ​  | 5%                | 3マス以内の全味方ユニットに攻防命回+5% ​        | -     | 400          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | ビーストキング ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | ビーストキング ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ビーストキング ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 闘気3 ​      | ビーストキング ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 300               | -                             | 150   | 300          | -     | +
-| 圧倒1 ​      | ビーストキング ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 50%               | -                             | 100   | 150          | -     | +
-| BKガード2 ​   | ビーストキング ​ | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -30%              | 2ターンの間、相手の防御-30% ​             | 250   | 250          | -     | +
-| 障壁1 ​      | ビーストキング ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 被ダメージ ​        | -25%              | -                             | 50    | 150          | -     | +
-| ビーストボディ ​  | ビーストキング ​ | パッシブ ​ | 相手 ​             | クリティカル ​       | -                 | 相手のクリティカル効                   | -     | 200          | 1     | +
-| 動物の力 ​     | ビーストキング ​ | パッシブ ​ | 味方動物ユニット2マス以内 ​  | 攻撃・防御 ​        | 10%               | 2マス以内の動物味方ユニットに攻撃防御+10% ​      | -     | 300          | 1     | +
-| リアクション ​   | ビーストキング ​ | パッシブ ​ | 自分 ​             | 再行動 ​          | 40%               | 敵を倒した時に40%の確率で再行動 ​            | -     | 300          | 1     | +
-| 共鳴1 ​      | 勇者 ​      | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 闘気1 ​      | 勇者 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 予測1 ​      | 勇者 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| 勇敢 ​       | 勇者 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 敵撃破数/​2(最大値500) ​   | -                             | 250   | 300          | -     | +
-| 共鳴4 ​      | 勇者 ​      | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 40%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+40% ​            | 150   | 300          | -     | +
-| 圧倒2 ​      | 勇者 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 100%              | -                             | 200   | 250          | -     | +
-| BKファイア ​   | 勇者 ​      | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 火耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の火耐性-50 ​             | 150   | 200          | -     | +
-| BKウインド ​   | 勇者 ​      | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 風耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の風耐性-50 ​             | 150   | 200          | -     | +
-| 火の祝福 ​     | 勇者 ​      | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 火属性 ​          | 火属性付与 ​            | 4ターンの間、3マス内の味方1体に火属性付与 ​       | 150   | 200          | -     | +
-| 伝説の鎧 ​     | 勇者 ​      | パッシブ ​ ​| ​自分(相手が神族・魔族の時) ​ | 被ダメージ ​        | -30%              | 神族・魔族からの被ダメージ-30% ​            | -     | 200          | -     | +
-| ラッキーパンチ ​  | 勇者 ​      | パッシブ ​ | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | 30%               | 30%の確率で1HITあたり追加小ダメージ ​        | -     | 100          | 1     | +
-| 支援1 ​      | 勇者 ​      | パッシブ ​ | 味方全員2マス以内 ​      | 命中・回避 ​        | 10                | 2マス以内の全味方ユニットに命中回避+10 ​        | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | 武将 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | 武将 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | 武将 ​      | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 障壁3 ​      | 武将 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 被ダメージ ​        | -75%              | -                             | 110   | 250          | -     | +
-| 硬化3 ​      | 武将 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 300               | -                             | 120   | 250          | -     | +
-| 闘気2 ​      | 武将 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 200               | -                             | 100   | 200          | -     | +
-| 風林山      | 武将 ​      | サポート ​ | 自分 ​             | 防御 ​           | 100%              | 3ターンの間、自分の防御+100% ​            | 280   | 400          | -     | +
-| 防御の加護3 ​   | 武将 ​      | サポート ​ | 味方全員 ​           | 防御 ​           | 60%               | 2ターンの間、全味方ユニットの防御+60% ​        | 400   | 300          | -     | +
-| 人間の力 ​     | 武将 ​      | パッシブ ​ | 味方人間ユニット2マス以内 ​  | 攻撃・防御 ​        | 10%               | 2マス以内の人間味方ユニットに攻撃防御+10% ​      | -     | 300          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | サムライ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | サムライ ​    | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 闘気1 ​      | サムライ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 居合 ​       | サムライ ​    | 戦闘 ​   | 自分・相手 ​          | 必殺・全属性耐性 ​     | 50・-50 ​           | 必殺+50・2ターンの間、相手の全属性耐性ー50 ​     | 200   | 300          | -     | +
-| 剛力4 ​      | サムライ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 50%               | -                             | 200   | 300          | -     | +
-| 闘気3 ​      | サムライ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 300               | -                             | 150   | 300          | -     | +
-| パラリシス ​    | サムライ ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 麻痺付与 ​             | 麻痺付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| ダーク ​      | サムライ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 闇属性 ​          | 闇属性攻撃 ​            | 闇属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| 集中力 ​      | サムライ ​    | パッシブ ​ | 味方全員2マス以内 ​      | 必殺 ​           | 20                | 2マス以内の全味方ユニットに必殺+20 ​          | -     | 400          | 1     | +
-| 闘気1 ​      | ゼウス ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ゼウス ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 予測1 ​      | ゼウス ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| 雷鳴 ​       | ゼウス ​     | 戦闘 ​   | 自分・相手 ​          | 攻撃力・防御 ​       | 200・-30% ​         | 攻撃力+200・2ターンの間、相手の防御-30% ​     | 250   | 300          | -     | +
-| 威圧 ​       | ゼウス ​     | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 反撃 ​           | -                 | 反撃させない ​                       | 150   | 300          | -     | +
-| 猛追 ​       | ゼウス ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | -                 | 1HITあたり追加小ダメージ ​               | 120   | 300          | -     | +
-| エレクトリック ​  | ゼウス ​     | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 感電付与 ​             | 感電付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| 雷の祝福 ​     | ゼウス ​     | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 雷属性 ​          | 雷属性付与 ​            | 4ターンの間、3マス内の味方1体に雷属性付与 ​       | 150   | 200          | -     | +
-| 行動力 ​      | ゼウス ​     | パッシブ ​ | 自分 ​             | 命中・回避 ​        | 10                | 初回最速行動・命中回避+10 ​               | -     | 100          | 1     | +
-| 共鳴1 ​      | プリンセス ​   | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 闘気1 ​      | プリンセス ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| BKライト ​    | プリンセス ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 光耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の光耐性-50 ​             | 150   | 200          | -     | +
-| 共鳴4 ​      | プリンセス ​   | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 40%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+40% ​            | 150   | 300          | -     | +
-| エナジー3 ​    | プリンセス ​   | サポート ​ | 味方全員2マス内 ​       | HP            | 大回復 ​              | 2マス内の全味方ユニットのHP大回復 ​           | 180   | 300          | -     | +
-| リフレッシュ3 ​  | プリンセス ​   | サポート ​ | 味方1体10マス内 ​      | HP            | 大回復 ​              | 10マス内の味方1体のHP大回復 ​             | 140   | 300          | -     | +
-| フレンドシップ ​  | プリンセス ​   | サポート ​ | 味方1体1マス内 ​       | 援護回数 ​         | 3回復 ​              | 1マス内の味方1体の援護回数を3回復 ​           | 100   | 200          | -     | +
-| 支援2 ​      | プリンセス ​   | パッシブ ​ | 味方全員2マス以内 ​      | 命中・回避 ​        | 20                | 2マス以内の全味方ユニットに命中回避+20 ​        | -     | 200          | 1     | +
-| HP回復量上昇2 ​ | プリンセス ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 回復スキル ​        | 1500              | 回復スキル使用時、回復量+1500 ​            | -     | 100          | 1     | +
-| 共鳴1 ​      | スターナイト ​  | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 剛力1 ​      | スターナイト ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | スターナイト ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 閃光 ​       | スターナイト ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 必殺*8              | 攻撃力+必殺*8 ​                     | 200   | 300          | -     | +
-| 疾風 ​       | スターナイト ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | 2回攻撃 ​             | 2回攻撃をする ​                      | 400   | 400          | -     | +
-| クリティカル2 ​  | スターナイト ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 50                | -                             | 70    | 150          | -     | +
-| BKライト ​    | スターナイト ​  | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 光耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の光耐性-50 ​             | 150   | 200          | -     | +
-| ライト ​      | スターナイト ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 光属性 ​          | 光属性攻撃 ​            | 光属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| ラッキーパンチ ​  | スターナイト ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | 30%               | 30%の確率で1HITあたり追加小ダメージ ​        | -     | 100          | 1     | +
-| 移動+1 ​     | スターナイト ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | 移動 ​           | 1                 | -                             | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | ポセイドン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | ポセイドン ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 予測1 ​      | ポセイドン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| アトランティス ​  | ポセイドン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 50% or 80%        | 攻撃力+50%・水地形にいる場合、攻撃力+80% ​     | 200   | 300          | -     | +
-| 猛追 ​       | ポセイドン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | -                 | 1HITあたり追加小ダメージ ​               | 120   | 300          | -     | +
-| BKウォーター ​  | ポセイドン ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 水耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の水耐性-50 ​             | 150   | 200          | -     | +
-| 闘気3 ​      | ポセイドン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 300               | -                             | 150   | 300          | -     | +
-| 水の祝福 ​     | ポセイドン ​   | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       ​| 水属性 ​          | 水属性付与 ​            | 4ターンの間、3マス内の味方1体に水属性付与 ​       | 150   | 200          | -     | +
-| ステルス ​     | ポセイドン ​   | サポート ​ | 味方1体2マス内 ​       | 反撃 ​           | -                 | 2マス内の味方1体が次の攻撃時に反撃を受けない ​      | 100   | 200          | -     | +
-| ラッキーパンチ ​  | ポセイドン ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | 30%               | 30%の確率で1HITあたり追加小ダメージ ​        | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | 女神 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | 女神 ​      | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 共鳴1 ​      | 女神 ​      | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 攻防一体3 ​    | 女神 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力・防御力 ​      | 200               | -                             | 180   | 300          | -     | +
-| BKアタック2 ​  | 女神 ​      | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 攻撃 ​           | -30%              | 2ターンの間、相手の攻撃-30% ​             | 250   | 250          | -     | +
-| ディバイン3 ​   | 女神 ​      | サポート ​ | 味方全員 ​           | HP            | 大回復 ​              | 全味方ユニットのHP大回復 ​                | 240   | 300          | -     | +
