====== ユニット召喚 ====== ===== チケット召喚の召喚確率 ===== 管理人が実際に召喚を試してカウントした数です。 ==== 召喚チケット ==== ^ ユニットランク ^ 召喚数 ^ 確率(%) ^ 召喚時の色 ^ ^ C | 420 | 49.7 | 青 | ^ B | 374 | 44.3 | 緑 | ^ A | 40 | 4.73 | 黄味がかかった虹 | ^ S | 11 | 1.30 | カラフルな虹 | ^ 合計 | 845 | 100 | | ==== レアチケット ==== ^ ユニットランク ^ 召喚数 ^ 確率(%) ^ ^ C | 0 | 0% | ^ B | 0 | 0% | ^ A | 13 | 43% | ^ S | 17 | 57% | ^ 合計 | 30 | 100% | ==== ジェム使用 ==== === 1回召喚(ジェム30) === {{:index:tutorial:unit:summon01.png?400|}}\\ === 11連召喚(ジェム300) === 1回召喚より、1回分お得になっています。\\ {{:index:tutorial:unit:summon02.png?400|}}\\ {{:index:tutorial:unit:summon04.png?400|}}\\ === ピックアップ召喚(ジェム300、10連) === {{:index:tutorial:unit:summon03.png?400|}}\\ 必ず1体、ピックアップされたSユニットが当たります。\\ そのかわり、11連召喚に比べると1体召喚ユニットが減る他、レアユニットの当選率が下がります。\\ {{:index:tutorial:unit:summon05.png?400|}}\\ ===== ユニットがだぶった場合 ===== * C,Bランクの場合 * 召喚時、ユニットの姿の下に10%と表示されます(熟練度上昇を示しています)。 * レベル上限が2上昇します。 * 現レベル、能力ステータスは変わりません。 * Aランクの場合 * 召喚時、ユニットの姿の下に25%と表示されます(熟練度上昇を示しています)。 * レベル上限が5上昇します。 * 現レベル、能力ステータスは変わりません。 * Sランクの場合 * 召喚時、ユニットの姿の下に50%と表示されます(熟練度上昇を示しています)。 * レベル上限が10上昇します。 * 現レベル、能力ステータスは変わりません。