プレイ中に生まれた疑問点等を掲載しています。
できます。
レア度の高いキャラが強いので、ジェム30個からSレアキャラがひければ、ゲームが楽になります。
リセマラ最速実施法はこちら。
プレイスタイルにもよりますが、飛行5マス移動、遠近両用長射程、全体攻撃スキル持ちの「ウィッチ(Sクラス)」がいると進めやすいです。
ガチャ(召喚)からしか手に入りませんので、とにかく冒険を進め、チケットやジェムを入手しましょう。
(一部功績からも入手可能)
レアチケットからは確実にレアキャラが手に入ります。 (召喚確率はこちら)
攻撃後再移動できるスキルを持っていると、攻撃後に止まってしまうようです。
攻撃後再移動するスキルを外すか、症状が出たときに手動に戻すか、アプデを待ちましょう。
茶色枠:攻撃属性(ないキャラは無属性攻撃)
青枠赤い剣:物理攻撃キャラ(魔攻ステータス意味なし)
青枠緑の杖:魔法攻撃キャラ(物攻ステータス意味なし)
アルファベット:ユニットランク(レア度)
何を持って強いかはプレイスタイルによりますが、ステータス表(こちらをタップで移動)が参考になるかもしれません。
基本的に高クラスのユニットが強いです。
各ユニット詳細はこちら。
普段は無属性攻撃よりわずかに強い程度です。
相手の弱点属性を突いた(耐性がマイナスの属性攻撃を当てた)時にダメージが増加します。
また、別キャラが同じ属性攻撃を同じ対象に行うと属性コンボとなり、この場合も威力が増加します。
どれくらい増加するかはこちらに詳しく載せてます。
ただし、耐性のある敵には逆にダメージが減ってしまいます。
攻撃ユニットが属性攻撃可能な場合、弱点を持つ敵に上矢印アイコン、耐性を持つ敵に下矢印アイコンが出ます。
コンボを重ねるほどに一撃あたりのダメージが増えていきます。
途切れるとリセットされます。
どれくらい増加するかはこちらに詳しく載せてます。
確認済みのもの
パッシブスキルを加算しない場合の、ユニットの素のステータスです。
元のステータス
↓
サムライの範囲限定パッシブスキル(集中力)で必殺+20、プリンセスのサブスキル(魔防15%)で魔防がプラスされた状態
(効き目が一時的なものは上昇分が黄色で表示されます(効果範囲限定パッシブスキルや、ターン限定サポートスキルなど))
Aランク、Sランクのユニットはオーラみたいなものをまといます。
レアキャラの証みたいな感じかと?