-| ヒール3 ​     | 女神 ​      | サポート ​ | 味方1体1マス内 ​       | HP            | 大回復 ​              | 1マス内の味方1体のHP大回復 ​              | 120   | 300          | -     | +
-| オールキュア ​   | 女神 ​      | サポート ​ | 味方全員 ​           | 状態異常 ​         | 回復 ​               | 全味方ユニットの状態異常を回復 ​              | 80    | 100          | -     | +
-| 移動制限無視 ​   | 女神 ​      | パッシブ ​ | 自分 ​             | 移動 ​           | -                 | 移動制限を受けない ​                    | -     | 200          | 1     | +
-| 必中1 ​      | うさロケット ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | うさロケット ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 硬化1 ​      | うさロケット ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 剛力3 ​      | うさロケット ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 40%               | -                             | 160   | 250          | -     | +
-| BKヒット2 ​   | うさロケット ​  | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 命中 ​           | -40               | 2ターンの間、相手の命中-40 ​              | 150   | 250          | -     | +
-| 闘気2 ​      | うさロケット ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 200               | -                             | 100   | 200          | -     | +
-| ストーン ​     | うさロケット ​  | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 石化付与 ​             | 石化付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| オーバードライブ ​ | うさロケット ​  | サポート ​ | 自分 ​             | 攻撃・防御 ​        | 60%・40% ​          | 2ターンの間、自分の攻撃+60%・防御+40% ​      | 300   | 400          | -     | +
-| 物質の力 ​     | うさロケット ​  | パッシブ ​ | 味方物質ユニット2マス以内 ​  | 攻撃・防御 ​        | 10%               | 2マス以内の物質味方ユニットに攻撃防御+10% ​      | -     | 300          | 1     | +
-| リアクション ​   | うさロケット ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | 再行動 ​          | 40%               | 敵を倒した時に40%の確率で再行動 ​            | -     | 300          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | 死神 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | 死神 ​      | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 共鳴1 ​      | 死神 ​      | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 弱体4 ​      | 死神 ​      | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -50%              | -                             | 250   | 300          | -     | +
-| カーズ ​      | 死神 ​      | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 呪い付与 ​             | 呪い付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| 圧倒2 ​      | 死神 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 100%              | -                             | 200   | 250          | -     | +
-| 必殺の加護 ​    | 死神 ​      | サポート ​ | 味方全員 ​           | 必殺 ​           | 20                | 2ターンの間、全味方ユニットの必殺+20 ​         | 200   | 300          | -     | +
-| 魔族の力 ​     | 死神 ​      | パッシブ ​ | 味方魔族ユニット2マス以内 ​  | 攻撃・防御 ​        | 10%               | 2マス以内の魔族味方ユニットに攻撃防御+10% ​      | -     | 300          | 1     | +
-| 戦闘技術2 ​    | 死神 ​      | パッシブ ​ | 自分 ​             | スキル威力 ​        | 200               | -                             | -     | 200          | 1     | +
-| 必中1 ​      | ジャンヌ ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | ジャンヌ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ジャンヌ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| BKガード2 ​   | ジャンヌ ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -30%              | 2ターンの間、相手の防御-30% ​             | 250   | 250          | -     | +
-| 闘気2 ​      | ジャンヌ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 200               | -                             | 100   | 200          | -     | +
-| ハート3 ​     | ジャンヌ ​    | サポート ​ | 味方1体2マス内 ​       | AP            | 300回復 ​            | 2マス内の味方1体のAPを300回復 ​           | 300   | 200          | -     | +
-| 攻撃の加護3 ​   | ジャンヌ ​    | サポート ​ | 味方全員 ​           | 攻撃 ​           | 40%               | 2ターンの間、全味方ユニットの攻撃+40% ​        | 400   | 300          | -     | +
-| 命中の加護 ​    | ジャンヌ ​    | サポート ​ | 味方全員 ​           | 命中 ​           | 20%               | 2ターンの間、全味方ユニットの命中+20% ​        | 200   | 300          | -     | +
-| 回避の加護 ​    | ジャンヌ ​    | サポート ​ | 味方全員 ​           | 回避 ​           | 20%               | 2ターンの間、全味方ユニットの回避+20% ​        | 200   | 300          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | オーディン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | オーディン ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 予測1 ​      | オーディン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| 戦神 ​       | オーディン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃・命中・必殺 ​     | 20・70・70 ​         | 攻撃力+200・命中+70・必殺+70 ​          | 200   | 300          | -     | +
-| サンダー ​     | オーディン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             ​| 雷属性 ​          | 雷属性攻撃 ​            | 雷属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| 必中4 ​      | オーディン ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 100               | 援護攻撃にも反映 ​                     | 70    | 200          | -     | +
-| 神族の力 ​     | オーディン ​   | パッシブ ​ | 味方神族ユニット2マス以内 ​  | 攻撃・防御 ​        | 10%               | 2マス以内の神族味方ユニットに攻撃防御+10% ​      | -     | 300          | 1     | +
-| HP30%     | オーディン ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | HP            | 30%               | -                             | -     | 120          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | ウィッチ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ウィッチ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 予測1 ​      | ウィッチ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| タイムスリップ ​  | ウィッチ ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 行動順 ​          | -                 | ターン順を最後にする ​                   | 300   | 300          | -     | +
-| ファイア ​     | ウィッチ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 火属性 ​          | 火属性攻撃 ​            | 火属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| ウォーター ​    | ウィッチ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 水属性 ​          | 水属性攻撃 ​            | 水属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| サンダー ​     | ウィッチ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 雷属性 ​          | 雷属性攻撃 ​            | 雷属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| ウィンド ​     | ウィッチ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             ​| 風属性 ​          | 風属性攻撃 ​            | 風属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| 流星 ​       | ウィッチ ​    | サポート ​ | 相手全員 ​           | HP            | ダメージ ​             | -                             | 500   | 400          | -     | +
-| 物質キラー ​    | ウィッチ ​    | パッシブ ​ | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 30%               | 物質に対して与ダメージ+30% ​              | -     | 200          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | フェンリル ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | フェンリル ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | フェンリル ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 咆哮 ​       | フェンリル ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 150%              | 状態以上の相手に与ダメージ+150% ​           | 200   | 300          | -     | +
-| 予測4 ​      | フェンリル ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 50                | -                             | 90    | 250          | -     | +
-| 威圧 ​       | フェンリル ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 反撃 ​           | -                 | 反撃させない ​                       | 150   | 300          | -     | +
-| シック ​      | フェンリル ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 病気付与 ​             | 病気付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| ダーク ​      | フェンリル ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             ​| 闇属性 ​          | 闇属性攻撃 ​            | 闇属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| スピリット3 ​   | フェンリル ​   | サポート ​ ​| ​自分 ​             | HP            | 60%               | 自分のHPを60%回復する ​                | 120   | 200          | -     | +
-| 移動の加護 ​    | フェンリル ​   | サポート ​ | 味方全員 ​           | 移動 ​           | 2                 | 3ターンの間、全味方ユニットの移動+2 ​          | 300   | 300          | -     | +
-| リアクション ​   | フェンリル ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 再行動 ​          | 40%               | 敵を倒した時に40%の確率で再行動 ​            | -     | 300          | 1     | +
-| 動物キラー ​    | フェンリル ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 30%               | 動物に対して与ダメージ+30% ​              | -     | 200          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | ロキ ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ロキ ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ロキ ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 活性化3 ​     | ロキ ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 70%・-40% ​         | 与ダメージ+70%・被ダメージ-40% ​          | 160   | 200          | -     | +
-| BKダーク ​    | ロキ ​      | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 闇耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の闇耐性-50 ​             | 150   | 200          | -     | +
-| BKアタック2 ​  | ロキ ​      | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 攻撃 ​           | -30%              | 2ターンの間、相手の攻撃-30% ​             | 250   | 250          | -     | +
-| 弱体2 ​      | ロキ ​      | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -30%              | -                             | 150   | 200          | -     | +
-| 闇の祝福 ​     | ロキ ​      | サポート ​ | 味方1体 ​           | 闇属性 ​          | 闇属性付与 ​            | 4ターンの間、3マス内の味方1体に闇属性付与 ​       | 150   | 200          | -     | +
-| 闇のオーロラ ​   | ロキ ​      | パッシブ ​ ​| ​味方全員2マス以内 ​      | 属性耐性 ​         | 30                | 2マス以内の全味方ユニットに全属性耐性+30 ​       |       ​| ​             | 1     | +
-| 戦闘技術2 ​    | ロキ ​      | パッシブ ​ | 自分 ​             | スキル威力 ​        | 200               | -                             | -     | 200          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | アンドロイド ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | アンドロイド ​  | 戦闘 ​   | 援護撃            | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 剛力1 ​      | アンドロイド ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| パワーチャージ ​  | アンドロイド ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 経過ターン数×5(最大値500) ​ | 攻撃力+経過ターン数×5(最大値500) ​         | 200   | 300          | -     | +
-| 硬化3 ​      | アンドロイド ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 300               | -                             | 120   | 250          | -     | +
-| エレクトリック ​  | アンドロイド ​  | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 感電付与 ​             | 感電付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| 必中3 ​      | アンドロイド ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 75                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 60    | 160          | -     | +
-| バースト ​     | アンドロイド ​  | サポート ​ | 相手全員3マス内 ​       | HP            | ダメージ ​             | -                             | 300   | 400          | -     | +
-| 戦闘技術1 ​    | アンドロイド ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | スキル威力 ​        | 100               | -                             | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | チアリーダー ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                |                             | 50    | 100          | -     +
-| 剛力1 ​      | チアリーダー ​  ​| ​戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | チアリーダー ​  | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 必中4 ​      | チアリーダー ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 100               | 援護攻撃にも反映 ​                     | 70    | 200          | -     | +
