====== Q&A ====== プレイ中に生まれた疑問点等を掲載しています。 ---- ===== よくあるご質問 ===== ==== リセマラはできる? ==== できます。\\ レア度の高いキャラが強いので、ジェム30個からSレアキャラがひければ、ゲームが楽になります。\\ [[index:tips|リセマラ最速実施法はこちら。]]\\ == オススメユニットは? == プレイスタイルにもよりますが、飛行5マス移動、遠近両用長射程、全体攻撃スキル持ちの「ウィッチ(Sクラス)」がいると進めやすいです。 ==== レアキャラがほしい! ==== ガチャ(召喚)からしか手に入りませんので、とにかく冒険を進め、チケットやジェムを入手しましょう。\\ (一部功績からも入手可能)\\ レアチケットからは確実にレアキャラが手に入ります。 (召喚確率は[[index:tutorial:unit|こちら]]) ==== オートプレイが止まってしまう! ==== 攻撃後再移動できるスキルを持っていると、攻撃後に止まってしまうようです。\\ 攻撃後再移動するスキルを外すか、症状が出たときに手動に戻すか、アプデを待ちましょう。 ==== ユニット右上アイコンの意味は? ==== 茶色枠:攻撃属性(ないキャラは無属性攻撃)\\ 青枠赤い剣:物理攻撃キャラ(魔攻ステータス意味なし)\\ 青枠緑の杖:魔法攻撃キャラ(物攻ステータス意味なし)\\ アルファベット:ユニットランク(レア度)\\ ==== どのキャラが強い? ==== 何を持って強いかはプレイスタイルによりますが、ステータス表([[index:unit:unit-type|こちらをタップで移動]])が参考になるかもしれません。\\ 基本的に高クラスのユニットが強いです。\\ 各ユニット詳細は[[index:unit|こちら]]。 ==== アイコンの意味がわからない! ==== === 青い枠(攻撃方法を指す) === * 赤い剣:物理攻撃ユニット(自分の物功と相手の物防がダメージに影響) * 緑の杖:魔法攻撃ユニット(自分の魔功と相手の魔防がダメージに影響) === 茶色枠(属性を指す) === * 赤い火:火属性 * 青い水:水属性 * 黄色雷:雷属性 * 緑の>>:風属性 * 紫の□:闇属性 * 白い□:光属性 === 緑の枠(状態異常を指す) === * 緑の泡:毒 自分の攻撃時に現在HPの20%ダメージ * 赤い00:麻痺 回避率0 * 灰色の楕円:石化 移動不可 * ドクロ:呪い スキル使用不可 * 紫の泡:病気 与えるダメージ半減 * 黄色の階段模様:感電 50%の確率で追加ダメージ === 矢印 === * 緑の上矢印:属性弱点を突いている * 赤の下矢印:属性に耐性がある ==== 属性攻撃ってなにがいいの? ==== 普段は無属性攻撃よりわずかに強い程度です。\\ 相手の弱点属性を突いた(耐性がマイナスの属性攻撃を当てた)時にダメージが増加します。\\ また、別キャラが同じ属性攻撃を同じ対象に行うと属性コンボとなり、この場合も威力が増加します。\\ どれくらい増加するかは[[index:tutorial:damage-formula|こちらに詳しく載せてます]]。\\ ただし、耐性のある敵には逆にダメージが減ってしまいます。\\ 攻撃ユニットが属性攻撃可能な場合、弱点を持つ敵に上矢印アイコン、耐性を持つ敵に下矢印アイコンが出ます。\\ ==== コンボってどんな意味があるの? ==== コンボを重ねるほどに一撃あたりのダメージが増えていきます。\\ 途切れるとリセットされます。\\ どれくらい増加するかは[[index:tutorial:damage-formula|こちらに詳しく載せてます]]。 ==== サポートスキルの攻撃の威力は? ==== 確認済みのもの * ウィッチ「流星雨」:相手の現HPの4割ダメージ(お互いの能力値は無視) ==== ユニットのステータス画面で、青色の小さい数字は何の値? ==== パッシブスキルを加算しない場合の、ユニットの素のステータスです。\\ == 例 == 元のステータス\\ {{:stats01.png?400|}}\\ ↓\\ サムライの範囲限定パッシブスキル(集中力)で必殺+20、プリンセスのサブスキル(魔防15%)で魔防がプラスされた状態\\ (効き目が一時的なものは上昇分が黄色で表示されます(効果範囲限定パッシブスキルや、ターン限定サポートスキルなど))\\ {{:stats02.png?400|}}\\ ==== 戦闘画面でアーチャーから出ているオーラみたいなものは何? ==== Aランク、Sランクのユニットはオーラみたいなものをまといます。\\ レアキャラの証みたいな感じかと?\\