-| 疾風 ​       | チアリーダー ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | 2回攻撃 ​             | 2回攻撃をする ​                      | 400   | 400          | -     | +
-| BKヒット2 ​   | チアリーダー ​  | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 命中 ​           | -40               | 2ターンの間、相手の命中-40 ​              | 150   | 250          | -     | +
-| ヒール3 ​     | チアリーダー ​  | サポート ​ | 味方1体1マス内 ​       | HP            | 大回復 ​              | 1マス内の味方1体のHP大回復 ​              | 120   | 300          | -     | +
-| ステルス ​     | チアリーダー ​  | サポート ​ | 味方1体2マス内 ​       | 反撃 ​           | -                 | 2マス内の味方1体が次の攻撃時に反撃を受けない ​      | 100   | 200          | -     | +
-| エクステンション ​ | チアリーダー ​  | サポート ​ | 味方全員 ​           | スキル威力・移動 ​     | 300・1 ​            | 3ターンの間、全味方ユニットのスキル威力300・移動+1 ​ | 400   | 400          | -     | +
-| 消費AP減少2 ​  | チアリーダー ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | 消費AP ​         | -20%              |                             ​-     | 300          | 1     | +
-| 支援2 ​      | チアリーダー ​  | パッシブ ​ | 味方全員2マス以内 ​      | 命中・回避 ​        | 20                | 2マス以内の全味方ユニットに命中回避+20 ​        | -     | 200          | 1     | +
-| 行動力 ​      | チアリーダー ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | 命中・回避・行動順 ​    | 10                | 初回最速行動・命中回避+10 ​               | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | シルフ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | シルフ ​     | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 硬化1 ​      | シルフ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 予測2 ​      | シルフ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 30                | -                             | 50    | 150          | -     | +
-| リフレッシュ2 ​  | シルフ ​     | サポート ​ | 味方1体10マス内 ​      | HP            | 中回復 ​              | 10マス内の味方1体のHP中回復 ​             | 100   | 200          | -     | +
-| ヒール3 ​     | シルフ ​     | サポート ​ | 味方1体1マス内 ​       | HP            | 大回復 ​              | 1マス内の味方1体のHP大回復 ​              | 120   | 300          | -     | +
-| 風の祝福 ​     | シルフ ​     | サポート ​ | 味方1体 ​           | 風属性 ​          | 風属性付与 ​            | 4ターンの間、3マス内の味方1体に風属性付与 ​       | 150   | 200          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | ロケットマン ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | ロケットマン ​  | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ロケットマン ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 共鳴3 ​      | ロケットマン ​  | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 30%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+30% ​            | 120   | 250          | -     | +
-| 必中2 ​      | ロケットマン ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 50                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 50    | 120          | -     | +
-| 遅延 ​       | ロケットマン ​  | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 行動順 ​          | -                 | ターン順を遅らせる ​                    | 120   | 200          | -     | +
-| 大量投爆 ​     | ロケットマン ​  | サポート ​ | 相手全員3マス内 ​       | HP            | ダメージ ​             | -                             | 300   | 300          | -     | +
-| 再移動 ​      | ロケットマン ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | 再移動 ​          | -                 | 攻撃後、残り移動数で再度移動できる ​            | -     | 200          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | アーチャー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | アーチャー ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | アーチャー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 猛追 ​       | アーチャー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | -                 | 1HITあたり追加小ダメージ ​               | 120   | 300          | -     | +
-| 圧倒1 ​      | アーチャー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 50%               | -                             | 100   | 150          | -     | +
-| 遊撃 ​       | アーチャー ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 援護攻撃 ​         | -                 | 援護ユニットの場合、攻撃がクリティカルになる ​       | -     | 300          | -     | +
-| リアクション ​   | アーチャー ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 再行動 ​          | 40%               | 敵を倒した時に40%の確率で再行動 ​            | -     | 300          | 1     | +
-| 支援2 ​      | アーチャー ​   | パッシブ ​ | 味方全員2マス以内 ​      | 命中・回避 ​        | 20                | 2マス以内の全味方ユニットに命中回避+20 ​        | -     | 200          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | ロボット ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | ロボット ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ロボット ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 攻防体3     | ロボット ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力・防御力 ​      | 200               | -                             | 180   | 300          | -     | +
-| 必中2 ​      | ロボット ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 50                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 50    | 120          | -     | +
-| 障壁1 ​      | ロボット ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 被ダメージ ​        | -25%              | -                             | 50    | 150          | -     | +
-| チタンボディ ​   | ロボット ​    | パッシブ ​ | 自分 ​             | 被ダメージ ​        | -15%              | -                             | -     | 200          | 1     | +
-| 移動+2 ​     | ロボット ​    | パッシブ ​ | 自分 ​             | 移動 ​           | 2                 | -                             | -     | 200          | 1     | +
-| 闘気1 ​      | 重騎士 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | 重騎士 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 予測1 ​      | 重騎士 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| 剛力4 ​      | 重騎士 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 50%               | -                             | 200   | 300          | -     | +
-| 硬化2 ​      | 重騎士 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 200               | -                             | 80    | 200          | -     | +
-| 障壁2 ​      | 重騎士 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 被ダメージ ​        | -50%              | -                             | 80    | 200          | -     | +
-| 防御の加護2 ​   | 重騎士 ​     | サポート ​ | 味方全員 ​           | 防御 ​           | 50%               | 2ターンの間、全味方ユニットの防御+50% ​        | 300   | 240          | -     | +
-| アイアンアーマー ​ | 重騎士 ​     | パッシブ ​ | 自分 ​             | 被ダメージ ​        | -100%             | 低確率でダメージを0にする ​                | -     | 200          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | パラディン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | パラディン ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | パラディン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 圧倒1 ​      | パラディン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 50%               | -                             | 100   | 150          | -     | +
-| 障壁1 ​      | パラディン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 被ダメージ ​        | -25%              | -                             | 50    | 150          | -     | +
-| ヒール2 ​     | パラディン ​   | サポート ​ | 味方1体1マス内 ​       | HP            | 中回復 ​              | 1マス内の味方1体のHP中回復 ​              | 80    | 200          | -     | +
-| オールキュア ​   | パラディン ​   | サポート ​ | 味方全員 ​           | 状態異常 ​         | 回復 ​               | 全味方ユニットの状態異常を回復 ​              | 80    | 100          | -     | +
-| 防御の加護1 ​   | パラディン ​   | サポート ​ | 味方全員 ​           | 防御 ​           | 40%               | 2ターンの間、全味方ユニットの防御+40% ​        | 200   | 180          | -     | +
-| 再移動 ​      | パラディン ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 再移動 ​          | -                 | 攻撃後、残り移動数で再度移動できる ​            | -     | 200          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | デーモン ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | デーモン ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | デーモン ​    | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 同士討ち      | デーモン ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 300               | 攻撃力+300・相手が同じ種族の場合、攻撃力+500 ​   | 200   | 300          | -     | +
-| BKステート ​   | デーモン ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | -100              | 2ターンの間、相手の全異常耐性-100 ​          | 150   | 200          | -     | +
-| カーズ ​      | デーモン ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 呪い付与 ​             | 呪い付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| 弱体2 ​      | デーモン ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -30%              | -                             | 150   | 200          | -     | +
-| 闇の祝福 ​     | デーモン ​    | サポート ​ | 味方1体 ​           | 闇属性 ​          | 闇属性付与 ​            | 4ターンの間、3マス内の味方1体に闇属性付与 ​       | 150   | 200          |     | +
-| 石化攻撃 ​     | デーモン ​    | パッシブ ​ | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 石化付与 ​             | 30%の確率で石化を付与 ​                 |     | 100          |     ​| +
-| 必中1 ​      | 格闘家 ​     | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 剛力1 ​      | 格闘家 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | 格闘家 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 豪拳 ​       | 格闘家 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 援護ユニットのLv×3 ​      | -                             | 150   | 300          | -     | +
-| 剛力3 ​      | 格闘家 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 40%               | -                             | 160   | 250          | -     | +
-| クリティカル2 ​  | 格闘家 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 50                | -                             | 70    | 150          | -     | +
-| BKガード1 ​   | 格闘家 ​     | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の防御-20% ​             | 150   | 150          | -     | +
-| 麻痺攻撃 ​     | 格闘家 ​     | パッシブ ​ | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 麻痺付与 ​             | 30%の確率で麻痺を付与 ​                 | -     | 100          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | ビーストガール ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ビーストガール ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 予測1 ​      | ビーストガール ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| 活性化3 ​     | ビーストガール ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 70%・-40% ​         | 与ダメージ+70%・被ダメージ-40% ​          | 160   | 200          | -     | +
-| 闘気2 ​      | ビーストガール ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 200               | -                             | 100   | 200          | -     | +
-| ポイズン ​     | ビーストガール ​ | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 毒付与 ​              | 毒付与 ​                          | 100   | 200          | -     | +
-| スピリット2 ​   | ビーストガール ​ | サポート ​ | 自分 ​             | HP            | 40%               | 自分のHPを40%回復する ​                | 80    | 150          | -     | +
-| リアクション ​   | ビーストガール ​ | パッシブ ​ | 自分 ​             | 再行動 ​          | 40%               | 敵を倒した時に40%の確率で再行動 ​            | -     | 300          | 1     | +
-| 動物キラー ​    | ビーストガール ​ | パッシブ ​ | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 30%               | 動物に対して与ダメージ+30% ​              | -     | 200          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | アクトレス ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | アクトレス ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | アクトレス ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 銀の弾丸 ​     | アクトレス ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力・光属性 ​      | 200・光属性攻撃 ​        | 攻撃力+201・光属性攻撃 ​                | 150   | 300          | -     | +
-| 弱体3 ​      | アクトレス ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -40%              | -                             | 200   | 250          | -     | +
-| 猛追 ​       | アクトレス ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | -                 | 1HITあたり追加小ダメージ ​               | 120   | 300          | -     | +
-| 遅延 ​       | アクトレス ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 行動順 ​          | -                 | ターン順を遅らせる ​                    | 120   | 200          | -     | +
-| ラッキーパンチ ​  | アクトレス ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | 30%               | 30%の確率で1HITあたり追加小ダメージ ​        ​| ​    | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | サラマンダー ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                |                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | サラマンダー ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 硬化1 ​      | サラマンダー ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 闘気3 ​      | サラマンダー ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 300               | -                             | 150   | 300          | -     | +
-| 猛追 ​       | サラマンダー ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | -                 | 1HITあたり追加小ダメージ ​               | 120   | 300          | -     | +
-| 威圧 ​       | サラマンダー ​  | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 反撃 ​           | -                 | 反撃させない ​                       | 150   | 300          | -     | +
-| 怒り ​       | サラマンダー ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | 命中・回避・必殺 ​     | 50                | HP10%以下で命中+50・回避+50・必殺+50 ​    | -     | 200          | 1     | +
-| ラッキーパンチ ​  | サラマンダー ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | 30%               | 30%の確率で1HITあたり追加小ダメージ ​        | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | 剣士 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | 剣士 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 予測1 ​      | 剣士 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| 高揚 ​       | 剣士 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | コンボ数%(最大値100%) ​   | 攻撃力+コンボ数%(最大値100%) ​           | 300   | 400          | -     | +
-| 闘気2 ​      | 剣士 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 200               | -                             | 100   | 200          | -     | +
-| 圧倒2 ​      | 剣士 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 100%              | -                             | 200   | 250          | -     | +
-| BKアタック1 ​  | 剣士 ​      | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 攻撃 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の攻撃-20% ​             | 250   | 250          | -     | +
-| 物質キラー ​    | 剣士 ​      | パッシブ ​ | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 30%               | 物質に対して与ダメージ+30% ​              | -     | 200          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | 雪女 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | 雪女 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 硬化1 ​      | 雪女 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 吹雪 ​       | 雪女 ​      | 戦闘 ​   | 自分・相手 ​          | 攻撃力・水耐性 ​      | 200・-80 ​          | 攻撃力+200・2ターンの間、相手の水耐性-80 ​     | 200   | 300          | -     | +
-| 弱体3 ​      | 雪女 ​      | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -40%              | -                             | 200   | 250          | -     | +
-| BKウォーター ​  | 雪女 ​      | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 水耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の水耐性-50 ​             | 150   | 200          | -     | +
-| 支援1 ​      | 雪女 ​      | パッシブ ​ | 味方全員2マス以内 ​      | 命中・回避 ​        | 10                | 2マス以内の全味方ユニットに命中回避+10 ​        | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | 地竜 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | 地竜 ​      | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 剛力1 ​      | 地竜 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 障壁2 ​      | 地竜 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 被ダメージ ​        | -50%              | -                             | 80    | 200          | -     | +
-| 弱体2 ​      | 地竜 ​      | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -30%              | -                             | 150   | 200          | -     | +
-| カタストロフィ ​  | 地竜 ​      | サポート ​ | 相手全員 ​           | HP            | ダメージ ​             | -                             | 500   | 400          | -     | +
-| 毒攻撃 ​      | 地竜 ​      | パッシブ ​ | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 毒付与 ​              | 30%の確率で毒を付与 ​                  | -     | 100          | -     | +
-| HP25%     | 地竜 ​      | パッシブ ​ | 自分 ​             | HP            | 25%               | -                             | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | スクールガール ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | スクールガール ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | スクールガール ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 漆黒 ​       | スクールガール ​ | 戦闘 ​   | 自分・相手 ​          | 攻撃力・闇耐性 ​      | 200・-80 ​          | 攻撃力+200・2ターンの間、相手の闇耐性-80 ​     | 200   | 300          | -     | +
-| 疾風 ​       | スクールガール ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | 2回攻撃 ​             | 2回攻撃をする ​                      | 400   | 400          | -     | +
-| 弱体2 ​      | スクールガール ​ | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -30%              | -                             | 150   | 200          | -     | +
-| ダーク ​      | スクールガール ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 闇属性 ​          | 闇属性攻撃 ​            | 闇属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| ハート1 ​     | スクールガール ​ | サポート ​ | 味方1体2マス内 ​       | AP            | 100回復 ​            | 2マス内の味方1体のAPを100回復 ​           | 100   | 100          |       | +
-| リアクション ​   | スクールガール ​ | パッシブ ​ | 自分 ​             | 再行動 ​          | 40%               | 敵を倒した時に40%の確率で再行動 ​            | -     | 300          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | ヒーロー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | ヒーロー ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | ヒーロー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力           | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 共鳴4 ​      | ヒーロー ​    | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 40%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+40% ​            | 150   | 300          | -     | +
-| 必中3 ​      | ヒーロー ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 75                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 60    | 160          | -     | +
-| エレクトリック ​  | ヒーロー ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 感電付与 ​             | 感電付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| BKガード2 ​   | ヒーロー ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -30%              | 2ターンの間、相手の防御-30% ​             | 250   | 250          | -     | +
-| ヒーロー補正 ​   | ヒーロー ​    | パッシブ ​ | 味方全員2マス以内 ​      | スキル威力 ​        | 100               | 2マス以内の全味方ユニットにスキル威力+100 ​      | -     | 400          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | エンジェル ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | エンジェル ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 予測1 ​      | エンジェル ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| ディバイン2 ​   | エンジェル ​   | サポート ​ | 味方全員 ​           | HP            | 中回復 ​              | 全味方ユニットのHP中回復 ​                | 140   | 300          | -     | +
-| リフレッシュ3 ​  | エンジェル ​   | サポート ​ | 味方1体10マス内 ​      | HP            | 大回復 ​              | 10マス内の味方1体のHP大回復 ​             | 140   | 300          | -     | +
-| 光の祝福 ​     | エンジェル ​   | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 光属性 ​          | 光属性付与 ​            | 4ターンの間、3マス内の味方1体に光属性付与 ​       | 150   | 200          | -     | +
-| 消費AP減少2   | エンジェル ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 消費AP ​         | -20%              | -                             | -     | 300          | 1     | +
-| 闘気1 ​      | ファンタジスタ ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               ​| ​                            | 50    | 100          |     | +
-| 剛力1 ​      | ファンタジスタ ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               ​| ​                            | 90    | 150          |     ​| +
-| 硬化1 ​      | ファンタジスタ ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 弱体4 ​      | ファンタジスタ ​ | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -50%              | -                             | 250   | 300          | -     | +
-| 剛力2 ​      | ファンタジスタ ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 30%               | -                             | 120   | 200          | -     | +
-| BKヒット1 ​   | ファンタジスタ ​ | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 命中 ​           | -20               | 2ターンの間、相手の命中-20 ​              | 100   | 150          | -     | +
-| 命中の祈り ​    | ファンタジスタ ​ | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 命中 ​           | 30%               | 3ターンの間、3マス内の味方1体の命中+30% ​      | 100   | 250          | -     | +
-| 戦術眼 ​      | ファンタジスタ ​ | パッシブ ​ | 味方全員2マス以内 ​      | 消費AP ​         | -20%              | 2マス以内の全味方ユニットに消費AP-20% ​       | -     | 400          | 1     | +
-| 必中1 ​      | ファイアーマン ​ | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | ファイアーマン ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 予測1 ​      | ファイアーマン ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| 鎮火        | ファイアーマン ​ | 戦闘 ​   | 自分・相手 ​          | 攻撃・火耐性 ​      | 200・-80 ​          | 攻撃力+200・2ターンの間、相手の火耐性-80 ​     | 200   | 300          | -     | +
-| 弱体3 ​      | ファイーマン ​ | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -40%              | -                             | 200   | 250          | -     | +
-| BKファイア ​   | ファイアーマン ​ | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 火耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の火耐性-50 ​             | 150   | 200          | -     | +
-| ファイア ​     | ファイアーマン ​ | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 火属性 ​          | 火属性攻撃 ​            | 火属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| 防御の祈り1 ​   | ファイアーマン ​ | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 防御 ​           | 50%               | 3ターンの間、3マス内の味方1体の防御+50% ​      | 160   | 150          | -     | +
-| 行動力 ​      | ファイアーマン ​ | パシブ ​ | 自分 ​             | 命中・回避・行動順 ​    | 10                | 初回最速行動・命中回避+10 ​               | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | 乙姫 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | 乙姫 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | 乙姫 ​      | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 攻防一体2 ​    | 乙姫 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力・防御力 ​      | 150               | -                             | 140   | 250          | -     | +
-| 水の祝福 ​     | 乙姫 ​      | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 水属性 ​          | 水属性付与 ​            | 4ターンの間、3マス内の味方1体に水属性付与 ​       | 150   | 200          | -     | +
-| 攻撃の加護2 ​   | 乙姫 ​      | サポート ​ | 味方全員 ​           | 攻撃 ​           | 30%               | 2ターンの間、全味方ユニットの攻撃+30% ​        | 300   | 240          | -     | +
-| 防御の祈り2 ​   | 乙姫 ​      | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 防御 ​           | 60%               | 3ターンの間、3マス内の味方1体の防御+60% ​      | 200   | 200          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | メイド ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | メイド ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | メイド ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| ハート2 ​     | メイド ​     | サポート ​ | 味方1体2マス内 ​       | AP            | 200回復 ​            | 2マス内の味方1体のAPを200回復 ​           | 200   | 150          |       | +
-| 必殺の加護 ​    | メイド ​     | サポート ​ | 味方全員 ​           | 必殺 ​           | 20                | 2ターンの間、全味方ユニットの必殺+20 ​         | 200   | 300          | -     | +
-| 攻撃の加護1 ​   | メイド ​     | サポート ​ | 味方全員 ​           | 攻撃 ​           | 20%               | 2ターンの間、全味方ユニットの攻撃+20% ​        | 200   | 180          | -     | +
-| ヒール2 ​     | メイド ​     | サポート ​ | 味方1体1マス内 ​       | HP            | 中回復 ​              | 1マス内の味方1体のHP中回復 ​              | 80    | 200          | -     | +
-| 移動+1 ​     | メイド ​     | パッシブ ​ | 自分 ​             | 移動 ​           | 1                 | -                             | -     | 100          | 1     | +
-| 闘気1 ​      | 幕末志士 ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | 幕末志士 ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 予測1 ​      | 幕末志士 ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| 一閃 ​       | 幕末志士 ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力・必殺 ​       | 300・30 ​           | 攻撃力+300・必殺+30 ​                | 200   | 300          | -     | +
-| クリティカル2 ​  | 幕末志士 ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 50                | -                             | 70    | 150          | -     | +
-| BKアヴォイド1 ​ | 幕末志士 ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 回避 ​           | -20               | 2ターンの間、相手の回避-20 ​              | 100   | 150          | -     | +
-| 必殺の祈り ​    | 幕末志士 ​    | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 必殺 ​           | 30                | 3ターンの間、3マス内の味方1体の必殺+30 ​       | 120   | 250          |       | +
-| 人間キラー ​    | 幕末志士 ​    | パッシブ ​ | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 30%               | 人間に対して与ダメージ+30% ​              | -     | 200          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | 気功師 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | 気功師 ​     | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 剛力1 ​      | 気功師 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 反射 ​       | 気功師 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 被ダメージ ​        | 20%               | 被ダメージの20%を反射する ​               | 200   | 300          | -     | +
-| スピリット2 ​   | 気功師 ​     | サポート ​ | 自分 ​             | HP            | 40%               | 自分のHPを40%回復する ​                | 80    | 150          | -     | +
-| 攻撃の祈り3 ​   | 気功師 ​     | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 攻撃 ​           | 50%               | 3ターンの間、3マス内の味方1体の攻撃+50% ​      | 240   | 250          | -     | +
-| 回避の祈り ​    | 気功師 ​     | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 回避 ​           | 30%               | 3ターンの間、3マス内の味方1体の回避+30% ​      | 100   | 250          | -     | +
-| 必中1 ​      | エルフ ​     | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | エルフ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 硬化1 ​      | エルフ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| ヒール3 ​     | エルフ ​     | サポート ​ | 味方1体1マス内 ​       | HP            | 大回復 ​              | 1マス内の味方1体のHP大回復 ​              | 120   | 300          | -     | +
-| エナジー2 ​    | エルフ ​     | サポート ​ | 味方全員2マス内 ​       | HP            | 中回復 ​              | 2マス内の全味方ユニットのHP中回復 ​           | 130   | 200          | -     | +
-| オールキュア ​   | エルフ ​     | サポート ​ | 味方全員 ​           | 状態異常 ​         | 回復 ​               | 全味方ユニットの状態異常を回復 ​              | 80    | 100          | -     | +
-| 支援1 ​      | エルフ ​     | パッシブ ​ | 味方全員2マス以内 ​      | 命中・回避 ​        | 10                | 2マス以内の全味方ユニットに命中回避+10 ​        | -     | 100          | 1     | +
-| AP15%     | エルフ ​     | パッシブ ​ | 自分 ​             | AP15%         | 15%               | -                             | -     | 80           | 1     | +
-| 共鳴1 ​      | ゴリラ ​     | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 必中1 ​      | ゴリラ ​     | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | ゴリラ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| アニマルパワー ​  | ゴリラ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 味方動物ユニット数×10% ​    | 攻撃力+味方動物ユニット数×10% ​            | 200   | 300          | -     | +
-| 闘気2 ​      | ゴリラ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 200               | -                             | 100   | 200          | -     | +
-| 必中3 ​      | ゴリラ ​     | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 75                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 60    | 160          | -     | +
-| BKアタック2 ​  | ゴリラ ​     | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 攻撃 ​           | -30%              | 2ターンの間、相手の攻撃-30% ​             | 250   | 250          | -     | +
-| 防御の祈り3 ​   | ゴリラ ​     | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 防御 ​           | 70%               | 3ターンの間、3マス内の味方1体の防御+70% ​      | 240   | 250          | -     | +
-| 人間キラー ​    | ゴリラ ​     | パッシブ ​ | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 30%               | 人間に対して与ダメージ+30% ​              | -     | 200          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | ナイト ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | ナイト ​     | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | ナイト ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 硬化2 ​      | ナイト ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 200               | -                             | 80    | 200          | -     | +
-| 障壁1 ​      | ナイト ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 被ダメージ ​        | -25%              | -                             | 50    | 150          | -     | +
-| BKアタック1 ​  | ナイト ​     | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 攻撃 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の攻撃-20% ​             | 250   | 250          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | 番長 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | 番長 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | 番長 ​      | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 剛力2 ​      | 番長 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 30%               | -                             | 120   | 200          | -     | +
-| ファイア ​     | 番長 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 火属性 ​          | 火属性攻撃 ​            | 火属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| スピリット3 ​   | 番長 ​      | サポート ​ | 自分 ​             | HP            | 20%               | 自分のHPを20%回復する ​                | 40    | 100          | -     | +
-| リアクション ​   | 番長 ​      | パッシブ ​ | 自分 ​             | 再行動 ​          | 40%               | 敵を倒した時に40%の確率で再行動 ​            | -     | 300          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | アサシン ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | アサシン ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | アサシン ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | アサシン ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 闘気2 ​      | アサシン ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 200               | -                             | 100   | 200          | -     | +
-| 遅延 ​       | アサシン ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 行動順 ​          | -                 | ターン順を遅らせる ​                    | 120   | 200          | -     | +
-| ポイズン ​     | アサシン ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 毒付与 ​              | 毒付与 ​                          | 100   | 200          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | ボクサー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | ボクサー ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | ボクサー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 予測1 ​      | ボクサー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| 攻防一体2 ​    | ボクサー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力・防御力 ​      | 150               | -                             | 140   | 250          | -     | +
-| BKヒット1 ​   | ボクサー ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 命中 ​           | -20               | 2ターンの間、相手の命中-20 ​              | 100   | 150          | -     | +
-| AP20%     | ボクサー ​    | パッシブ ​ | 自分 ​             | AP            | 20%               | -                             | -     | 120          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | ガーディアン ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | ガーディアン ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 剛力1 ​      | ガーディアン ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ガーディアン ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 弱体1 ​      | ガーディアン ​  | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -20%              | -                             | 100   | 150          | -     | +
-| 支援1 ​      | ガーディアン ​  | パッシブ ​ | 味方全員2マス以内 ​      | 命中・回避 ​        | 10                | 2マス以内の全味方ユニットに命中回避+10 ​        | -     | 100          | 1     | +
-| 必中1 ​      | ドリラー ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | ドリラー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ドリラー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | ドリラー ​    | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 活性化2 ​     | ドリラー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 50%・-30% ​         | 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% ​          | 120   | 150          | -     | +
-| BKガード1 ​   | ドリラー ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の防御-20% ​             | 150   | 150          | -     | +
-| 物攻15% ​    | ドリラー ​    | パッシブ ​ | 自分 ​             | 物攻 ​           | 15%               | -                             | -     | 80           | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | 天狗 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | 天狗 ​      | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 剛力1 ​      | 天狗 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | 天狗 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 剛力2 ​      | 天狗 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 30%               | -                             | 120   | 200          | -     | +
-| BKアヴォイド1 ​ | 天狗 ​      | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 回避 ​           | -20               | 2ターンの間、相手の回避-20 ​              | 100   | 150          | -     | +
-| ステルス ​     | 天狗 ​      | サポート ​ | 味方1体2マス内 ​       | 反撃 ​           | -                 | 2マス内の味方1体が次の攻撃時に反撃を受けない ​      | 100   | 200          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | ボマー ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | ボマー ​     | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 剛力1 ​      | ボマー ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 闘気1 ​      | ボマー ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 弱体2 ​      | ボマー ​     | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -30%              | -                             | 150   | 200          | -     | +
-| 圧倒1 ​      | ボマー ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 50%               | -                             | 100   | 150          | -     | +
-| 病気攻撃 ​     | ボマー ​     | パッシブ ​ | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 病気付与 ​             | 30%の確率で病気を付与 ​                 | -     | 100          | -     | +
-| クリティカル1 ​  ​| ​リースト ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | プリースト ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | プリースト ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | プリースト ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| オールキュア ​   | プリースト ​   | サポート ​ | 味方全員 ​           | 状態異常 ​         | 回復 ​               | 全味方ユニットの状態異常を回復 ​              | 80    | 100          |     | +
-| ディバイン1 ​   | プリースト ​   | サポート ​ | 味方全員 ​           | HP            | 小回復 ​              | 全味方ユニットのHP小回復 ​                | 100   | 100          |     | +
-| リフレッシュ2 ​  | プリースト ​   | サポート ​ | 味方1体10マス内 ​      | HP            | 中回復 ​              | 10マス内の味方1体のHP中回復 ​             | 100   | 200          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | 魔法使い ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | 魔法使い ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | 魔法使い ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 硬化1 ​      | 魔法使い ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| エレクトリック ​  | 魔法使い ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             ​| 状態異常 ​         | 感電付与 ​             | 感電付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| ダーク ​      | 魔法使い ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 闇属性 ​          | 闇属性攻撃 ​            | 闇属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| ライト ​      | 魔法使い ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 光属性 ​          | 光属性攻撃 ​            | 光属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| 魔攻20% ​    | 魔法使い ​    | パッシブ ​ | 自分 ​             | 魔攻 ​           | 20%               ​| ​                            |     ​120          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | トロール ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | トロール ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 剛力1 ​      | トロール ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | トロール ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 剛力2 ​      | トロール ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 30%               | -                             | 120   | 200          | -     | +
-| BKガード1 ​   | トロール ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の防御-20% ​             | 150   | 150          | -     | +
-| 毒攻撃 ​      | トロール ​    | パッシブ ​ | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 毒付与 ​              | 30%の確率で毒を付与 ​                  | -     | 100          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | セージ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | セージ ​     | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | セージ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 硬化1 ​      | セージ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 闘気2 ​      | セージ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 200               | -                             | 100   | 200          | -     | +
-| エナジー2 ​    | セージ ​     | サポート ​ | 味方全員2マス内 ​       | HP            | 中回復 ​              | 2マス内の全味方ユニットのHP中回復 ​           | 130   | 200          | -     | +
-| ヒール1 ​     | セージ ​     | サポート ​ | 味方1体1マス内 ​       | HP            | 小回復 ​              | 1マス内の味方1体のHP小回復 ​              | 40    | 100          | -     | +
-| キュア ​      | セージ ​     | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 状態異常 ​         | 回復 ​               | 3マス内の味方1体の状態異常を回復 ​            | 40    | 50           | -     | +
-| クリティカル1 ​  | サキュバス ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | サキュバス ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | サキュバス ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | サキュバス ​   | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| BKアヴォイド1 ​ | サキュバス ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 回避 ​           | -20               | 2ターンの間、相手の回避-20 ​              | 100   | 150          | -     | +
-| チャーム ​     | サキュバス ​   | サポート ​ | 相手全員2マス内 ​       | 状態異常 ​         | ランダム ​             | 2マス内の全敵ユニットにランダムで状態異常付与 ​      | 300   | 300          | -     | +
-| 石化攻撃 ​     | サキュバス ​   | パッシブ ​ | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 石化付与 ​             | 30%の確率で石化を付与 ​                 | -     | 100          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | マジシャン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | マジシャン ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | マジシャン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 硬化1 ​      | マジシャン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| クリティカル2 ​  | マジシャン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 50                | -                             | 70    | 150          | -     | +
-| 弱体1 ​      | マジシャン ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -20%              | -                             | 100   | 150          | -     | +
-| 予測2 ​      | マジシャン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 30                | -                             | 50    | 150          | -     | +
-| ステルス ​     | マジシャン ​   | サポート ​ | 味方1体2マス内 ​       | 反撃 ​           | -                 | 2マス内の味方1体が次の攻撃時に反撃を受けない ​      | 100   | 200          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | プリマ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | プリマ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | プリマ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | プリマ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 攻撃の祈り2 ​   | プリマ ​     | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 攻撃 ​           | 40%               | 3ターンの間、3マス内の味方1体の攻撃+40% ​      | 200   | 200          | -     | +
-| 防御の祈り2 ​   | プリマ ​     | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 防御 ​           | 60%               | 3ターンの間、3マス内の味方1体の防御+60% ​      | 200   | 200          | -     | +
-| 命中の祈り ​    | プリマ ​     | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 命中 ​           | 30%               | 3ターンの間、3マス内の味方1体の命中+30% ​      | 100   | 250          | -     | +
-| 回避の祈り ​    | プリマ ​     | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 回避 ​           | 30%               | 3ターンの間、3マス内の味方1体の回避+30% ​      | 100   | 250          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 剛力1 ​      | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 攻防一体2 ​    | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力・防御力 ​      | 150               | -                             | 140   | 250          | -     | +
-| 圧倒1 ​      | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 50%               | -                             | 100   | 150          | -     | +
-| ダーク ​      | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 闇属性 ​          | 闇属性攻撃 ​            | 闇属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| ストーン ​     | ヴァンパイア ​  | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 石化付与 ​             | 石化付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| スピリット2 ​   | ヴァンパイア ​  | サポート ​ | 自分 ​             | HP            | 40%               | 自分のHPを40%回復する ​                | 80    | 150          | -     | +
-| 行動力 ​      | ヴァンパイア ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | 命中・回避・行動順 ​    | 10                | 初回最速行動・命中回避+10 ​               | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | フェニックス ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | フェニックス ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 剛力1 ​      | フェニックス ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | フェニックス ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| BKファイア ​   | フェニックス ​  | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 火性           | -50               | 2ターンの間、相手の火耐性-50 ​             | 150   | 200          | -     | +
-| 共鳴2 ​      | フェニックス ​  | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 20%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃+20%             | 90    | 200          | -     | +
-| 火の祝福 ​     | フェニックス ​  ​| ​サポート ​ | 味方1体3マ内        | 火属性 ​          | 火属性付与 ​            | 4ターンの間、3マス内の味方1体に火属性付与 ​       | 150   | 200          | -     | +
-| HP15%     | フェニックス ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | HP            | 15%               | -                             | -     | 60           | 1     | +
-| 必中1 ​      | ヒットマン ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | ヒットマン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ヒットマン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ヒットマン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 猛追 ​       | ヒットマン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | -                 | 1HITあたり追加小ダメージ ​               | 120   | 300          | -     | +
-| 弱体1 ​      | ヒットマン ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -20%              | -                             | 100   | 150          | -     | +
-| 人間ラー ​    | ヒットマン ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 30%               | 人間に対して与ダメージ+30% ​              | -     | 200          | 1     | +
-| クリティカ1   | コック ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | コック ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               ​| ​                            | 50    | 100          |     ​| +
-| 剛力1 ​      | コック ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | コック ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| ファイア ​     | コック ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 火属性 ​          | 火属性攻撃 ​            | 火属性攻撃 ​                        | 50    | 200          | -     | +
-| ヒール2 ​     | コック ​     | サポート ​ | 味方1体1マス内 ​       | HP            | 中回復 ​              | 1マス内の味方1体のHP中回復 ​              | 80    | 200          | -     | +
-| キュア ​      | コック ​     | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 状態異常 ​         | 回復 ​               | 3マス内の味方1体の状態異常を回復 ​            | 40    | 50           | -     | +
-| 行動力 ​      | コック ​     | パッシブ ​ | 自分 ​             | 命中・回避・行動順 ​    | 10                | 初回最速行動・命中回避+10 ​               | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | レスラー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | レスラー ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | レスラー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | レスラー ​    | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 闘気2 ​      | レスラー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 200               | -                             | 100   | 200          | -     | +
-| パラリシス ​    | レスラー ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 麻痺付与 ​             | 麻痺付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| 戦闘技術1 ​    | レスラー ​    | パッシブ ​ | 自分 ​             | スキル威力 ​        | 100               | -                             | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | ギタリスト ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | ギタリスト ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ギタリスト ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ギタリスト ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 共鳴3 ​      | ギタリスト ​   | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 30%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+30% ​            | 120   | 250          | -     | +
-| エレクトリック ​  | ギタリスト ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 感電付与 ​             | 感電付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| 攻撃の祈り1 ​   | ギタリスト ​   | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 攻撃 ​           | 30%               | 3ターンの間、3マス内の味方1体の攻撃+30% ​      | 160   | 150          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | ビジネスマン ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | ビジネスマン ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | ビジネスマン ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ビジネスマン ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 活性化2 ​     | ビジネスマン ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 50%・-30% ​         | 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% ​          | 120   | 150          | -     | +
-| スピリット2 ​   | ビジネスマン ​  | サポート ​ | 自分 ​             | HP            | 40%               | 自分のHPを40%回復する ​                | 80    | 150          | -     | +
-| ラッキーパンチ ​  | ビジネスマン ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | 30%               | 30%の確率で1HITあたり追加小ダメージ ​        | -     | 100          | 1     | +
-| 完全防御 ​     | ビジネスマン ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | 属性耐性・状態異常 ​    | ?                 | 全耐性UP ​                        | 1000  | 0            | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | アタッカー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | アタッカー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | アタッカー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | アタッカー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 闘気2 ​      | アタッカー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 200               | -                             | 100   | 200          | -     | +
-| 予測1 ​      | アタッカー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| 必殺の祈り ​    | アタッカー ​   | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 必殺 ​           | 30                | 3ターンの間、3マス内の味方1体の必殺+30 ​       | 120   | 250          |       | +
-| 支援1 ​      | アタッカー ​   | パッシブ ​ | 味方全員2マス以内 ​      | 命中・回避 ​        | 10                | 2マス以内の全味方ユニットに命中回避+10 ​        | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | スカルナイト ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | スカルナイト ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 剛力1 ​      | スカルナイト ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | スカルナイト ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 弱体3 ​      | スカルナイト ​  | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -40%              | -                             | 200   | 250          | -     | +
-| 障壁1 ​      | スカルナイト ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 被ダメージ ​        | -25%              | -                             | 50    | 150          | -     | +
-| 呪い攻撃 ​     | スカルナイト ​  | パッシブ ​ | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 呪い付与 ​             | 30%の確率で呪いを付与 ​                 | -     | 100          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | メカニック ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | メカニック ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | メカニック ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 予測1 ​      | メカニック ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| BKサンダー ​   | メカニック ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 雷耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の雷耐性-50 ​             | 150   | 200          | -     | +
-| エレクトリック ​  | メカニック ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 感電付与 ​             | 感電付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| 雷の祝福 ​     | メカニック ​   | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 雷属性 ​          | 雷属性付与 ​            | 4ターンの間、3マス内の味方1体に雷属性付与 ​       | 150   | 200          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | アルパカ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | アルパカ ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | アルパカ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 予測1 ​      | アルパカ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| BKガード1 ​   | アルパカ ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の防御-20% ​             | 150   | 150          | -     | +
-| 攻防体1     | アルパカ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力・防御力 ​      | 100               | -                             | 100   | 200          | -     | +
-| 移動+2 ​     | アルパカ ​    | パッシブ ​ | 自分 ​             | 移動 ​           | 2                 | -                             | -     | 200          | 1     | +
-| 必中1 ​      | ナース ​     | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | ナース ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ナース ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ナース ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| ヒール1 ​     | ナース ​     | サポート ​ | 味方1体1マス内 ​       | HP            | 小回復 ​              | 1マス内の味方1体のHP小回復 ​              | 40    | 100          | -     | +
-| ヒール2 ​     | ナース ​     | サポート ​ | 味方1体1マス内 ​       | HP            | 中回復 ​              | 1マス内の味方1体のHP中回復 ​              | 80    | 200          | -     | +
-| リフレッシュ1 ​  | ナース ​     | サポート ​ | 味方1体10マス内 ​      | HP            | 小回復 ​              | 10マス内の味方1体のHP小回復 ​             | 60    | 100          | -     | +
-| キュア ​      | ナース ​     | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 状態異常 ​         | 回復 ​               | 3マス内の味方1体の状態異常を回復 ​            | 40    | 50           | -     | +
-| クリティカル1 ​  | ユニコーン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | ユニコーン ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 剛力1 ​      | ユニコーン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ユニコーン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| パラリシス ​    | ユニコーン ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 麻痺付与 ​             | 麻痺付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| 活性化1 ​     | ユニコーン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 30%・-20% ​         | 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% ​          | 80    | 100          | -     | +
-| 移動+1 ​     | ユニコーン ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | 移動 ​           | 1                 | -                             | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | クラーケン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | クラーケン ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | クラーケン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 硬化1 ​      | クラーケン ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| BKウォーター ​  | クラーケン ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 水耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の水耐性-50 ​             | 150   | 200          | -     | +
-| 戦闘技術1 ​    | クラーケン ​   | パッシブ ​ | 自分 ​             | スキル威力 ​        | 100               | -                             | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | エレファント ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | エレファント ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | エレファント ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | エレファント ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 圧倒1 ​      | エレファント ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 50%               | -                             | 100   | 150          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | エレファント ​  | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| リアクション ​   | エレファント ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | 再行動 ​          | 40%               | 敵を倒した時に40%の確率で再行動 ​            | -     | 300          | 1     | +
-| 必中1 ​      | かかさ ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | からかさ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | からかさ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | からかさ ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| BKガード1 ​   | からかさ ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の防御-20% ​             | 150   | 150          | -     | +
-| BKステート ​   | からかさ ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | -100              | 2ターンの間、相手の全異常耐性-100 ​          | 150   | 200          | -     | +
-| 魔防15% ​    | からかさ ​    | パッシブ ​ | 自分 ​             | 魔防 ​           | 15%               | -                             | -     | 80           | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | ゴーレム ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | ゴーレム ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | ゴーレム ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ゴーレム ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| ラッキーパンチ ​  | ゴーレム ​    | パッシブ ​ | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | 30%               | 30%の確率で1HITあたり追加小ダメージ ​        | -     | 100          | 1     | +
-| 戦闘技術1 ​    | ゴーレム ​    | パッシブ ​ | 自分 ​             | スキル威力 ​        | 100               | -                             | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | モアイ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | モアイ ​     | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | モアイ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | モアイ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 障壁2 ​      | モアイ ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 被ダメージ ​        | -50%              | -                             | 80    | 200          | -     | +
-| ストーン ​     | モアイ ​     | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 石化付与 ​             | 石化付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| サークルレーザー ​ | モアイ ​     | サポート ​ | 相手全員4マス内 ​       | HP            | ダメージ ​             | -                             | 300   | 300          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | ネコマスター ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | ネコマスター ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | ネコマスター ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ネコマスター ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 活性化2 ​     | ネコマスター ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 50%・-30% ​         | 与ダメージ+50%・被ダメージ-30% ​          | 120   | 150          | -     | +
-| 予測1 ​      | ネコマスター ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| AP15%     | ネコマスター ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | AP15%         | 15%               | -                             | -     | 80           | 1     | +
-| 必中1 ​      | ソルジャー ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | ソルジャー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ソルジャー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ソルジャー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 圧倒1 ​      | ソルジャー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ ​        | 50%               | -                             | 100   | 150          | -     | +
-| 遅延 ​       | ソルジャー ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 行動順 ​          | -                 | ターン順を遅らせる ​                    | 120   | 200          | -     | +
-| ステルス ​     | ソルジャー ​   | サポート ​ | 味方1体2マス内 ​       | 反撃 ​           | -                 | 2マス内の味方1体が次の攻撃時に反撃を受けない ​      | 100   | 200          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | ビッグフット ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | ビッグフット ​  | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 闘気1 ​      | ビッグフット ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ビッグフット ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 闘気2 ​      | ビッグフット ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 200               | -                             | 100   | 200          | -     | +
-| 活性化1 ​     | ビッグフット ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 30%・-20% ​         | 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% ​          | 80    | 100          | -     | +
-| 物防20% ​    | ビッグフット ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | 物防 ​           | 20%               | -                             | -     | 120          | 1     | +
-| 必中1 ​      | トレント ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | トレント ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | トレント ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 予測1 ​      | トレント ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 20                | -                             | 30    | 100          | -     | +
-| 硬化2 ​      | トレント ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 200               | -                             | 80    | 200          | -     | +
-| ポイズン ​     | トレント ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 毒付与 ​              | 毒付与 ​                          | 100   | 200          | -     | +
-| ヒール1 ​     | トレント ​    | サポート ​ | 味方1体1マス内 ​       | HP            | 小回復 ​              | 1マス内の味方1体のHP小回復 ​              | 40    | 100          | -     | +
-| 風の祝福 ​     | トレント ​    | サポート ​ | 味方1体 ​           | 風属性 ​          | 風属性付与 ​            | 4ターンの間、3マス内の味方1体に風属性付与 ​       | 150   | 200          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | くま ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | くま ​      | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | くま ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 硬化1 ​      | くま ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 攻防一体2 ​    | くま ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力・防御力 ​      | 150               | -                             | 140   | 250          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | くま ​      | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 物防15% ​    | くま ​      | パッシブ ​ | 自分 ​             | 物防 ​           | 15%               | -                             | -     | 150          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | ダイナソー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | ダイナソー ​   | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 闘気1 ​      | ダイナソー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ダイナソー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 剛力2 ​      | ダイナソー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 30%               | -                             | 120   | 200          | -     | +
-| 必中2 ​      | ダイナソー ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 50                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 50    | 120          | -     | +
-| 威圧 ​       | ダイナソー ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 反撃 ​           | -                 | 反撃させない ​                       | 150   | 300          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | レンジャー ​   | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 必中1 ​      | レンジャー ​   | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 剛力1 ​      | レンジャー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | レンジャー ​   | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 弱体2 ​      | レンジャー ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -30%              | -                             | 150   | 200          | -     | +
-| BKアタック1 ​  | レンジャー ​   | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 攻撃 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の攻撃-20% ​             | 250   | 250          | -     | +
-| 命中の祈り ​    | レンジャー ​   | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 命中 ​           | 30%               | 3ターンの間、3マス内の味方1体の命中+30% ​      | 100   | 250          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | ライダー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 闘気1 ​      | ライダー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ライダー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ライダー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 疾風 ​       | ライダー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | 2回攻撃 ​             | 2回攻撃をする ​                      | 400   | 400          | -     | +
-| 予測2 ​      | ライダー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 回避 ​           | 30                | -                             | 50    | 150          | -     | +
-| クリティカル1 ​  | 舞妓 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | 舞妓 ​      | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | 舞妓 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | 舞妓 ​      | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| エナジー1 ​    | 舞妓 ​      | サポート ​ | 味方全員2マス内 ​       | HP            | 小回復 ​              | 2マス内の全味方ユニットのHP小回復 ​           | 80    | 100          | -     | +
-| ヒール1 ​     | 舞妓 ​      | サポート ​ | 味方1体1マス内 ​       | HP            | 小回復 ​              | 1マス内の味方1体のHP小回復 ​              | 40    | 100          | -     | +
-| 魔防20% ​    | 舞妓 ​      | パッシブ ​ | 自分 ​             | 魔防 ​           | 20%               | -                             | -     | 120          | 1     | +
-| 必中1 ​      | 海賊船 ​     | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | 海賊船 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | 海賊船 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | 海賊船 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 必中2 ​      | 海賊船 ​     | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 50                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 50    | 120          | -     | +
-| 共鳴2 ​      | 海賊船 ​     | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 20%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+20% ​            | 90    | 200          | -     | +
-| 猛追 ​       | 海賊船 ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | -                 | 1HITあたり追加小ダメージ ​               | 120   | 300          | -     | +
-| ラッキーパンチ ​  | 海賊船 ​     | パッシブ ​ | 自分 ​             | 追加攻撃 ​         | 30%               | 30%の確率で1HITあたり追加小ダメージ ​        | -     | 100          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | リーパー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | リーパー ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 剛力1 ​      | リーパー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | リーパー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| クリティカル2 ​  | リーパー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 50                | -                             | 70    | 150          | -     | +
-| 活性化1 ​     | リーパー ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 与ダメージ・被ダメージ ​  | 30%・-20% ​         | 与ダメージ+30%・被ダメージ-20% ​          | 80    | 100          | -     | +
-| カーズ ​      | リーパー ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 呪い付与 ​             | 呪い付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| 必中1 ​      | ミノタウロス ​  | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | ミノタウロス ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | ミノタウロス ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ミノタウロス ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 剛力2 ​      | ミノタウロス ​  | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 30%               | -                             | 120   | 200          | -     | +
-| BKガード1 ​   | ミノタウロス ​  | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -20%              | 2ターンの間、相手の防御-20% ​             | 150   | 150          | -     | +
-| HP20%     | ミノタウロス ​  | パッシブ ​ | 自分 ​             | HP            | 20%               | -                             | -     | 80           | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | タンク ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 共鳴1 ​      | タンク ​     | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 闘気1 ​      | タンク ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | タンク ​     | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 必中2 ​      | タンク ​     | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 50                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 50    | 120          | -     | +
-| リアクション ​   | タンク ​     | パッシブ ​ | 自分 ​             | 再行動 ​          | 40%               | 敵を倒した時に40%の確率で再行動 ​            | -     | 300          | 1     | +
-| 物攻20% ​    | タンク ​     | パッシブ ​ | 自分 ​             | 物攻 ​           | 20%               | -                             | -     | 120          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | アイドル ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | アイドル ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | アイドル ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | アイドル ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| ハート2 ​     | アイドル ​    | サポート ​ | 味方1体2マス内 ​       | AP            | 200回復 ​            | 2マス内の味方1体のAPを200回復 ​           | 200   | 150          |       | +
-| 攻撃の祈り1 ​   | アイドル ​    | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 攻撃 ​           | 30%               | 3ターンの間、3マス内の味方1体の攻撃+30% ​      | 160   | 150          | -     | +
-| AP20%     | アイドル ​    | パッシブ ​ | 自分 ​             | AP            | 20%               | -                             | -     | 120          | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | ボックス ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | ボックス ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 剛力1 ​      | ボックス ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| 硬化1 ​      | ボックス ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| 弱体2 ​      | ボックス ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 防御 ​           | -30%              | -                             | 150   | 200          | -     | +
-| 魔攻15% ​    | ボックス ​    | パッシブ ​ | 自分 ​             | 魔攻 ​           | 15%               | -                             | -     | 80           | 1     | +
-| クリティカル1 ​  | 秘書 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 必殺 ​           | 30                | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 必中1 ​      | 秘書 ​      | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | 秘書 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 硬化1 ​      | 秘書 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 防御力 ​          | 100               | -                             | 40    | 150          | -     | +
-| BKダーク ​    | 秘書 ​      | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 闇耐性 ​          | -50               | 2ターンの間、相手の闇耐性-50 ​             | 150   | 200          | -     | +
-| 攻防一体1 ​    | 秘書 ​      | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力・防御力 ​      | 100               | -                             | 100   | 200          | -     | +
-| ハート1 ​     | 秘書 ​      | サポート ​ | 味方1体2マス内 ​       | AP            | 100回復 ​            | 2マス内の味方1体のAPを100回復 ​           | 100   | 100          |       | +
-| 支援1 ​      | 秘書 ​      | パッシブ ​ | 味方全員2マス以内 ​      | 命中・回避 ​        | 10                | 2マス以内の全味方ユニットに命中回避+10 ​        | -     | 100          | 1     | +
-| 共鳴1 ​      | スライム ​    | 戦闘 ​   | 援護攻撃 ​           | 援護攻撃 ​         | 10%               | 連続で援護攻撃・援護攻撃力+10% ​            | 60    | 150          | -     | +
-| 必中1 ​      | スライム ​    | 戦闘 ​   | 自分・援護攻撃 ​        | 命中 ​           | 25                | 援護攻撃にも反映 ​                     | 40    | 80           | -     | +
-| 闘気1 ​      | スライム ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 100               | -                             | 50    | 100          | -     | +
-| 剛力1 ​      | スライム ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力 ​          | 20%               | -                             | 90    | 150          | -     | +
-| BKヒット1 ​   | スライム ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 命中 ​           | -20               | 2ターンの間、相手の命中-20 ​              | 100   | 150          | -     | +
-| BKアヴォイド1 ​ | スライム ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 回避 ​           | -20               | 2ターンの間、相手の回避-20 ​              | 100   | 150          | -     | +
-| シック ​      | スライム ​    | 戦闘 ​   | 相手 ​             | 状態異常 ​         | 病気付与 ​             | 病気付与 ​                         | 100   | 200          | -     | +
-| 天地崩壊 ​     | スライム ​    | 戦闘 ​   | 自分 ​             | 攻撃力・必殺・与ダメージ ​ | 1000・50・200% ​     | 攻撃力+1000・必殺+50・与ダメージ+200% ​    | 1200  | 1200         | -     | +
-| 防御の祈り1 ​   | スライム ​    | サポート ​ | 味方1体3マス内 ​       | 防御 ​           | 50%               | 3ターンの間、3マス内の味方1体の防御+50% ​      | 160   | 150          | -     | +
-</​sortable>​ +
-</​searchtable>​ +
-=== 攻撃スキル === +
-特攻別  +
-・飛行特攻 +
-・属性攻撃 +
-=== バトル時スキル === +
-・火力アップ +
-・属性攻撃 +
-・敵デバフ +
-・敵バステ +
-・ガードスキル +
-=== マップ時スキル === +
-・火力アップ +
-・属性攻撃 +
-・敵デバフ +
-・敵バステ +
-・ガードスキル +
-・ステータスアップ +
-・移動補助 +
-・攻撃補助 +
-・属性攻撃 +
-=== パッシブスキル === +
-・ステータスアップ +
-・移動補助 +
-・攻撃補助 +
-・属性攻撃 +
-・防御補助+
  


index/skill.1542451885.txt.gz · 最終更新: 2018/11/17 by naoshich

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